Poradnik do BioShock Plazmidy: Które power upy są najlepsze do pokonania Splicerów lub Big Daddy’ego
Daleko od bycia kolejną standardową strzelanką, włączenie plazmidów w BioShock nadaje walce unikalny zwrot i odróżnia ją od innych gier. Aby uzyskać dostęp do tych pokręconych i czasami surrealistycznych mocy, musisz wstrzyknąć sobie podejrzane substancje genetyczne prosto w żyły, a zanim się obejrzysz, będziesz strzelać ogniem lub elektrycznością z rąk, przesuwać przedmioty siłą swojego umysłu lub korzystać z wielu innych specjalnych zdolności. Możesz nawet łączyć różne plazmidy BioShock, aby łączyć ich efekty, dzięki czemu będą jeszcze bardziej zabójcze dla twoich wrogów.
Ta różnorodność oznacza, że każda bitwa może i będzie przebiegać inaczej. Aby przetrwać w spustoszonym świecie Rapture, musisz dokładnie poznać wszystkie swoje plazmidy. Musisz wiedzieć, kiedy używać każdego z nich, kiedy nie i jak łączyć ich moce, by zadawać jeszcze większe obrażenia. Innymi słowy, potrzebujesz naszego przewodnika strategicznego, więc czytaj dalej, aby znaleźć wskazówki ekspertów dotyczące wykorzystania plazmidów w grze BioShock w celu uzyskania niepowstrzymanej przewagi. Rozpocznij swoją genetyczną ewolucję… już dziś! I nie zapomnij, że BioShock pojawia się jako część BioShock: The Collection, która jest jedną z darmowych gier PS Plus na luty 2020 roku.
Plazmidy BioShock:
- Electro Bolt
- Telekinesis
- Incinerate!
- Winter Blast
- Enrage
- Security Bullseye
- Cyclone Trap
- Target Dummy
- Insect Swarm
- Hypnotize Big Daddy
BioShock Plasmid: Electro Bolt
Co to jest?
Pierwszy plazmid, jaki kiedykolwiek otrzymasz. Moc elektryczności jest połączona z twoją genetyką i nagle wystrzeliwanie błyskawic z twoich palców staje się tak łatwe, jak strzelanie z pistoletu.
Kiedy powinienem go użyć?
To najbardziej użyteczny i wszechstronny z plazmidów. Porażenie prądem nie tylko zadaje Splicerów duże obrażenia, ale także tymczasowo ich unieruchamia. Podczas gdy oni drgają i spazmują w sieci energii, możesz kontynuować bicie za pomocą tradycyjnej broni lub innych mocy. Na pierwszych kilku poziomach BioShocka większość wrogów można załatwić jednym wybuchem Elektropocisku i jednym machnięciem kluczem.
Złap Splicerów w pobliżu kałuży lub stojących w zalanym pomieszczeniu, a zabicie ich będzie jeszcze łatwiejsze. Czy zdarzyło ci się kiedyś upuścić toster do wanny? Czyż nie wszyscy? Wtedy będziesz wiedział, czego się spodziewać. Rozprzestrzeniający się prąd powoduje automatyczną śmierć i jest w stanie zniszczyć wiele potworów naraz. A biorąc pod uwagę, że gra toczy się w przeciekającym podwodnym mieście, te obszary wody nie są trudne do odkrycia.
Poczekaj, to nie wszystko! Electro Bolt jest również przydatny do powodowania zwarć w maszynach Rapture. Wstrząśnij zamkniętymi drzwiami, a otworzą się (z wyjątkiem zamków szyfrowych). Poraż dowolne urządzenie zabezpieczające – kamerę, wieżyczkę karabinu maszynowego, latającego drona – a przestanie działać na kilka sekund, dając ci czas na zhakowanie go, zniszczenie lub ucieczkę.
Czy działa przeciwko Wielkiemu Tatusiowi?
Tak, pięknie. Najstraszniejszą rzeczą w walce z Big Daddies jest ich tendencja do dzikiej szarży na ciebie jak szalejący słoń. Pozwól im i ich behemotycznym wiertłom wejść w twoją przestrzeń osobistą, a na pewno zmarnujesz kilka zestawów zdrowia przed ucieczką. Electro Bolt natomiast zatrzyma Big Daddy’ego w miejscu, dając ci kluczowe sekundy na unik lub atak. Pokonaliśmy wielu Big Daddies dzięki prostej kombinacji Elektro Pioruna i strzelby.
Powrót do listy plazmidów BioShocka
Plazmid BioShocka: Telekineza
Co to jest?
Zapomnij o wyginaniu łyżek. Po wzmocnieniu się Telekinezą, cały świat Rapture jest otwarty dla twojej manipulacji. Praktycznie każdy przedmiot, który nie jest przytwierdzony do otoczenia, może zostać pociągnięty w twoją stronę, a następnie wystrzelony z zabójczą prędkością. Twój arsenał jest ograniczony jedynie przez granice twojego umysłu.
Kiedy powinienem go użyć?
