SetUp AndEngine met Android Studio (2017/18) met ScreenShots
AndEngine is de eenvoudigste gaming library voor het maken van 2D games samen met physics integratie. De meeste mensen vinden het moeilijk te configureren in android studio. Hier is de stap voor stap procedure om setup in AS(2.2.3).
Nodig
- Android Studio (Download)
- AndEngine (Download)
- Build File (Download)
- Het uitvoeren van voorbeelden wordt hier beschreven.
Note:Zorg ervoor dat het van de GLES2-AnchorCenter tak is
Niet NODIG
NDK(YAYYYYYYY!!!)
Stappen:
- Maak een project met de naam AndEngineProject.
2.Klik op volgende.
3.Klik op lege activiteit.
4. Geef activiteit een naam als GameActivity.
5.Maak een map aan die in de projecthiërarchie staat.
6. Geef deze de naam andengineLibrary. Plak het gedownloade andengine-project in deze directory.
7. Open Manifest van gekopieerd project en voeg <application/>
8. Maak een build-bestand.
9.Noem het als build.gradle of download het en plak het.
10.Neem de nieuwste module op in het bestand setting.gradle en maak het project schoon.
11. Voeg het toe als moduleafhankelijkheid in onze app.
Nu is het bijna klaar.
Als je BaseGameActivity kunt uitbreiden, is het klaar.
Jahhh !!! Het is klaar.
Hoop dat je er wat aan hebt……