Hoe de multiplayer van Bloodborne' werkt

Als je Bloodborne niet online speelt, met en tegen andere spelers, mis je een groot deel van de ervaring. Samen spelen en profiteren van hun vaardigheden en kennis verrijkt het spel – en maakt het ook een stuk gemakkelijker.

Maar om in de synchrone Bloodborne-multiplayer te komen kan een beetje verwarrend zijn, net als de rest van de cryptische systemen van het spel. Als je een beetje coöperatief wilt spelen, of je nu hulp nodig hebt bij het verslaan van een eindbaas of je talenten wilt uitlenen aan een vriend of zelfs een vreemde, leggen we je hier uit hoe dat werkt.

Het eerste wat je nodig hebt om verbinding te maken met andere spelers in coöperatieve multiplayer is een Beckoning Bell. Deze krijg je al vroeg in het spel, in de Hunter’s Dream hub wereld. Met de Beckoning Bell kun je een signaal uitzenden om aan te geven dat je een andere speler wilt laten deelnemen aan een multiplayer-sessie. Als je de bel luidt, gaat het spel op zoek naar andere spelers die zich bereid hebben verklaard om je te helpen. Jij bent de gastheer in dit type multiplayer sessie.

Om de Beckoning Bell te laten rinkelen, moet je een punt van Inzicht uitgeven. Dit is de statistiek die rechtsboven in het scherm verschijnt, onder je Blood Echoes count. Het wordt aangegeven met een klein oog icoontje. Inzicht kun je verdienen door personages te ontmoeten en eindbazen tegen te komen. Je kunt één punt voor Inzicht krijgen door één van de eindbazen te ontmoeten, en je krijgt twee punten als je hem verslaat. Je kunt ook Insight verdienen door een item genaamd Madman’s Knowledge te consumeren (zo’n item vind je in het riool in Centraal Yarnham). Je kunt een groter aantal Insight verdienen door Great One’s Wisdom te consumeren, een meer zeldzaam consumeerbaar item.

Gezien het feit dat het oproepen van een andere speler Insight kost, wil je misschien voorzichtig zijn hoe vaak je het gebruikt, omdat Insight ook andere toepassingen heeft.

Als je eenmaal genoeg Insight hebt, kun je de Insight Shop bezoeken – je zult niet eens in staat zijn om de bad boodschappers te zien die de Insight Shop beheren, tenzij je minstens 10 Insight hebt. De Inzicht winkel bevindt zich net buiten een van de deuren van de werkplaats in Hunter’s Dream. Het is waar je bepaalde items kunt kopen, zoals Blood Stones, tijdelijke wapen buffs en andere verbruiksartikelen, evenals sommige kledingsets.

Je kunt ook nog twee bellen kopen in de Insight Shop: de Small Resonant Bell en Sinister Resonant Bell.

De Small Resonant Bell wordt gebruikt om een signaal af te geven dat je beschikbaar bent om deel te nemen aan het spel van een andere speler. Luidt u de bel, dan wordt u misschien gekoppeld aan een speler die in zijn spel de Beckoning Bell heeft geluid. Een vrolijke samenwerking is het gevolg. Het kost geen energie om de kleine bel te luiden.

Als je samen met een vriend of vriendin wilt spelen, kan dat in Bloodborne. Je hoeft alleen maar naar de instellingen van het spel te gaan, Netwerk te kiezen en dan een wachtwoord in te stellen. Beide spelers moeten dat wachtwoord invoeren voordat ze aan de bel trekken. Maar denk eraan dat jij en je co-op-maatje binnen 10 levels van elkaar moeten zijn om samen te kunnen spelen (je level 10-personage kan bijvoorbeeld niet verbinden met een level 32-personage).

Wanneer je met een andere speler in coöperatieve modus gaat, houd er dan rekening mee dat sommige vijanden een beetje sterker zullen zijn. Bazen zullen meer hit points hebben dan normaal, maar het feit dat er twee doelen zijn voor die baas in plaats van één kan een grote hulp zijn.

