Maya vs 3Ds Max

Maya vs 3Ds Max

Maya vs 3Ds Max

Verschil tussen Maya en 3Ds Max

3D animatiemarkt was ongeveer USD 11.46 miljard dollar in 2016 en zal naar verwachting groeien tot een waarde van USD 28,31 in 2025 na een CAGR van 10,7%. Deze interessante feiten over de industrie zijn onconventioneel en creëren nieuwsgierigheid voor 3D-ontwerpers over de hele wereld om de toepassingen (Maya vs 3Ds Max) te leren die al tientallen jaren industriestandaarden zijn. Dus, maak je klaar om in de wereld van 3D graphics te duiken. De eerste en belangrijkste vraag die in je opkomt is wat computer graphics nu precies is en hoe cruciaal het is om Maya vs 3Ds Max te leren. Wat voor soort carrière groei kan men verwachten na het leren van deze Maya vs 3Ds Max en zal een persoon in staat zijn om een baan te scoren in hun droom studio?

Computer Graphics in het algemeen betekent vanaf nu 3D computer graphics (in tegenstelling tot 2D graphics) is een 3-dimensionale weergave van geometrische gegevens die wordt gebruikt om berekeningen uit te voeren en 2d beelden te renderen. Maya vs 3Ds Max is de toepassing (populair in de CG-industrie) die ontwerpers helpt creatief te denken en 3d modellen te ontwerpen van toepassingen waaronder videospelletjes, animatiefilms, tv-series, visuele effecten, binnenhuisarchitectuur, enz.

Start uw gratis ontwerpcursus

3D-animatie, modellering, simulatie, game-ontwikkeling & anderen

De stijgende vraag naar deze hulpmiddelen kan worden begrepen uit het feit dat veel van de industrie over de hele wereld verhuizen naar visuele effecten voor de verkoop van hun producten en proberen een verschil te maken tussen Maya en 3Ds Max. De media, IT, productie, en onroerend goed industrie zijn enkele van de top kanshebbers die de voorkeur geven aan deze toepassingen regelmatig niet alleen deze, maar ook met de toetreding van virtual reality, augmented reality, en AI (Artificial Intelligence) het concurrentievermogen bars zijn aanzienlijk verhoogd. Op basis van de techniek de 3D-markt heeft een aantal segmentatie

  • 3D Modelling
  • Motion Graphics
  • 3D Rendering
  • VFX

Dus, als je een 3D-modelleerder of animator is het de tijd om de sokken omhoog te trekken en maak je klaar door jezelf vertrouwd te maken met alle soorten en functies voor 3D-modellering en animatie tools, zodat u uw creaties kunt benadrukken.

Voordat we verder gaan in dit Maya vs 3Ds Max artikel een zeer interessant feit over de twee concurrerende software applicaties is dat ze eigendom zijn van hetzelfde bedrijf – AUTODESK. Dit laat een miljoen-dollar vraag voor de lezers welke te kiezen (Maya of 3Ds Max) en hoe de een scoort op anderen in termen van gebruik.

Vergelijking van kop tot kop tussen Maya en 3Ds Max (Infographics)

Hieronder vindt u de top 6 van verschillen tussen Maya en 3Ds Max

Maya vs 3D Max Infographics

Maya vs 3D Max Infographics

Key Verschil tussen Maya en 3Ds Max

Beide Maya vs 3Ds Max zijn populaire keuzes in de markt; laten we enkele van de belangrijkste verschillen tussen Maya en 3Ds Max bespreken:

