Maya vs 3Ds Max
Difference Between Maya and 3Ds Max
Rynek animacji 3D wynosił około 11 USD.46 mld w 2016 roku i oczekuje się, że wzrośnie do wartości 28,31 USD do 2025 roku po CAGR na poziomie 10,7%. Te interesujące fakty na temat branży są niekonwencjonalne i wywołują ciekawość projektantów 3D na całym świecie, aby poznać aplikacje (Maya vs 3Ds Max), które są standardami branżowymi od dziesięcioleci. Tak więc, przygotuj się na zanurzenie w świecie grafiki 3d. Pierwsze i najważniejsze pytanie, które uderza w umysł jest to, co dokładnie jest grafika komputerowa i jak kluczowe jest uczenie się Maya vs 3Ds Max. Jaki rodzaj rozwoju kariery można się spodziewać po nauce tego Maya vs 3Ds Max i czy osoba będzie w stanie zdobyć pracę w swoim studio marzeń?
Computer Graphics ogólnie od teraz oznacza 3D grafiki komputerowej (w przeciwieństwie do grafiki 2D) jest 3-wymiarowa reprezentacja danych geometrycznych, które są wykorzystywane do wykonywania obliczeń i renderowania obrazów 2d. Maya vs 3Ds Max jest aplikacją (popularną w branży CG), która pomaga projektantom myśleć kreatywnie i projektować modele 3d aplikacji, w tym gier wideo, filmów animowanych, seriali telewizyjnych, efektów wizualnych, projektowania wnętrz itp.
Start Your Free Design Course
3D animation, modelling, simulation, game development & others
The rising demand for these tools can be understood from the fact that many of the industry across the globe are moving to visual effects for selling their products and trying to create a difference between Maya and 3Ds Max. Media, IT, produkcji i branży nieruchomości są jednymi z najlepszych pretendentów, które preferują te aplikacje regularnie nie tylko te, ale także z wejściem wirtualnej rzeczywistości, rozszerzonej rzeczywistości i AI (sztuczna inteligencja) bary konkurencyjności zostały podniesione znacznie. W oparciu o technikę rynek 3D ma pewne segmentacje
- 3D Modelling
- Motion Graphics
- 3D Rendering
- VFX
Więc, jeśli jesteś modelarzem 3D lub animatorem, nadszedł czas, aby podciągnąć skarpetki i przygotować się poprzez zapoznanie się ze wszystkimi typami i funkcjami narzędzi do modelowania 3D i animacji, abyś mógł podkreślić swoje kreacje.
Zanim przejdziemy do przodu w tym Maya vs 3Ds Max artykuł bardzo ciekawy fakt o dwóch konkurujących aplikacji jest to, że są one własnością tej samej firmy – AUTODESK. To pozostawia pytanie za milion dolarów dla czytelników, który z nich wybrać (Maya lub 3Ds Max) i jak jeden wynik na innych w zakresie użytkowania.
Porównanie Maya i 3Ds Max (Infografika)
Poniżej znajduje się 6 największych różnic pomiędzy Maya vs 3Ds Max
Kluczowa różnica między Maya i 3Ds Max
Oba Maya vs 3Ds Max są popularnymi wyborami na rynku; pozwól nam omówić niektóre z głównych Różnica między Maya i 3Ds Max:
- Interfejs użytkownika – Maya(1st) i 3DS Max(2nd)
- Modelowanie – Modelowanie lub modelowanie 3D oznacza reprezentowanie ciała fizycznego za pomocą punktów (lub zbioru punktów) połączonych z różnymi obiektami geometrycznymi, takimi jak okręgi, trójkąty, linie, zakrzywione powierzchnie, itp. Prawie wszystkie modele 3D mają 2 podkategorie: bryła i powłoka / granica. Istnieją również 3 procesy modelowania, a mianowicie wielokąt, krzywa i rzeźba cyfrowa. Zobaczmy, jak modelowanie różni się w obu narzędziach. Solidny zestaw narzędzi do modelowania z dostępnością kilku modyfikatorów ułatwiających proces modelowania jest tym, co otrzymujesz w 3DS Max. Jeśli jesteś początkujący w modelowaniu 3D, wszystko będzie łatwiejsze do ogarnięcia w 3DS Max. Mówiąc o operacjach Boolean 3DS Max będzie łatwiejsze niż Maya. Są to proste polecenia do naśladowania w 3DS Max. Mówiąc o wizualizacji architektonicznej jak wnętrza domów i projektowanie prac architektonicznych 3DS Max dogania swoich użytkowników dając opcję do programu projektowego 3DS Max. Modelowanie w Maya jest nieco skomplikowane, ponieważ niektóre modele są trudne do osiągnięcia. Ale po wejściu wersji Maya 2014 niektóre bardzo potężne narzędzia modelowania zostały włączone (zbudować) do aplikacji, która daje użytkownikowi wydajny przepływ pracy i wielki poziom obsługi.
