Reddit – AnimalCrossing – Poradnik podróżnika w czasie

Podróżowanie w czasie

Podróżowanie w czasie to czynność polegająca na zmianie daty gry na inną, pomimo złowieszczej nazwy podróżowanie w czasie jest raczej słabym działaniem.

Podróż w czasie nie będzie:

  • ⚫ Uszkadzać twojej gry.
  • ⚫ Przywracać przedmiotów, które sprzedałeś lub których pozbyłeś się przez przypadek, ani usuwać postępów, które zrobiłeś w grze.
  • ⚫ Przywracać mieszkańców wioski, którzy się wyprowadzili, ani przywracać mieszkańców wioski, którzy są w skrzyniach, do ich normalnego stanu.
  • ⚫ Przywołaj Szatana.

W rzeczywistości, jeśli chodzi o grę, podróż w czasie do przodu jest taka sama jak brak gry w zmienionym czasie. Więc jeśli zmieniłeś swój czas o 2 miesiące do przodu, gra pomyśli, że po prostu nie grałeś przez ten czas.

Podróż w czasie do tyłu

Podróż w czasie do tyłu jest jednak inna. Kiedy podróżujesz w czasie do tyłu, gra będzie działać inaczej w niektórych przypadkach.

Efekty podróży w czasie do tyłu:

  • ⚫ Każda liczba dni do tyłu będzie liczona jako 1 dzień do przodu dla twoich wieśniaków i przesunie ich datę wyprowadzki o tę samą wartość (Przykład: Byłem na 19, Biff chciał się przenieść na 22 (3 dni w przyszłości); Podróżuję w czasie 3 dni wstecz (do 16), a teraz chce się przenieść na 18 (2 dni w przyszłości: te 3 z wcześniej, minus jeden zmniejszony z powodu Podróży w czasie)).
  • ⚫ Cofanie się nie powoduje powstawania kwiatów, wzrostu drzew ani generowania nowych skamielin.
  • ⚫ Przedmioty zamówione w RV nie zostaną dostarczone. Inna poczta będzie, ale będziesz musiał wykonać TT forward, aby otrzymać listy RV, nie będziesz mógł również zamówić więcej, dopóki nie otrzymasz listów.
  • ⚫ Renowacje domów nie będą ukończone, Nook będzie ciągle mówił „Jutro będą ukończone!”

W dodatku, Club LOL był znany z powodowania wielu problemów dla ludzi, którzy podróżowali w czasie do tyłu w znacznych ilościach. Sugeruję, abyś w ogóle nie podróżował w czasie, gdy Club LOL jest budowany.

  • ⚫ Gra zabije wszystkie twoje rzepy, jeśli zagrasz w czasie wcześniejszym niż ten, w którym już grałeś. Sama zmiana czasu nie spowoduje zniszczenia rzepy. Na przykład: Jeśli grałeś od 4 do 7 PM, następnie o 11 PM TT z powrotem do 9 PM, twoje rzepy nadal będą ok, ale jeśli TT z powrotem do 6 PM i załadujesz grę, twoje rzepy zgniją, nawet jeśli zresetujesz, twoje rzepy pozostaną zgniłe.

  • ⚫ Ceny rzepy zostaną zranione, jeśli odbędziesz Podróż w czasie o dzień lub więcej do tyłu, możesz podróżować w czasie o godziny, tak długo jak pozostaniesz w tym samym dniu, a twoja cena rzepy pozostanie taka sama, ale zmiana dnia, drastycznie ją obniży. To również zniszczy śnieżnych ludzi, i wygaśnie twoje karty Bingo.

  • ⚫ Podróżowanie w czasie dni wstecz również zresetuje to, co każdy mieszkaniec wioski chce na Dzień Zabawki.

Cykl Tygodniowy

Za każdym razem, gdy zaczynasz tydzień w New Leaf (Normalnie w poniedziałki), gra tworzy „Cykl Tygodniowy”, to jest: Seria wydarzeń i rzeczy, które są ustawione na dany tydzień i będą się działy w ten sam sposób przez resztę tygodnia.

