Bloodborne: 10 veelgestelde vragen over de lore, beantwoord
Zoals vrij gebruikelijk is in games die door FromSoftware zijn ontwikkeld, met name in de Dark Souls-serie, zijn veel van de geschiedenis, lore en achtergrondverhalen van hun personages te vinden in obscure dialogen of itembeschrijvingen. In navolging van deze trend was de PS4-exclusieve Bloodborne, die veel gameplay- en verhaalovereenkomsten heeft met Dark Souls.
Net als de games die ervoor kwamen, komt de lore van Bloodborne uit items en dialoog, waarbij heel weinig van de wereld direct wordt uitgelegd. Er wordt maar weinig van de wereld direct uitgelegd. Er zijn dus aspecten van de wereld en de mensen die je gemakkelijk over het hoofd ziet, waardoor abstracte concepten nog verwarrender kunnen zijn.
- 10 What Is The Significance Of Umbilical Cords?
- 9 Wat is de Moon Presence?
- 8 Waarom gebruiken Jagers Trick Weapons?
- 7 Wie heeft de leiding in Yharnam?
- 6 Hoe worden de beesten gemaakt?
- 5 Wat is Inzicht?
- 4 What Happened To Old Yharnam?
- 3 Waarom zijn veel personages blind?
- 2 Is The Hunter’s Dream A Real Place?
- 1 Wat is Paleblood?
10 What Is The Significance Of Umbilical Cords?
Om een van de eindbazen in het spel en de “echte” eindbaas te ontgrendelen, moet je drie navelstrengen vinden en consumeren die in Yharnam zijn verstopt. Door dit te doen zal een iets andere cutscene tijdens het eindspel worden gestart waarin Gehrman de Moon Presence zal oproepen om met de speler te vechten.
In de item beschrijving voor de navelstrengkoorden, wordt gezegd dat alle Great Ones hun kinderen verliezen en op zoek zullen gaan naar een surrogaat, waardoor een vrij duidelijk verband wordt gelegd met de items zelf. Dit geeft ook aan dat Gehrman of de speler dat surrogaatkind voor de Moon Presence zou kunnen zijn, hoewel dit nooit wordt bevestigd.
9 Wat is de Moon Presence?
Hoewel hij niet specifiek zo wordt genoemd, is de Moon Presence waarschijnlijk een van de Great Ones, wezens die het sterfelijke bestaan hebben ontstegen en in wezen goden zijn in vergelijking met de mensheid. Hoewel ze kunnen worden gedood, zoals blijkt uit het feit dat veel van hen te doden eindbazen zijn, hebben ze veel meer krachten dan gewone beesten en vormen ze daardoor een veel grotere bedreiging voor de speler.
8 Waarom gebruiken Jagers Trick Weapons?
De belangrijkste wapens van de Jagers in Yharnam zijn de Trick Weapons, die in verschillende vormen kunnen veranderen om verschillende bedreigingen het hoofd te bieden. Voor het grootste deel zijn ze gebaseerd op Gehrman’s wapen, de Burial Blade; hij was de eerste jager, en de eerste die een Trick Weapon gebruikte, terwijl hij ook verantwoordelijk was voor de creatie van veel meer Trick Weapons.
Er zijn verschillende Hunters in het spel die hun eigen variaties op Trick Weapons gebruiken, zoals de Stake Driver gebruikt door Djura in Old Yharnam en de Amygdalan Arm, die geen traditionele Trick Weapons zijn, hoewel ze dezelfde functies hebben.
7 Wie heeft de leiding in Yharnam?
In tegenstelling tot Dark Souls is er in het spel geen hiërarchie te zien en wordt er buiten enkele objectbeschrijvingen en korte dialogen maar weinig gezegd over wie de leiding heeft in Yharnam. Dat gezegd zijnde, gezien hoe diep de Kerk is ingeworteld in de manier van leven van de mensen in Yharnam, evenals de periode waarin het spel zich afspeelt, is het zeer waarschijnlijk dat de Healing Church, of een zijtak van hen, de leiding heeft over de politieke kant van het bestuur van de stad. Hieruit kan worden afgeleid dat figuren als Laurence, de eerste vicaris en vicaris Amelia zo dicht mogelijk bij het bestuur van de stad staan.
