De Regels van Bar Biljart

Uitrusting

Een Bar Biljarttafel is vergelijkbaar met een kleine biljarttafel en wordt geleverd met zeven witte ballen en één rode bal. Het typische Engelse spel wordt het meest traditioneel gespeeld op een Sams of een Jelkes tafel die 33,5 inch breed x 56-56,5 inch van plek tot verre hoek is. Soms zie je een dunnere versie van de Sams tafel die niet zou voldoen aan de meeste competities – 30 x 60 inch. De tafels die meer algemeen gebruikt worden op de Kanaaleilanden worden gemaakt door Burroughs and Watts en zijn vermoedelijk 34 x 69 inches.
In plaats van zakken, zijn er gaten in de tafel verzonken; 5 op een rij over het verste uiteinde van de tafel en vier in een ruitpatroon in de achterste helft van de tafel. Het dichtstbijzijnde gat aan de voorkant, dat 200 punten waard is, heeft een zwarte kegel ervoor die niet mag worden omgegooid. Vervolgens zijn er twee gaten aan de zijkanten van de tafel die elk 50 punten waard zijn. Dan is er in het midden van de tafel een gat dat 100 punten waard is. De gaten aan de overkant van de tafel zijn respectievelijk 30, 20, 10, 20 en 30 punten waard (op sommige tafels is de configuratie 10, 20, 30, 20, 10). Tenslotte is er een plaats voor de 200 hole voor de rode bal en een baulk lijn over de breedte van de tafel aan de voorkant met een kleine D die zich naar voren uitstrekt.
De kegel opstelling kan variëren maar de zwarte kegel ligt altijd voor de 200 hole en verliest de hele score als hij omgegooid wordt. Kegels zijn ofwel dunne pinnen met een staaf door de top om te voorkomen dat ze in een gat vallen, ofwel paddestoelvormig. Hier zijn alle bekende opstellingen:

  • 1 zwart, 2 wit of rood. De witte/rode kegels verliezen alleen de huidige breukscore als ze worden omgegooid. De wit/rode kegels worden meestal aan weerszijden van de 100 hole geplaatst.
  • 1 zwart, 2 wit, 1 rood. De witte kegels worden soms aan weerszijden van de 100 hole geplaatst, maar vaker, in deze moeilijke variant, voor de 50 holes. Zij zijn voor de huidige break score als ze omgegooid worden. De rode kegel staat voor het 100-hole en verliest, net als de zwarte kegel, zijn gehele score als hij omgegooid wordt.
  • 1 zwarte, 3 rode voor de 100 en 50 holes. Deze optie bevat meestal de paddestoelvormige kegels.

De regels hieronder gaan uit van de eerste of de laatste optie, maar de middelste optie wordt op dezelfde manier gespeeld, behalve dat de rode kegel ook de volledige score verspeelt als hij wordt omgegooid.
Als een bal in een gat valt, rolt hij terug onder de tafel om in een van de vakken in een goot aan de voorkant te belanden. De score voor elke hole wordt bij de hole genoteerd en staat ook boven elk vakje van de trog. Ballen in een trog of achter de baulklijn die wachten om gespeeld te worden, worden “in baulk” genoemd.

De start

Het opgooien van een munt beslist wie begint. Het spel begint met de rode bal op zijn plaats. De speler die begint, neemt een witte bal uit de bak vooraan op tafel en legt die in de D voor de eerste slag. Het spel wordt normaal met 2 personen gespeeld, maar kan ook met 3 of 4 spelers gespeeld worden.

Basisspel

Elke beurt bestaat uit een aantal slagen en is afgelopen wanneer een speler een niet-scorende slag of een foul stroke maakt.
Een slag wordt genomen door de speler die een witte of rode bal uit een trog vooraan op tafel neemt, deze in de D vooraan op tafel legt en dan met de keu slaat. Normaal gesproken zullen spelers de rode bal nemen als die beschikbaar is, omdat dit dubbele punten oplevert. Het doel is om een andere bal op de tafel zo te slaan dat er minstens één bal in een hole rolt. Als dit lukt, gaat de speler verder met zijn pauze met de volgende bal.
Elke witte bal die in een gat valt, levert het aantal punten op dat door dat gat wordt aangegeven. Als de rode bal in een hole valt, krijgt hij het dubbele aantal punten dat door die hole wordt aangegeven.
Een foul wordt begaan door:

  • het omstoten van een skittle
  • het veroorzaken van een bal die terugkomt achter de baulklijn
  • het nalaten om een andere bal te raken met de keubal
  • het veroorzaken van een bal die de tafel verlaat.

