Wzgórze Breeda

Wzgórze Breeda to trzeci scenariusz Aktu I: Ogień w Age of Empires III: The WarChiefs.

Podsumowanie

Scenariusz rozpoczyna się od kinowego „The Militia” i obraca się wokół rozwiązania Konfederacji Irokezów po uratowaniu Nonahkee, zmuszając członków Irokezów do wyboru stron w wojnie rewolucyjnej. Niektórzy stanęli po stronie Brytyjczyków, podczas gdy inni, jak Nathaniel, zdecydowali się walczyć dla kolonistów. Nathaniel wyruszył do Bostonu, wstąpił do ochotniczej milicji i został przydzielony do obrony reduty na Breed’s Hill przed Brytyjczykami. Ogólnie scenariusz jest dość trudny i będzie wymagał bardzo dokładnego dopracowania i bardzo mocnego zbalansowania.

W tym scenariuszu są dwa działa stałe, jedno na wschodzie i jedno na zachodzie. Zachodni Fixed Gun jest bardzo blisko miasta gracza i jeśli zostanie zdobyty, straci on miasto. Stałe działo na wschodzie uderzy w drugorzędną placówkę gracza, jeśli zostanie zdobyte. Z tego powodu gracz może zignorować wschodnie stałe działo, a robotnicy mogą po prostu zbierać się z innych obszarów.

Gracze

Gracz

Kolonialni – (Posiadłość Rodziny Blacków) – zajmują Charlestown, miasto składające się z unikalnego magazynu amunicji, 12 wieśniaków, młyna, plantacji, zagrody dla zwierząt gospodarskich, kilku domów i wielu budynków wojskowych w pobliżu centrum mapy na głównej wyspie oraz małą wioskę zawierającą młyn i 6 wieśniaków na północ od wschodniego działa stałego. Gracz posiada również 5 Leśnych Włóczęgów i 5 Milicji Kolonialnej, dowodzonych przez Nathaniela Blacka w reducie w centrum wyspy

Sojusznicy

Amerykanie – (Stany Zjednoczone) – kontrolują miasto Boston na oddzielnej wyspie na południe od mapy, skąd nadchodzą ataki. Kontroluj również 2 Fixed Guns, zanim zostaną zdobyte przez Colonials lub General Howe, wraz z segmentami muru otaczającymi Breed’s Hill.

Wrogowie

Brigadier Pigot (Brytyjczycy) – kontroluje kilka karawel, które ciągle rozmieszczają brytyjskie oddziały z Bostonu. Oddziały składają się głównie z muszkieterów i kilku skirmisherów. Wyładowują się na południowym wschodzie wyspy. Jak tylko ich siły wylądują, od razu kierują się w stronę reduty.

Generał Howe (Brytyjczyk) – Kontroluje kilka karawel, które wciąż rozmieszczają brytyjskie oddziały z Bostonu. Oddziały będą składały się głównie z muszkieterów i kilku Skirmisherów. Wyładowują się na południowym wschodzie i zachodzie wyspy. Jak tylko ich siły wylądują, spróbują zdobyć oba działa stałe, po czym skierują się w stronę reduty. Wysyła również kilka galeonów, aby zaatakować Charlestown.

Cele

Podstawowe

  • Obronić redutę na Breed’s Hill

Strategia

Gracz zaczyna w regionie Bostonu z zapewnioną przyjazną osadą oraz kilkoma wieśniakami. Osada będzie zawierać Centrum Miasta, Chatę Wojenną, Kościół, Odlewnię Artylerii, Saloon, Rynek i Dworek dla ludności. Rozpocznie się również 20-minutowe odliczanie czasu, a gracz musi obronić redutę przed upływem tego czasu. Natychmiast gracz może zlecić bezczynnym wieśniakom równomierne gromadzenie zasobów, ale powinien zlecić najwięcej zadań związanych z jedzeniem, aby umożliwić wyszkolenie dużej ilości kolonialnej milicji. Gracz może również zacząć korzystać z ulepszeń Rynku, aby umożliwić szybsze zbieranie zasobów; to pomoże w szkoleniu wojska na dłuższą metę.

Gdy pierwsza dostawa jest dostępna, gracz powinien użyć jej na dostawie 1 Travois z farmy, aby umożliwić wieśniakom szybsze zbieranie żywności i pozwolić na wyszkolenie jeszcze większej ilości Milicji Kolonialnej w dalszej części gry. Kiedy gracz otrzyma drugą przesyłkę, powinien użyć jej na karcie 5 kolonialnych milicji, aby przygotować siły na brytyjski atak. W 16 minucie gracz otrzymuje wiadomość, że Brytyjczycy zamierzają zaatakować port w Bostonie i musi przygotować swoje siły. Gdy Brytyjczycy przesuwają swoje siły i kierują się na zachód w głąb lądu w kierunku Bostonu, gracz powinien wysłać co najmniej 10 kolonialnych milicjantów, 5 leśnych włóczęgów i Nathaniela, aby obsadzić redutę. Gracz powinien wysłać pozostałe siły do zachodniej stałej broni, aby chronić teren.

Jak tylko pierwsza brygada Muszkieterów zacznie maszerować w kierunku gracza, gracz powinien pozwolić im zrównać z ziemią Chatę Wojenną przed rozpoczęciem pełnego szturmu. Podczas gdy Chata Wojenna jest burzona, gracz powinien wyszkolić z niej 5 kolonialnych milicjantów. Użycie specjalnych umiejętności Nathaniela pomoże szybko pokonać wrogich Muszkieterów, a gdy 5 Milicjantów zostanie wyszkolonych, Muszkieterowie będą na skraju klęski. Jak tylko brygada zostanie pokonana, cała mapa zostaje odsłonięta i gracz musi zlikwidować brytyjskie okręty za pomocą stałych dział po obu stronach.