Met de Sinister Resonant Bell kun je de wereld van een andere speler binnenvallen, op ze jagen en ze doden als je je, nou ja, sinister voelt. Er zijn bepaalde Oaths (Bloodborne’s versie van Covenants) in het spel die invasies van andere spelers aanmoedigen, dus verwacht dat spelers gemotiveerd zullen zijn om jou binnen te vallen.

Om de wereld van een andere speler binnen te vallen, moet je niet alleen de Sinister Resonant Bell laten rinkelen, een vijand genaamd een Sinister Bell-Ringing Woman moet ook een bel laten rinkelen in hun wereld. Ze verschijnt in het spel van een speler nadat hij de Beckoning Bell heeft laten rinkelen – dus hij stelt zich open voor hulp en loopt het risico op een invasie.

Je kunt in Bloodborne momenten tegenkomen waarop de Sinister Bell-Ringing Woman in je spel verschijnt, zelfs als je de Beckoning Bell niet hebt laten rinkelen. Ze verschijnt, schijnbaar willekeurig, terwijl je Bloodborne speelt en stelt je bloot aan potentieel gevaar. Het spel waarschuwt je echter als er een Sinister Bell-Ringing Woman in de buurt is, zodat je haar kunt vinden, doden en eventuele indringers kunt uitschakelen.

Als je wilt stoppen met zoeken naar een andere speler om mee samen te werken of een andere speler om binnen te vallen, kun je de Silencing Blank afvuren.

Ik raad aan om een aantal van deze items – Beckoning, Resonant Bells, Silencing Blank – in je Personal Effects-menu te bewaren. Dit is het inventarisgedeelte dat je opent door op de rechterkant van het DualShock 4 touchpad te tikken. Het opslaan van de snelle inventarisslots van je personage – de spullen die je gebruikt met de vierkante knop – voor items zoals tegengif, kiezels, molotovcocktails en dergelijke, bespaart je waarschijnlijk wat rondneuzen in de menu’s.

Naast de synchrone multiplayer zijn er ook een aantal asynchrone dingen die je moet weten.

Zoals je waarschijnlijk hebt gezien, kunnen spelers berichten voor elkaar achterlaten via de boodschappers. Dit zijn kleine aanwijzingen die worden geschreven met het Notitieboekje (ook weer handig om in je Persoonlijke Bezittingen menu te bewaren). Niet alleen kunnen ze nuttig zijn om te lezen voor hints en strategieën, ze kunnen ook nuttig zijn om te schrijven. Als je een nuttige tip schrijft, kunnen andere spelers hem na het lezen beoordelen als “goed” of “slecht”. (Dit doe je via het DualShock 4 touchpad.) Als iemand je bericht ziet en het als goed beoordeelt, krijg je een deel van je gezondheid terug. Laat dus nuttige berichten achter.

Boodschappen zitten al vanaf het begin in de Souls-games van From Software, maar in Bloodborne worden ze nog een beetje beter. Je kunt nu gebaren toevoegen aan je berichten. Dat betekent dat je bepaalde emotes kunt toevoegen om andere spelers op te peppen, of het wijzende gebaar kunt gebruiken om aan te geven waar potentieel gevaar of een schat zou kunnen zijn.

Ten slotte kun je ook de geesten van andere spelers zien, Specters genaamd, die laten zien hoe ze hun laatste resterende momenten hebben geleefd. Hoewel Specters lijken een beetje gebroken op dit moment, kunnen ze zeer nuttig zijn voor het vermijden van hinderlagen en dodelijke vallen.

Bloodborne multiplayer moet meer open te stellen als meer spelers meedoen, maken hun weg door het spel bazen, lid worden van Covenants en beginnen te experimenteren met co-op en speler-tegen-speler gevechten. Zeker proberen en als je vragen hebt, wees niet verlegen om te vragen in de comments of andere spelers af te luisteren voor hulp.

Polygon Video: Overzicht van Bloodborne