Reddit – MMORPG – [Discussion] Het is al een paar maanden geleden, maar wat is deze subreddit over archeage unchained?
Deze opmerking zal waarschijnlijk worden begraven, maar ik zal mijn mening geven als iemand die ArcheAge al bijna 6 jaar speelt en bijhoudt.
Voor spelers die ArcheAge alpha of launch ArcheAge verwachten, hebben jullie pech. Doe geen moeite, de magie is weg. Het zou zelfs niet uitmaken als ze teruggingen naar de oude patches, het spel is oud genoeg dat al die vroege systemen en inhoud grondig zijn ontleed en niet meer overeind blijven. De enige manier waarop je dat gevoel kunt repliceren is met een golf van nieuwe spelers, wat waarschijnlijk niet zal gebeuren totdat ze klaar zijn met de ontwikkeling van de nieuwe rassen (Faeries en Returned, waarschijnlijk 2021) of als Gamigo de prijs van de box verlaagt zoals BDO deed.
Voor spelers die ArcheAge hebben vermeden vanwege P2W allergie, zul je waarschijnlijk niet tevreden zijn.
- Het spel heeft de cash shop drastisch aangepakt (en is nog niet teruggekomen).
- Verwijder de sub voor B2P.
- Vernieuwde systemen om de straffende RNG drastisch te verwijderen.
- Elementen van crafting opgeofferd om P2W via tradeable gear onhaalbaar te maken.
- En zelfs cosmetische aankopen gebonden gemaakt.
Toch zijn er nog steeds P2W klachten die kunnen worden gemaakt (“je kunt nog steeds goud kopen op de zwarte markt!”). Deze spelers zijn op zoek naar een “eerlijk” spel, maar ze begrijpen niet dat dit onmogelijk is met de featureset van ArcheAge. Ze realiseren zich nu pas dat de cash shop slechts een oppervlakteprobleem was toen elk redelijk excuus was aangepakt.
Voor spelers die geïnteresseerd zijn in ArcheAge, maar het nog nooit gespeeld hebben. Dit is een goed moment om te beginnen.
First, ArcheAge Unchained is hands-down de meest toegankelijke versie van ArcheAge tot nu toe sinds alpha. Je krijgt alle abonnementsvoordelen voor 1 B2P aankoop en het ArchePass (battlepass-stijl) missiesysteem voor extra beloningen. Hoewel spelers uit het verleden hun klachten hebben over de systeemherzieningen, zijn de huidige ArcheAge-progressiesystemen rechttoe rechtaan en consistent. Het is grindy, maar er komt nu veel minder RNG bij kijken dan bij andere Koreaanse MMO’s. Je stopt er tijd en moeite in, je boekt vooruitgang.
Ten tweede, terwijl ArcheAge Unchained niet echt iets te bieden heeft voor mensen die ArcheAge al uitgebreid hebben gespeeld, kan het een eye-opener zijn voor nieuwe spelers, alleen al vanwege de enorme feature set die het heeft opgebouwd in de afgelopen 6+ jaar. IMO, ArcheAge heeft meer breedte dan diepte. Je kunt altijd wel iets nieuws vinden om te doen of na te streven voor ongeveer 3 maanden, maar dan begint de illusie te wankelen. Het is aan jou of dat de prijs van de doos waard is of niet.
Ten derde, (en dit is eigenlijk alleen voor mensen die ArcheAge al op lange termijn willen spelen), krijgen we later dit jaar een van ArcheAge’s grootste content updates. Niets dat nieuwe spelers zal opwinden, maar goed voor huidige/terugkerende. Dus als je nu begint, ben je daar op voorbereid.
Ten slotte is dit voor mensen die meer geïnteresseerd zijn in de vooruitzichten en toekomst van ArcheAge. ArcheAge heeft nogal een roerige ontwikkelingsgeschiedenis gehad. De richting voor ArcheAge tijdens de vroege ontwikkeling en CBT was drastisch anders dan wat het uiteindelijk was bij de lancering. Er werd met veel dingen geëxperimenteerd (waarvan sommige nog steeds in het spel zitten), maar het was ook de eerste grote titel die de ontwikkelaars, XL Games, hadden gemaakt en zelf hadden uitgegeven. In hun pogingen om het spel en het bedrijf overeind te houden, hebben ze het spel in de loop der jaren nogal wat afgekraakt. Na een reeks mislukkingen in nieuwe projecten, zette XL Games een hernieuwde inspanning in om langdurige problemen voor AA aan te pakken, wat pas in 2018 echt op stoom kwam.
Hoewel XL Games een aantal slimme ontwikkelaars heeft, zijn ze ook berucht voor het feit dat ze complete stront zijn in het exploiteren van hun eigen games. Letterlijk elke grote ArcheAge patch breekt iets op grote manieren. Elke ArcheAge veteraan weet dat het de enige constante is op dit punt. Maar je kunt ook verwachten dat ze dingen repareren in de komende patches. Dit betekent dat het meestal meerdere updates duurt voordat ze een nieuwe of experimentele functie goed krijgen.
Op dit moment staat XL Games meer open voor experimenten zoals ze hadden in de begindagen van ArcheAge, het proberen van nieuwe dingen zoals lichte instanced content (battle royale, tower defense, etc), een action-combat esque skillset, de aankomende cross-server open-wereld zone, etc. Veel van het is hit-or-miss, maar recente ArcheAge is een stuk minder stagnerende ontwikkeling dan het vroeger was terug in zeggen 2015-2017.
De vooruitzichten vanXL Games is aan het verbeteren. Een tijdje geleden heeft XL Games een andere CEO aangesteld om het bedrijf te helpen leiden, zodat Jake Song zich meer kon richten op het leiden van de ontwikkeling. Kakao Games is onlangs ook een meerderheidsaandeelhouder geworden voor XL, en de hoop is dat zij de activiteiten zullen ondersteunen en middelen zullen verstrekken zodat XL kan doen waar ze het beste in zijn, ontwerpen en ontwikkelen. Ze hebben een reeks mobiele games in de pijplijn en ook een Unreal 4 MMO voor actiegevechten. Het is echter duidelijk dat ArcheAge tot die tijd nog steeds hun ruggengraat zal dragen en dat misschien wel zal blijven doen als hun “oldschool” MMO optie. De huidige toekomst van ArcheAge ziet er dus niet zo somber uit als in het verleden.
Nou, merk op dat ik heel weinig te zeggen heb over Gamigo. Dat komt omdat Gamigo in feite Trion is, maar op de een of andere manier minder competent ondanks dat het meer hands-on lijkt te zijn. Interpreteer dat zoals je wilt.