In al deze gevallen is de speler niet meer aan de beurt en verliest hij de punten die hij in die beurt heeft gescoord. Bovendien, als de zwarte kegel is omgestoten, wordt de volledige score van de speler voor het spel op nul gezet.
Als een speler aan de beurt is, blijven alle ballen op het tafeloppervlak liggen waar ze liggen en begint de volgende speler zijn beurt door een bal uit de goot te pakken, deze in de D te leggen en de tafel op te slaan.

Minder gebruikte regels

  • Als er geen ballen uit de goot beschikbaar zijn om een slag mee te maken, wordt in plaats daarvan de bal opgehaald die zich het dichtst bij de bailklijn bevindt.
  • Als een kegel wordt omgegooid en een bal verhindert dat deze wordt teruggeplaatst, moet de bal worden teruggeplaatst in de bailk.
  • Als een bal in de D terechtkomt, moet deze worden teruggelegd.
  • Als een kegel wordt verplaatst maar niet wordt omgelegd, moet de kegel vóór de volgende slag worden teruggelegd op zijn plaats.
  • Wanneer bij een slag zowel een witte als een zwarte kegel wordt omgegooid, wordt, als de zwarte kegel eerst werd omgegooid, de zwarte kegelstraf genomen (de hele score wordt op nul gezet); als de witte kegel eerst werd omgegooid, wordt de witte kegelstraf genomen (die beurt levert niets op).

Finishing

Normaal gesproken worden de spellen met munten gespeeld en geeft elke munt een spel van een bepaalde tijdsduur tussen 15,5 en 19 minuten. Na die tijd zakt de baffle-bar in de tafel die voorkomt dat de gepotte ballen terugkeren naar de trog aan de voorzijde van de tafel. Zodra dat gebeurt, gaat het spel verder zoals hierboven beschreven, maar het aantal ballen in het spel neemt geleidelijk af. Soms worden de laatste 2 of 3 ballen in één keer gepot en eindigt het spel op dat moment, maar meestal komt het moment dat er nog maar één bal over is.

De laatste bal

Als het gebeurt dat er nog maar één bal over is, treedt een speciale regel in werking. Voordat de bal wordt geslagen, worden de twee witte kegels in de 50 gaten gelegd en de bovenste gaten worden bewaakt om te voorkomen dat de bal in een van deze gaten verloren gaat. Vervolgens kan het spel alleen worden beëindigd door een speler die de bal vanaf de D zodanig slaat dat deze van het zijkussen stuitert en in het 100-gat of 200-gat valt. Het spreekt vanzelf dat het risico om de zwarte kegel omver te gooien bij deze poging aanzienlijk is. De spelers doen dit om beurten totdat ofwel de bal met succes in het 100 hole of 200 hole is gepot, ofwel het spel wordt verloren omdat de bal in een ander gat valt of de zwarte kegel wordt omgestoten.
Als de laatste bal een van de witte kegels raakt, is dat een overtreding en als de bal dan in het 100- of 200-gat terechtkomt, is het spel verloren.
In het geval dat het verschil in punten groter is dan 200, heeft het natuurlijk niet veel zin om door te gaan, omdat de leidende speler kan voorkomen dat hij ook maar in de buurt van de kegels komt en dan is de winst gegarandeerd. Technisch gezien is het spel pas afgelopen als de laatste bal gezonken is, maar het is in dit geval normaal dat de verliezende speler zijn hand aanbiedt en het spel opgeeft.

Variaties

Alternatieve regels en tafelvarianten zijn er in overvloed. De duur van het spel kan variëren van 5 tot 20 minuten, het aantal ballen en kegels kan variëren. De waarde van de gaten kan verschillen, evenals de precieze plaats waar de kegels zich bevinden. Sommige regels stellen dat de rode bal altijd op zijn plaats teruggelegd wordt, telkens als hij gepot wordt. Andere hebben ook een plek voor de eerste witte bal. Sommige regels zeggen dat de laatste bal alleen in de 200 hole mag worden gepot.