Cykl Tygodniowy określa:

  • ⚫ Ceny Rzepy na dany tydzień.
  • ⚫ Jakich gości NPC będziesz miał w swoim mieście na ten tydzień, wliczając w to tych w twoim kempingu RV (Będą tacy sami przez cały tydzień, jeśli TT, tak długo jak pozostaniesz na tym samym tygodniu).
  • ⚫ Jeśli twoje miasto będzie miało wieśniaka w twoim obozie-namiocie, PWP na określony dzień (Nie który wieśniak, tylko czy będzie jeden czy nie; co oznacza, że możesz TT do przodu i do tyłu aby mieć określonego wieśniaka w swoim obozie).
  • ⚫ Inicjatywy MEOW i ich ukończenie (Jeśli cofniesz się do dnia w tym samym tygodniu, w którym ukończyłeś inicjatywę, nadal będziesz miał ją ukończoną i nie będziesz mógł jej ponownie ukończyć za więcej punktów MEOW.)

To oznacza, że tak długo jak pozostaniesz w tym samym tygodniu, zawsze będziesz miał namiot Redda na placu miejskim tego samego dnia w tym tygodniu. Gracie również pozostanie w tych samych dniach tygodnia, co oznacza, że możesz zdobyć wszystkie 4 kontrole Gracie łatwo przez TT’ing dla niej.

Ceny rzepy pozostaną takie same, jeżeli pozostaniesz w tym samym dniu, możesz wrócić do ceny z poranka bez żadnych reperkusji dla ceny, ale zmiana daty zmieni cenę, a cofnięcie się do tyłu spowoduje, że ceny rzepy będą bardzo nieświeże.

A także! Katrina jest zbyt sprytna dla twojej Podróży w Czasie. Nie będziesz mógł użyć Cyklu Tygodniowego, aby łatwo zdobyć dodatkowe fortuny. Ona pamięta konkretne daty, kiedy ją odwiedziłeś. Musisz więc być nieco bardziej sprytny. Więcej informacji znajdziesz tutaj.

Wczytywanie gry

Gdy ładujesz swoje miasto w New Leaf po raz pierwszy w ciągu dnia, gra określa różne rzeczy, i należy zauważyć, że dzieje się to w momencie WŁADOWANIA gry; nawet jeśli załadujesz grę, a następnie zresetujesz ją z powodu czegokolwiek, te rzeczy pozostaną takie same, resetowanie nie będzie miało na nie żadnego wpływu. Gra załaduje miasto z tymi rzeczami dodanymi, a następnie zapisze się.

Jest to niefortunne, ponieważ przenoszenie się wieśniaków jest szczególnie smutne, ponieważ oznacza to, że jeśli załadujesz grę i wieśniak się oddala (lub już się oddalił), nie ma absolutnie żadnego sposobu, aby przywrócić go z tego stanu, pozostanie tak nawet jeśli zresetujesz.

Wczytanie gry określa:

  • ⚫ Wieśniaków znajdujących się w skrzyniach, poruszających się lub chcących się poruszyć.
  • ⚫ Jaką sztukę Redd może mieć w swoim namiocie i jakie przedmioty znajdą się w twoich sklepach, a także o jakie przedmioty poprosi Gracie w Kontroli Mody.
  • ⚫ Ogólny stan twojego miasta (chwasty, zakopane skamieliny, rozmnożone kwiaty).
  • ⚫ Wieśniak w twoim obozowisku (jeśli jest).
  • ⚫ Przedmiot(y) premium w Re-Tail.

Inną rzeczą wartą uwagi jest to, że to właśnie w tym czasie wieśniacy decydują czy chcą odejść i ustalają daty. Więc oto sztuczka: Znajdź wieśniaka, który chce opuścić twoje miasto i przekonaj go, żeby tego nie robił. Zapisz & Wyjdź. Możesz teraz podróżować w czasie o dowolną ilość czasu do przodu na raz (bez przystanków pomiędzy, musisz zmienić datę bezpośrednio do miejsca docelowego), a żaden z twoich wieśniaków nie będzie miał ryzyka opuszczenia miasta.

Jak możesz sprawdzić swoje miasto bez wczytywania gry?