W każdej chwili. To, że nie zdajesz sobie sprawy z możliwej amunicji rozrzuconej wokół ciebie, nie oznacza, że jej tam nie ma. Pociągnij za spust plazmidu i obserwuj, jak dziwne i niespodziewanie niebezpieczne obiekty pojawiają się w zasięgu wzroku: skrzynie, szyldy, alkohol, piłki tenisowe, strzykawki, misie, martwe koty…
Jeśli jesteś naprawdę zdesperowany, możesz nawet ukraść kapelusz lub maskę zbliżającemu się Splicerowi i rzucić mu nią w twarz. Następnie użyj Telekinezy, aby zrzucić jego zwłoki na wszystkich innych w pobliżu. Czy wspomnieliśmy już, że to najbardziej rozrywkowy plazmid? Zdecydowanie tak.
Niektóre sytuacje są bardziej odpowiednie niż inne. Czerwone zbiorniki z gazem, które widzisz w pobliżu, wybuchną i spalą przeciwnika przy kontakcie. Pełzające po suficie Splicery, wprowadzone po raz pierwszy w Neptune’s Bounty, rzucają haczyki na ryby, które można odwrócić i zwrócić. To samo tyczy się rzucających bombami lekarzy, którzy pojawili się w Medical Pavilion i później. Wreszcie, Telekineza jest jedynym sposobem na złapanie pewnych cennych i niedostępnych power upów.
Czy to działa przeciwko Big Daddiemu?
Rzucanie przypadkowymi przedmiotami w Big Daddiego z pewnością działa, ale jest to proces powolny i ryzykowny. Zbiorniki z gazem będą lepsze, ale nie możesz liczyć na to, że znajdziesz je w odpowiednim momencie. Nie martw się jednak, ponieważ Wielcy Tatusiowie będą uprzejmi dostarczyć ci własną amunicję – świecące zielone granaty, którymi tak często rzucają, można łatwo oznaczyć jako „zwrot do nadawcy”.”
Telekineza pozwala również na kreatywność podczas tych spotkań. Nie udało ci się przekonać Big Daddy’ego do wejścia na twoją minę zbliżeniową? Podnieś ją i rzuć w niego. Nie jesteś zadowolony z zastawionej przez siebie pułapki z drutu? Zmień układ linii elektrycznych bez konieczności kładzenia na nich ręki.
Powrót do listy plazmidów BioShock
Plazmid BioShock: Incinerate!
Co to jest?
Podczas zjazdu windą do Rapture obejrzysz przerażającą reklamę o mężczyźnie, który potrafi zapalić papierosa swojej dziewczyny jednym pstryknięciem palców. Człowiek ten wszczepił sobie plazmid Incinerate. Podążaj za jego przykładem, a będziesz mógł wystrzeliwać z dłoni ogniste kule.
Kiedy powinienem go użyć?
Incinerate jest prawie tak uniwersalny jak Electro Bolt. Podstawowy atak zadaje zarówno ogromne obrażenia, jak i jest niezwykle zabawny. Każdy Splicer, Big Daddy lub boss, którego podpalisz, wpadnie w panikę i będzie biegał dookoła, dopóki płomienie nie opadną. W tym czasie możesz użyć innych plazmidów i broni lub zwiększyć temperaturę dzięki dodatkowemu Incinerate – im więcej użyjesz go na jednym przeciwniku, tym szybciej spłonie jego życie.
Ten plazmid jest jednak najlepszy w kombinacjach. Rozlewiska oleju powinny być podpalane przy każdej okazji, ponieważ większy, gorętszy ogień może zniszczyć kilka Splicerów naraz. (Uważaj tylko, by zachować dystans.) Wytwarzanie prowizorycznych koktajli Mołotowa jest również możliwe – wystarczy podpalić jakiś przedmiot, a następnie rzucić go Telekinezą. Najbardziej satysfakcjonujące jest śledzenie rozpalonego, przerażonego stwora, który ucieka do wody, a następnie usmażenie go Elektropiorunem, gdy tylko dotknie powierzchni.
Niestety, Podpalacz nie może stopić potwora, który został zamrożony Zimowym Podmuchem. Z drugiej strony, może stopić lód blokujący wiele drzwi w Rapture.
Czy to działa przeciwko Big Daddy’emu?
Big Daddy zareaguje tak samo jak Splicer, gdy zostanie Spalony – oszaleje. Jego moment szału jest jednak zazwyczaj o wiele krótszy, a po jego zakończeniu jest o wiele bardziej wściekły. Electro Bolt i Winter Blast są lepszymi opcjami do ogłuszania. O ile nie próbujesz jednej z opisanych powyżej kombinacji, nie zalecamy atakowania Big Daddy’ego samym Incinerate.
Powrót do listy plazmidów BioShocka
Plazmid BioShocka: Winter Blast
Co to jest?
Przeciwieństwo Incinerate. Zamiast spalać wrogów na popiół, zamrażasz ich w lodzie. Rąb i roztrzaskaj nieruchome rzeźby, zanim się rozmrożą, aby uzyskać czyste i skuteczne zabójstwo.
Kiedy powinienem go użyć?