6 Hoe worden de beesten gemaakt?
In de eerste uren van het spel wordt gezegd dat de beesten die door Yharnam zwerven en door de speler gedood moeten worden, het resultaat zijn van een plaag die de mensen infecteert. Hoewel het lycantropische ontwerp van veel van de beesten dit lijkt te bevestigen, is de waarheid eigenlijk veel meer sinister.
Om haar burgers gezond te houden, gebruikt de Healing Church Old Blood, het bloed van Great Ones, om hen gezond te houden en de zieken te genezen, maar het veranderde hen in wilde beesten, in plaats daarvan. Dit is ook de meest waarschijnlijke reden waarom het spel Bloodborne heet, omdat de plaag die welig tiert in Yharnam het resultaat is van bloedtransfusies en niet van een ziekte.
5 Wat is Inzicht?
Eén van de munteenheden in Bloodborne is een ongebruikelijke, genaamd Insight. Deze verandert de manier waarop NPC’s en vijanden met de speler omgaan en laat zien wat er achter de sluier schuilgaat als er genoeg wordt verzameld. Dit Inzicht wordt verdiend wanneer een persoon kennis opdoet van de wereld om hem heen, waardoor hij kan zien wat de wereld werkelijk is.
Inzicht maakt mensen vaak gek, omdat ze dingen zien die lang verborgen zijn gebleven voor mensen, zoals de Great Ones, hoewel, voor degenen in de Healing Church, ze nooit genoeg Inzicht lijken te kunnen hebben.
4 What Happened To Old Yharnam?
Een van de eerste gebieden die spelers in Bloodborne kunnen verkennen is Old Yharnam, een vervallen stadje dat wordt overspoeld door beesten en een handjevol Jagers die het gebied voor eens en voor altijd van de pest willen verlossen. Door middel van een aantal dialogen en voorwerpen gevonden in het gebied, wordt het onthuld dat Old Yharnam werd overvallen door een ziekte die bekend staat als Ashen Blood, die werkt als het gif status die kan worden toegebracht.
Dit verklaart waarom veel van de vijanden in het gebied de gif status toebrengt wanneer ze de speler aanvallen, evenals waarom het Blood Starved Beast is bedekt met gif.
3 Waarom zijn veel personages blind?
In het kort komt dit waarschijnlijk door het verkrijgen van te veel Inzicht, waardoor de meer monsterlijke aard van de wereld aan het licht komt. Omdat mensen gek zouden worden als ze hun gezichtsvermogen nog hadden, dragen veel personages een blinddoek of verwijderen ze hun ogen helemaal om te voorkomen dat ze de verschrikkingen van de echte wereld zien. De ogen tonen ook de eerste tekenen van beestentransformatie, wat waarschijnlijk de reden is waarom veel burgers ervoor kiezen om ze te verbergen in de angst dat ze zullen worden gedood door Hunters.
2 Is The Hunter’s Dream A Real Place?
Zoals veel van de wereld van Bloodborne, is deze gebaseerd op de werken van H.P. Lovecraft en zijn talloze monsterlijke creaties. De Hunter’s Dream is met name gebaseerd op de verhalenbundel Dream Cycle, waarin wordt gesteld dat dromen mensen in staat stellen om zichzelf naar alternatieve werelden te verplaatsen die net zo echt zijn als de wereld waarin wij leven.
Dit, samen met het feit dat voorwerpen van en naar de Hunter’s Dream kunnen worden meegenomen, betekent dat het zeer waarschijnlijk is dat deze net zo echt is als de stad Yharnam.
1 Wat is Paleblood?
Vele vormen van bloed worden genoemd in Bloodborne, maar het bloed dat de zoektocht van de speler in gang zet, is Paleblood en is de enige reden waarom ze naar Yharnam zijn afgereisd.
Er zijn niet veel vermeldingen van Paleblood in het spel, met het als een van de meer mysterieuze aspecten van het verhaal, hoewel er verschillende interacties met NPC’s en items zijn die een idee geven van wat het is. Met verwijzingen naar de bleke maan en Great One’s bloed, is het waarschijnlijk dat Paleblood, in feite, de Moon Presence zelf is.
- Lijsten
- Bloodborne
Over de auteur
Callum Archer is een freelance schrijver gevestigd in Perth, West-Australië. Hij is een fervent gamer, Nintendo fanboy en liefhebber van bizarre sci-fi romans, die ook wat in manga duikt van tijd tot tijd, meestal donker en verdraaid werk zoals Uzumaki en Death Note.
Meer van Callum Archer