  1. Gebruikersinterface – Maya (1e) en 3DS Max (2e)

Gebruikersinterface

Gebruikersinterface

Gebruikersinterface1

Gebruikersinterface1. Interface1
  1. Modelleren – Modelleren of 3D-modelleren betekent het weergeven van een fysiek lichaam met behulp van punten (of een verzameling van punten) verbonden met verschillende geometrische entiteiten zoals cirkels, driehoeken, lijnen, gebogen oppervlakken, enz. Bijna alle 3D modellen hebben 2 subcategorieën: solid en shell/boundary. Ook zijn er 3 model processen namelijk polygoon, curve, en digitaal beeldhouwen. Laten we eens kijken hoe modelleren verschilt in beide gereedschappen. Een robuuste modelleergereedschappen set met de beschikbaarheid van verschillende modifiers om het modelleerproces te vergemakkelijken is wat je krijgt in 3DS Max. Als je nieuw bent in 3D modelleren zullen dingen makkelijker te begrijpen zijn in 3DS Max. Over Booleaanse operaties gesproken, 3DS Max zal gemakkelijker zijn dan Maya. Dit zijn eenvoudige commando’s om te volgen in 3DS Max. Als we het hebben over architectonische visualisatie, zoals interieurs van huizen en het ontwerpen van architectonische werken, dan komt 3DS Max tegemoet aan zijn gebruikers door een optie te geven aan het 3DS Max ontwerpprogramma. Modelleren in Maya is een beetje complex omdat sommige modellen moeilijk te realiseren zijn. Maar na de komst van de Maya 2014 versie zijn er enkele zeer krachtige modelleergereedschappen in de toepassing opgenomen (gebouwd) die de gebruiker een efficiënte workflow en een groot niveau van handling geven.
  2. Maya mist de beschikbaarheid van kleine gereedschappen die er in overvloed zijn in 3DS Max. Ook zijn er een aantal leuke plug-ins beschikbaar voor 3DS Max gebruikers die er niet zijn voor Maya gebruikers.
  3. Maya is een beter animatie gereedschap terwijl 3DS Max beter is voor het modelleren, textureren, en meshing van modellen.
  4. Maya heeft een veel uitgebreidere hoewel verwarrende lay-out en workflow. Het heeft zijn eigen ingebedde taal terwijl 3DS Max niet goed werkt met alles waar beweging bij komt kijken.
  5. Animaties – Maya scoort meer op animatiewerk dan 3DS Max, het is een krachtige applicatie gekoppeld aan een enorme bibliotheek met animatiegereedschappen. Een gebruiker zal het animatie werk veel aanpasbaar vinden in Maya als hij een beetje taal kent zoals Python of MEL (scripting taal). Over animatie gesproken, 3DS Max is mogelijk en gelijkwaardig. Het verschil tussen Maya en 3Ds Max is het procesverloop, het gebruiksgemak en de hoeveelheid beschikbare gereedschappen. Dus, de conclusie is Maya scoort over 3DS Max in animatie werk.
  6. Rigging – het maakt karakter mogelijk. Het is een proces van het starten van een statische mesh, het maken van een skelet, en het creëren van een relatie tussen mesh en skelet. Een animator kan na het toevoegen van een set controls met het model of karakter spelen als een poppenspeler. In lekentaal kan men zeggen dat het een proces is van touwtjes toevoegen aan het model of personage dat ontworpen wordt. Ook op het gebied van rigging is Maya beter dan 3DS Max. Maya geeft de gebruiker de mogelijkheid om meer complexe rigs te maken, die in 3DS Max misschien wat ingewikkeld zijn om te bereiken.

Rigging

Rigging

Maya vs 3Ds Max Vergelijkingstabel

Hieronder vindt u de top vergelijking tussen Maya vs 3Ds Max

De vergelijkingsbasis

Maya

3DsMax

meest gebruikt voor Video games op Maya hebben over het algemeen de voorkeur. Het hangt volledig af van de aard van het project, het comfortniveau van de ontwerpers, industrie-standaard software in uw werkgebied dat de toepassing voorkeuren beslist, maar het is algemeen gezien dat mobiele games ontwikkeling de voorkeur meer op 3Ds Max
Releasedatum De eerste release voor Maya was Feb 1988 met een huidige release tijdens november 2017 3DS Max de eerste release was rond 1996 met de huidige release van maart 2018
Platform compatibiliteit Maya is goed voor de IA-32 en x64 3DS Max voor x64.
Licentie Maya heeft een Trialware licentie 3DS Max heeft SAS (Software as a Service) en Trialware licentie voor haar gebruikers.
Versie (Taalbeschikbaarheid) Maya is beschikbaar in het Engels, Japans en Chinees 3DS Max in het Engels, Duits, Frans, Braziliaans, Portugees, Japans, Chinees, en Koreaans.
OS compatibiliteit Maya is beschikbaar voor Windows, Linus, en OSX besturingssysteem 3DS Max is alleen beschikbaar voor Windows besturingssystemen (OS)

Conclusie

De grote factor voor de keuze tussen Maya of 3Ds Max software applicaties heeft niets te maken met de toolset maar met het OS dat je hebt en de intentie om de applicatie te gebruiken (resultaten). Elke software applicatie heeft verschillende sterke punten als het gaat om taak operaties zoals modelleren of animaties. Voor karakter animatie, is Maya het beste om mee te gaan en 3DS Max heeft een robuuste modelleer toolset.

Dit Maya vs 3Ds Max artikel zal u helpen beslissen welke u moet kiezen en een betere pasvorm voor uw project, maar een ding is zeker “er is geen verkeerde keuze” als de kwaliteit van het werk beslist niet de toepassingen waar u mee werkt.

Aanbevolen artikelen

Dit is een nuttige gids geweest voor de top verschillen tussen Maya vs 3Ds Max. Hier bespreken we ook de belangrijkste verschillen met infographics en vergelijkingstabel. U kunt ook een kijkje nemen op de volgende Maya vs 3Ds Max artikelen om meer te leren –

  1. Maya vs Blender
  2. Cinema 4d vs 3ds Max Verschillen
  3. 3DS Max vs Blender Vergelijking
  4. Mudbox vs Zbrush
28 Aandelen