Choć jest niezwykle przydatny przeciwko irytująco akrobatycznym Splicerom, takim jak te jeżdżące na wózkach i wykonujące salta w Fort Frolic, Zimowy Podmuch nigdy nie powinien być używany samodzielnie. Uwolniony lód zamrozi przeciwnika, ale nie wyrządzi mu krzywdy. Zamiast tego pojawi się nowy pasek życia, który pokazuje twój postęp w rozbijaniu go na kawałki. Wystarczająco długo uderzaj tradycyjną bronią, a lód – w tym ciało w nim – rozpadnie się na kawałki. Jeśli nie uda ci się dokończyć zadania, rozmrozi się nietknięty.
Na początku roztrzaskanie zamrożonego wroga jest łatwe; wystarczy jeden strzał z pistoletu lub kilka machnięć kluczem. Jednak w miarę postępów w grze BioShock, gdy wrogowie stają się coraz trudniejsi, będziesz musiał ulepszyć swój plazmid do wersji Winter Blast 2 i Winter Blast 3, aby nadal odnosić sukcesy. Kosztuje to Adama i, potencjalnie, życie Małych Sióstr.
Zimowy Podmuch ma również taki sam wpływ na urządzenia zabezpieczające jak Elektropiorun – wyłącza je z działania, dopóki nie uda ci się ich zniszczyć lub zhakować. I choć wytwarzane przez ciebie zimno może gasić pożary, nie może zamrozić wody. W przesiąkniętym wodą środowisku Rapture, jakże byłoby to fajne?
Czy działa przeciwko Big Daddiemu?
Jako narzędzie, ale nie jako broń. Zamrażanie Big Daddies jest idealne, by zyskać na czasie – z ulepszeniami, Zimowy Podmuch może zatrzymać jednego na dłużej niż Elektropiorun. Strzelaj jednak do lodowej rzeźby czymś mniej niż kilkoma RPG-ami termowizyjnymi, a prawdopodobnie nie uda ci się ukończyć specjalnego paska postępu, zanim się rozmrozi.
Jeśli masz wystarczająco dużo min zbliżeniowych lub drutów wyzwalających, spróbuj zastawić pułapkę na zamrożonego Big Daddy’ego. Jeśli jesteś szybki, możesz otoczyć go gniazdem materiałów wybuchowych, gotowych do zdetonowania w chwili, gdy odzyska ruch.
Powrót do listy plazmidów BioShock
Plazmid BioShock: Enrage
Co to jest?
Krwawa, pulchna kula, która wysyła każdą istotę, w którą trafi, w ślepy gniew. Gdy tylko feromony – lub cokolwiek, co znajduje się w tej obrzydliwie wyglądającej kuli – wejdą w kontakt, cel zwróci się przeciwko najbliższej żywej istocie i zacznie ją bezlitośnie atakować.
Kiedy powinienem go użyć?
Po pierwsze, podkreślmy, kiedy NIE należy używać Oburzenia. Jeśli walczysz z pojedynczym Splicerem, uderzenie go tym plazmidem spowoduje tylko, że zaatakuje cię z jeszcze większą żarłocznością niż wcześniej. Zły pomysł. Przypadkowe wyzwolenie Enrage’a w ferworze walki jest łatwiejsze niż myślisz, więc ostrożnie wybieraj jego miejsce w swoim składzie, gdy jesteś w Banku Genów. Na przykład, nie umieszczaj go pomiędzy Incinerate a Electro Bolt. W chwilach desperacji cykl plazmidów może stać się dość gorączkowy…
W grupach jednak, Wściekłość może być ratunkiem. Masy Splicerów nie pojawiają się często w BioShock, ale kiedy już się pojawią, są przytłaczające. Rozpłataj jednego za pomocą tego plazmidu i – bam! – masz jednego wroga mniej i jednego nowego sojusznika. Albo jeszcze lepiej, załatw ich wszystkich czerwoną kulą i patrz, jak dochodzi do przesiąkniętej krwią, pełnej przekleństw walki w klatce. Pamiętaj tylko, aby od czasu do czasu retagować Splicerów, jeśli chcesz, aby ten dziwny pokaz trwał nadal.
Ostatnia uwaga: Oblężenie działa tylko na cele organiczne, więc nie zawracaj sobie głowy kamerami czy wieżyczkami.
Czy to działa przeciwko Big Daddy’emu?
Przy odrobinie szczęścia i cierpliwości. Zwykli wrogowie rzadko pokonują Big Daddy’ego jeden na jednego, ale rozwścieczenie Splicera może odwrócić jego uwagę na jakiś czas, dając ci mnóstwo czasu na przygotowanie. Z drugiej strony, tłum Splicerów może pozbawić Big Daddy’ego sporej części zdrowia, zanim ten ich zlikwiduje. Oprzyj się jednak chęci przyłączenia się do zabawy, ponieważ Wielki Tata może postanowić ich zignorować i zwrócić się przeciwko tobie.
I nie, nie możesz Oburzyć Wielkiego Taty przeciwko innemu Wielkiemu Tacie. Poza specjalnymi wyjątkami w fabule, nie jest możliwe umieszczenie dwóch Wielkich Tatusiów na tym samym obszarze. Przepraszamy!
Powrót do listy plazmidów BioShocka
.