Blood Gulch
Wes Fenlon van PC Gamer was van mening dat “als er iets echt tijdloos is aan Halo, dan is het wel die stem die over de warme blauwe lucht en de stoffige velden van Blood Gulch speelt”. IGN’s Ryan Mccaffrey beschouwt Coagulation, de Halo 2 versie van Blood Gulch, als de misschien wel beroemdste kaart van de Halo-serie, “de woestijn canyon die de thuisbasis is van ontelbare CTF wedstrijden en Rood vs. Blauw afleveringen”. Edge noemde de map een “showcase” voor Halo’s “wonderbaarlijke vermogen om in en uit gespannen vuurgevechten en momenten van belachelijke slapstick te komen”. De publicatie prees de kaart voor zijn wijd open ontwerp en combinatie van grondgevechten en third-person voertuigen, die, terwijl ze als vanzelfsprekend worden beschouwd in de moderne tijd, zeldzaam was ten tijde van de release van Halo en een “andere benadering van kaartontwerp” vereiste. In Engadget’s verslag van de onthulling van de Blood Gulch map die terugkeert voor Halo: Reach, merkte Richard Mitchell op dat het “waarschijnlijk de meest herinnerde map in Halo geschiedenis” is, terwijl de versie in Reach “zeer vertrouwd en zeer verschillend” is, de aandacht vestigend op het feit dat spelers de canyon kunnen verlaten. Good Game noemde de kaart “Halo’s meest iconische” en zei dat “teamwork de kern is van de Gulch”, terwijl “de beste manier om de gulch te ervaren altijd achter het stuur heeft gezeten”. GameZone noemde de kaart “gemakkelijk een uitblinker van de franchise”, verwijzend naar hoe vaak hij opnieuw is gemaakt in verschillende games. Ryan McCaffrey van Official Xbox Magazine noemde Blood Gulch “een van de beste multiplayer maps voor een first-person shooter” en prees de opvolger van de map, Hemmorage, die het terrein van de map overneemt.
Phil Spencer, hoofd van het Xbox-merk, noemde Blood Gulch zijn favoriete Halo-kaart, verwijzend naar het terrein, de grote hoeveelheid voertuiggevechten en de opwinding van het coördineren van vrienden om de vlag te veroveren.
Blood Gulch werd nagebouwd door een fan voor het spel Counter-Strike: Global Offensive, waarbij Kotaku de kaart “erg mooi gedaan” noemde.