Destiny 2: 10 Things You Need To Know About Ana Bray
Wraz z wydaniem najnowszego rozszerzenia Destiny 2, Beyond Light, fani zobaczą powrót niektórych postaci nie widzianych od czasu pierwszej gry, które dodadzą nowe lore do serii. Z każdym nowym rozszerzeniem, Bungie przedstawia graczom nowe postacie, które dodają wiele do już istniejącego lore. Jedną z tych postaci po raz pierwszy przedstawionych w rozszerzeniu Warmind jest Ana Bray.
Służy jako przewodnik głównego bohatera na Marsie w drugiej części gry, wydaje się mieć bliski związek z Rasputinem z Warmind i placówką Clovisa Braya na Marsie. Czytaj dalej, aby poznać kluczowe fakty na temat Any Bray.
- 10 Jej życie, zanim została Strażnikiem
- 9 Odkryła, czym było jej poprzednie życie
- 8 She Never Felt The Last City Was Her Home
- 7 She Played A Major Role In The Battle Of Twilight Gap
- 6 Bray nie zawsze była sama podczas swoich poszukiwań
- 5 She Kept To Herself During The Base Game
- 4 Jej stosunki z Zavalą
- 3 She Is A True Believer In Rasputin
- 2 She Considers The Main Character A True Friend
- 1 She Returns To The Vanguard
10 Jej życie, zanim została Strażnikiem
Podczas swojego dawnego życia podczas Złotego Wieku Ana została adoptowana do rodziny Brayów, ale tak naprawdę była biologiczną córką Clovisa Braya II, osoby, która założyła obiekt na Marsie.
Była również tą, która nauczyła Rasputina niezależnego myślenia. To właśnie tutaj rozpoczęła się jej bliska więź z Ciepłolubem, gdyż zapoznała go z literaturą, muzyką i filozofią.
9 Odkryła, czym było jej poprzednie życie
Normalnie, gdy opiekun jest ożywiony po raz pierwszy przez swojego ducha, nie pamięta swojego poprzedniego życia i zazwyczaj nie stara się dążyć do tego, kim był wcześniej. Ana jest jednak inna, ponieważ dowiedziała się o swoim poprzednim życiu, zanim została łowczynią.
Było to wynikiem tego, co miała przy sobie w momencie ożywienia, a mianowicie jej dowodu osobistego Clovisa Braya. Pamięć o tym sprawiła, że później zaczęła szukać Rasputina, co doprowadziło do wydarzeń z Warmind.
8 She Never Felt The Last City Was Her Home
Choć strażnicy ludzkości uważają Miasto za swój dom, dla Any tak nie jest. Chociaż broniła Miasta najlepiej jak potrafiła, zawsze miała w sobie pragnienie, by dowiedzieć się więcej o Clovisie Brayu, Rasputinie i o swojej przeszłości.
To właśnie z tego powodu oraz z powodu jej odmiennych poglądów na tematy takie jak Warmindowie, w końcu zdecydowała się opuścić Strażników podczas Bitwy o Twilight Gap.
7 She Played A Major Role In The Battle Of Twilight Gap
Bitwa o Twilight Gap była ważnym wydarzeniem przed wydarzeniami z pierwszej części gry, w którym trzy domy Upadłych przypuściły szturm na Ostatnie Miasto. Bray współpracowała z komandorem Zavalą, aby odeprzeć atak Upadłych, który ostatecznie doprowadził do przejęcia miasta przez Strażników.
To właśnie podczas tego wydarzenia Bray sfingowała własną śmierć, celowo spadając z klifu po tym, jak kapitan Upadłych zaatakował jej ducha. Miało to na celu uwolnienie jej od Vanguard, aby mogła znaleźć sposób na pomoc ludzkości poprzez Rasputina.
6 Bray nie zawsze była sama podczas swoich poszukiwań
Bray wróciła do Ostatniego Miasta incognito podczas wydarzeń z komiksu Warmind, aby znaleźć w tamtejszej bibliotece informacje o miejscu przetrzymywania Rasputina. To właśnie tutaj spotkała człowieka o imieniu Camrin Dumuzi.
Dumuzi była w stanie odkryć prawdziwą tożsamość Any, ostatecznie pracując razem z Aną i zakochując się w niej. Choć ostatecznie została zraniona przez Vexów podczas poszukiwań na Wenus, co doprowadziło do tego, że Ana umieściła ją w stazie na Ziemi.
5 She Kept To Herself During The Base Game
W czasie gdy Ghaul szturmował Ostatnie Miasto na początku gry, Ana sama wpadła na Czerwony Legion w regionie Hellas Basin na Marsie. Walczyła tam z Cabal mając w ręku jedynie broń boczną, gdy światło Podróżnika zostało zgaszone przez Ghaula, ledwo przeżywając spotkanie z nimi z tego powodu.
Chociaż słyszy o wezwaniu Zavali na księżyc Saturna, Tytan, zdecydowała się kontynuować poszukiwania Rasputina, walcząc na swój własny sposób.
4 Jej stosunki z Zavalą
Stosunki Any ze stoickim dowódcą były w najlepszym wypadku chwiejne, nawet podczas jej pobytu w roli strażnika. Wszystko sprowadza się do tego, jak oboje postrzegają Rasputina. Zavala uważa go za nieprzewidywalnego i zbyt niebezpiecznego, by mu ufać, podczas gdy Ana sądzi, że jest on kluczem do pomocy ludzkości.
Sprawy nie ułatwia również fakt, że Zavala uważa, iż porzuciła ich podczas Czerwonej Wojny. Choć do czasu przybycia Piramid, pozornie zakopali topór wojenny.
3 She Is A True Believer In Rasputin
Ana jest osobą, która w zasadzie nauczyła Rasputina wszystkiego, co wie i troszczy się o niego jak o rodzinę. To sprawiło, że uwierzyła, że Rasputin naprawdę może coś zmienić dla ludzkości.
To właśnie ta wiara ostatecznie motywuje jej każde działanie. To jest to, co sprawia, że klęska Rasputina w rękach Piramid tym bardziej łamie serce. Oddała tak wiele z siebie tylko po to, by zobaczyć, jak jej przyjaciel zostaje niemal unicestwiony.
2 She Considers The Main Character A True Friend
Choć ci wokół niej nigdy nie wierzyli w jej idee pomocy ludzkości, była jedna osoba oprócz Camrin. Była to główna postać Destiny.
To oni odpowiedzieli na jej wezwanie pomocy na początku rozszerzenia Warmind, co uratowało ją i Rasputina. Byli też jedynymi, którzy naprawdę jej wysłuchali i dali Rasputinowi szansę na wykazanie się oraz uczestniczyli w protokołach eskalacji. To właśnie ta przyjaźń doprowadziła ją w końcu do pogodzenia się z Zavalą i ludzkością poprzez pomaganie im częściej niż skupianie się wyłącznie na Rasputinie.
1 She Returns To The Vanguard
Po tym, jak była świadkiem bliskiej śmierci Rasputina i odzyskała go z pomocą głównego bohatera, postanawia wrócić do Miasta, aby pomóc Zavali w zwalczaniu przyszłych zagrożeń ze strony Ciemności.
To właśnie tutaj ostatecznie odchodzi od przeszłości i spogląda w przyszłość. Będąc samotnym wilkiem przez tak długi czas, zdaje sobie sprawę, że więzi łączące Strażników mogą być silniejsze niż nawet najbardziej zaawansowane Warmind. Postanawia teraz wykorzystać swoje doświadczenie w odbudowie utraconej przeszłości, aby pomóc w odbudowie Vanguard.