Plot Resetting

Jeśli stworzysz nową postać, gra załaduje tymczasową wersję twojego miasta, co pozwoli ci sprawdzić stan twojego miasta bez tworzenia go na stałe; ludzie często używają tej metody do zmiany miejsca, w którym wieśniacy zdecydują się zbudować swoje domy (znane jako „Plot Resetting”); Pozwala to na sprawdzenie stanu rzeczy, i jeśli odpowiadają one temu, co chcesz, każesz postaci zbudować swój dom i zapisać; potem możesz grać swoimi normalnymi postaciami i możesz usunąć nową postać. Jeśli rzeczy nie są tak, jak chcesz, po prostu zresetować, i spróbować ponownie! Możesz też zmienić datę, w zależności od tego, o co ci chodzi.

Możesz tego użyć, aby spróbować i kazać swoim wieśniakom umieścić ich dom na określonym obszarze podczas przeprowadzki lub sprawdzić wieśniaków, którzy mogli się wyprowadzić, jeśli nie grałeś przez jakiś czas.

Jest nowy dzień!

Dni w New Leaf nie zaczynają się właściwie na początku następnego dnia, ale zamiast tego o 6 rano danego dnia. Jest to ważne, ponieważ jeśli zmienisz czas przed lub po 6 rano, zmienisz dzień i potencjalnie wpłyniesz na rzeczy, których nie zamierzałeś.

Ważne jest również, aby wiedzieć, że gra musi załadować nowy dzień, aby ponownie załadować to, co dzieje się w innym dniu, nie możesz zmienić daty na swoim 3DS czekać i zmienić datę z powrotem, jeśli chcesz, aby Redd miał nową sztukę na ich namiocie, musisz zmienić datę, załadować grę, a następnie zapisać i wyjść, a następnie zmienić datę ponownie.

Twój Cykl Tygodniowy jest ustalany na 6 rano w poniedziałek, więc przejście do tego czasu zresetuje cykl.

Przyszłość nie jest przyszłością, i inne rzeczy

Zgubiłeś się. Już jest jutro, a ty zapomniałeś poprosić swojego ulubionego wieśniaka, żeby się nie wyprowadzał. To już koniec…a może jednak? Jak napisano w poprzednim rozdziale, gra sprawdza stan Twojego miasta tylko podczas ładowania gry. Oznacza to, że dopóki ten punkt faktycznie nie nastąpi, nic nie jest ustalone w kamieniu, i możesz użyć Resetowania Działki, aby sprawdzić swoje miasto.

Wieśniak się wprowadza i nigdy nie wydaje się, aby trafił we właściwe miejsce podczas Resetowania Działki? Zmień datę na wczorajszą, zmień wzory na podłodze lub sposób ustawienia rzeczy, następnie zmień datę z powrotem na „jutro”, i zresetuj działkę ponownie (Będziesz musiał to zrobić używając czasu 3DS, ponieważ Isabelle nie pozwoli Ci zmienić czasu na jutrzejszy, a następnie wyjść, aby stworzyć nową postać).

Jeśli grałeś 16 lutego, a następnie przestaniesz grać na miesiąc, a później zmienisz datę na 16 lutego, gra nie pomyśli, że w ogóle przestałeś grać, i będzie działać tak, jakbyś grał tego samego dnia. Jeśli przestałeś grać przez lata i nie pamiętasz, kiedy ostatnio grałeś, zmień datę na bardzo wczesną, nawet na cały rok przed tym, jak myślisz, że ostatnio grałeś. Gra policzy to tylko jako jeden dzień dla twoich wieśniaków, znajdź kto chce się przenieść, powiedz nie i wróć do teraźniejszości (najlepiej z aktywnym Zarządzeniem Pięknym Miastem).

Poprawki

  • ⚫ Fortuny Katriny są oparte na znaku zodiaku, nie na cyklu tygodniowym – /u/Veen004
  • ⚫ „Przyszłość nie jest przyszłością, i inne rzeczy” dodane dla lepszego wyjaśnienia – /u/LanstarA
  • ⚫ Pogoda nie jest tworzona przez cykl tygodniowy, ale przez samo miasto, i pozostaje taka sama w tych samych czasach niezależnie od Podróży w Czasie – /u/Scodag

Jeśli masz jakieś pytania dotyczące Podróży w Czasie zadaj je poniżej, a ja postaram się na nie odpowiedzieć!