Sony PlayStation 4 jest napędzane przez 8-rdzeniowy procesor AMD Jaguar

Zeszłej nocy Sony zapowiedziało swoją konsolę do gier następnej generacji, znaną teraz oficjalnie jako PlayStation 4. Nie mieliśmy okazji zobaczyć designu konsoli, ale mamy specyfikację (*Specyfikacje mogą ulec zmianie bez powiadomienia). Również kontroler, który widzieliśmy kilka dni temu na wyciekłym zdjęciu, to rzeczywiście nowy kontroler DualShock 4.

Hardware

Sony twierdzi, że nowe PS4 umożliwi „największym twórcom gier na świecie uwolnić swoją kreatywność i przesunąć granice gry poprzez system, który jest dostrojony specjalnie do ich potrzeb”. System oparty jest na procesorze x86-64 AMD „Jaguar” z 8 rdzeniami do dyspozycji. W dziale graficznym jest on wspomagany przez procesor graficzny Radeon „następnej generacji”, który jest w stanie wykonać 1.84 TFLOPS. Procesor będzie wspierany przez 8 GB pamięci RAM GDDR5.

Ps4 połączy się z innymi konsolami PlayStations i platformami mobilnymi za pośrednictwem PlayStation Network. Posiada wbudowane funkcje łączności sieciowej, w tym gigabitowy Ethernet, bezprzewodowy 802.11 i Bluetooth.

Do przechowywania danych PS4 będzie posiadać wbudowany dysk twardy o nieujawnionej specyfikacji, być może dostępny będzie szereg opcji do wyboru. Do wgrywania oprogramowania i dysków rozrywkowych będziemy mieli do dyspozycji 6x BD-ROM. Jest też port USB 3.0, który może, ale nie musi być przydatny do przechowywania urządzeń peryferyjnych.

Do podłączenia PS4 do telewizora służy gniazdo HDMI, któremu towarzyszą opcje audio, takie jak analogowe wyjście AV i cyfrowe wyjście optyczne.

Specyfikacja PS4

  • Główny procesor: Jednochipowy procesor niestandardowy
    CPU: x86-64 AMD „Jaguar”, 8 rdzeni
    GPU: 1,84 TFLOPS, silnik graficzny AMD nowej generacji oparty na Radeon™
  • Pamięć: GDDR5 8GB
  • Dysk twardy: Wbudowany
  • Dysk optyczny: (tylko do odczytu) BD 6xCAV DVD 8xCAV
  • I/O: Super-Speed USB (USB 3.0) 、AUX
  • Komunikacja: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), IEEE 802.11 b/g/n, Bluetooth® 2.1 (EDR)
  • WyjścieAV: HDMI, Analog-AV out, Wyjście cyfrowe (optyczne)

Akcesoria

Sony pokazało DualShock 4, który, jak potwierdziło, zawiera dotykowy pad na przedniej powierzchni. Podświetlana część kontrolera, o której myśleliśmy, że może być elementem kontrolera Move, to tak naprawdę „light bar”. Jego funkcja jest następująca: „Pasek świetlny podświetla się tak, aby dopasować się do koloru postaci w grze, oferując prostszy, bardziej przyjazny sposób identyfikacji graczy, nawet gdy grają obok siebie. Pasek świetlny zmienia również wzory podczas gry, aby zapewnić przydatne informacje dla graczy, takie jak gdy postać ma krytycznie niski poziom zdrowia lub otrzymała duże obrażenia.”

Kontroler posiada również głośnik i indywidualne gniazdo słuchawkowe/słuchawkowe. Przycisk udostępniania jest obecny, jak głosiły plotki. Przycisk ten „pozwala graczom łatwo transmitować swoją rozgrywkę w czasie rzeczywistym do znajomych poprzez internetowe serwisy streamingowe, takie jak Ustream. Użytkownicy mogą również dzielić się swoimi triumfami i osiągnięciami, przesyłając rozgrywkę wideo do Facebooka za pomocą przycisku „SHARE”. W przeciwieństwie do strumieniowania treści przez PC, użytkownicy nie muszą już konwertować formatów danych swojej nagranej rozgrywki, ale mogą się nią dzielić z łatwością.”

Peripheral PlayStation Eye zawiera dwie szerokokątne kamery 85 stopni i cztery mikrofony. System ten będzie można wykorzystać w niektórych grach jako pozycjonowanie, dźwięk i dane graficzne, a także umożliwi logowanie do systemu za pomocą rozpoznawania twarzy. PlayStation Eye będzie również pracować nad udoskonaleniem czułości kontrolera PlayStation Move.

Oprogramowanie

System PS4 będzie w stanie wstrzymywać i wznawiać grę w połowie jej trwania, umożliwiając graczom płynną wielozadaniowość. Istnieje układ scalony dedykowany pobieraniu, który pozwala na przesyłanie i pobieranie plików przy wyłączonym systemie. Układ ten może również pozwolić osobom pobierającym na rozpoczęcie gry nawet w trakcie jej pobierania – interesujące.

Będzie dostępna usługa strumieniowa PlayStation o nazwie „PlayStation Cloud”, która pozwoli użytkownikom testować gry za pośrednictwem strumienia, oszczędzając wiele bezsensownego pobierania wersji demonstracyjnych. Ta sama usługa pozwoli na odtwarzanie gier z PS1, PS2 i PS3 na PS4. (Nie ma natywnej kompatybilności wstecznej) Usługa w chmurze może być dostępna poza granicami PlayStation Network, podpowiedziała prezentacja Sony.

System PlayStation 4 będzie dostępny w terminie „Holiday 2013”, co oznacza, że w czasie gorączki świątecznych zakupów. Cena nie została podana.