- Maya brakuje dostępności małych narzędzi, które są mnóstwo w 3DS Max. Ponadto, istnieje kilka miłych wtyczek dostępnych dla użytkowników 3DS Max, które nie są w tej liczbie dla użytkowników Maya.
- Maya jest lepszym narzędziem do animacji, podczas gdy 3DS Max jest lepszy do modelowania, teksturowania i siatkowania modeli.
- Maya ma znacznie bardziej wszechstronny, choć mylący układ i przepływ pracy. Ma swój własny język wbudowany, podczas gdy 3DS Max nie działa dobrze z niczym, co wiąże się z ruchem.
- Animacje – Maya zdobywa punkty za pracę z animacją nad 3DS Max, jest to potężna aplikacja połączona z ogromną biblioteką narzędzi animacyjnych. Użytkownik znajdzie w Mayi dużo możliwości dostosowania pracy z animacją, jeśli zna trochę języka takiego jak Python lub MEL (język skryptowy). Mówiąc o animacji jest 3DS Max, jest możliwe i równoważnie to samo. Rzeczą, która tworzy różnicę między Mayą a 3Ds Max jest przepływ procesu, łatwość użycia i ilość dostępnych narzędzi. Tak więc, wniosek jest Maya wyniki nad 3DS Max w pracy animacji.
- Rigging – to sprawia, że postać możliwe. Jest to proces polegający na uruchomieniu statycznej siatki, stworzeniu szkieletu, oraz stworzeniu relacji pomiędzy siatką a szkieletem. Animator po dodaniu zestawu kontrolek może bawić się modelem lub postacią jak lalkarz. W uproszczeniu można powiedzieć, że jest to proces dodawania sznurków do projektowanego modelu lub postaci. Pod względem riggowania, Maya prowadzi również nad 3DS Maxem. Maya daje użytkownikowi możliwość tworzenia bardziej złożonych rigów, które w 3DS Maxie mogłyby być nieco skomplikowane do osiągnięcia.
Tabela porównawcza Maya vs 3Ds Max
Poniżej znajduje się główne porównanie Maya vs 3Ds Max
Podstawa porównania |
Maya |
3DsMax |
Najczęściej używany do | Gry wideo na Maya są ogólnie preferowane. | To całkowicie zależy od charakteru projektu, poziomu komfortu projektantów, przemysł-standardowego oprogramowania w twoim obszarze pracy, który decyduje o preferencjach aplikacji, ale generalnie widać, że rozwój gier mobilnych jest preferowany bardziej na 3Ds Max |
Data wydania | Wstępne wydanie dla Maya był luty 1988 z aktualnym wydaniem podczas listopada 2017 | 3DS Max początkowe wydanie było około 1996 z aktualnym wydaniem marca 2018 |
Zgodność z platformami | Maya jest dobra dla IA-.32 i x64 | 3DS Max dla x64. |
Licencja | Maya ma licencję Trialware | 3DS Max ma SAS (Software as a Service) i licencję Trialware dla swoich użytkowników. |
Wersja (Dostępność językowa) | Maya jest dostępna w języku angielskim, japońskim i chińskim | 3DS Max w języku angielskim, niemieckim, francuskim, brazylijskim, portugalskim, japońskim, chińskim i koreańskim. |
Kompatybilność systemów operacyjnych | Maya jest dostępna dla Windows, Linus, i OSX systemu operacyjnego | 3DS Max jest dostępny tylko dla systemów operacyjnych Windows (OS) |
Wniosek
Duży czynnik przy wyborze między Maya lub 3Ds Max aplikacji oprogramowania nie ma nic wspólnego z zestawem narzędzi, ale na OS masz i zamiar korzystania z aplikacji (wyniki). Każde oprogramowanie ma inne mocne strony jeśli chodzi o operacje zadaniowe takie jak modelowanie czy animacje. Dla animacji postaci, Maya jest najlepsza, a 3DS Max ma solidny zestaw narzędzi do modelowania.
Ten artykuł Maya vs 3Ds Max pomoże Ci zdecydować, który z nich wybrać i lepiej pasuje do Twojego projektu, ale jedno jest pewne „nie ma złego wyboru”, ponieważ jakość pracy decyduje o tym, a nie o aplikacjach, na których pracujesz.
Zalecane artykuły
To był przydatny przewodnik po najważniejszych różnicach między Maya vs 3Ds Max. Tutaj również omawiamy kluczowe różnice za pomocą infografiki i tabeli porównawczej. Możesz również rzucić okiem na następujące artykuły Maya vs 3Ds Max aby dowiedzieć się więcej –
- Maya vs Blender
- Cinema 4d vs 3ds Max Różnice
- 3DS Max vs Blender Porównanie
- Mudbox vs Zbrush
.