Gracz powinien wysłać posiłki w liczbie 7-10 Jeźdźców Kanyi lub Tomahawków do wschodniego stałego działa. Jak tylko brytyjska karawela przepłynie w pobliżu, gracz może użyć wschodniego działa stałego, aby zniszczyć ją jednym trafieniem. Dodatkowa brygada Muszkieterów i Skirmisherów przybędzie i spróbuje zdobyć wschodni Fixed Gun, a Jeźdźcy Kanyi wejdą do gry i pomogą pokonać brytyjskie oddziały wroga. Zauważ jednak, że Muszkieterowie zabiją wielu jeźdźców i gracz musi wyszkolić więcej z Korralu lub wysłać ich z miasta macierzystego, aby zrekompensować straty.

Aby przeciwdziałać brytyjskim siłom lądowym, gracz powinien wyszkolić Kajaki z Doku, aby pomóc chronić zachodnie działo stałe, ponieważ to na nim powinna się skupić większa uwaga. Jeśli nie ma dostępnych jednostek do obrony zachodniego działa stałego, gracz może użyć Wieśniaków, aby odeprzeć Muszkieterów, ale tylko w ostateczności.

Uwaga: Będą również ataki na główną osadę przez wrogie brytyjskie galeony i będą one bezpieczne przed atakiem z Fixed Gun, gracz może umieścić wieśniaków w centrum miasta, aby szybko zniszczyć statki

W tym momencie odliczanie będzie zbliżać się do końca, poza dużymi falami ataków na reduty, które powinny być do opanowania, gracz powinien połączyć wszystkie Kajaki w jedną dużą flotę i użyć ich do odwrócenia uwagi lub zniszczenia brytyjskich statków. Gdy skończy się 20 minutowe odliczanie, gracz pomyślnie obronił się przed Brytyjczykami i zakończył scenariusz.

Mapa

Mini-mapa

Mapa przedstawia duży półwysep o okrągłym kształcie otoczony morzem z 3 stron na północy, podczas gdy mniejsza bardziej poszarpana masa lądu jest widoczna w kierunku południowej krawędzi mapy. Teren jest podobny do Saguenay i Nowej Anglii z drzewami w żywych, jaskrawych kolorach czerwieni, pomarańczy, żółci i zieleni. Drzewa będą obficie występować na mapie i będą dostarczać graczowi mnóstwo drewna. Stada jeleni można znaleźć ostrożnie żerujące na całym północnym lądzie, chociaż nie są one zalecanym źródłem pożywienia, ponieważ znajdują się daleko od głównej osady. Krzewy jagodowe występują w mniejszej ilości i można je znaleźć w pobliżu wybrzeża. Kopalnie srebra są rozsiane po całej mapie i w pobliżu osady, gdzie mieszkańcy wioski mogą je wydobywać za pieniądze. Dorsze można znaleźć pływające w rozległych wodach oceanu, choć nie są one niezawodnym źródłem pożywienia ze względu na wrogie brytyjskie statki, które ciągle przepływają obok i atakują wszystko, co znajdą w zasięgu wzroku.

Ciekawostki

  • Jeśli ktoś użyje cheatu „Nie kop pitbulla”, aby spłodzić learicorna i przyprowadzi go do miecza zakopanego w ziemi na cmentarzu na północny zachód od Charlestown, gra zakończy się zwycięstwem gracza.
  • Charlestown zawiera budynek magazynu amunicji, unikalny budynek, który nie może być użyty w żaden sposób i nie może być zaatakowany, ani nawet usunięty.
  • Brytyjczycy nie wchodzą na pokład karaweli, ale pojawiają się na brzegu, kiedy statki przypływają.

Galeria

BH 8
Nathaniel udaje się do Bostonu, by zgłosić się na ochotnika do Milicji Kolonialnej Milicji

BH 6
Reduta, której gracz musi bronić przez całą grę

BH 2
Przyjazna osada udostępniona graczowi

BH 3
Obrona przed atakiem wroga szturm na redutę

Battle of Bunker Hill
Nathaniel Black broniący rebuty ze swoją armią

.

BH 5
Obrona wschodniego Fixed Gun przed Brytyjczykami

BH 4

.

Obrona zachodniego Fixed Gun przed wrogimi muszkieterami

BH
Atak na wrogą brytyjską karawelę za pomocą flotą kajaków

BH 1
Zatopienie wrogiego brytyjskiego galeonu za pomocą ataku garnizonu w centrum miasta

Dodaj zdjęcie do tej galerii

Kampanie w Age of Empires III

AOE3Icon.png Age of Empires III

Akt I: Blood

Breakout – Into the Caves – Pirates! – The Ottoman Fort – Temples of the Aztec – A Pirate’s Help – Spanish Treasure Fleet – The Fountain of Youth?

Akt II: Lód

Obrona kolonii – Dziwne sojusze – Ratunek – Wojna siedmioletnia – Wielkie Jeziora – Szacunek – Twierdza Warwicka – Zburzyć górę

Akt III: Steel

Race for the Rails – Hold the Fort – The Boneguard’s Lair – The Lost Spanish Gold – Bolivar’s Revolt – Journey Through the Andes – Last City of the Inca – Last Stand of the Boneguard

WarchiefsIcon.png The WarChiefs

Act I: Fire

War Dance (Ceremonia wojenna) – The Rescue – Breed’s Hill – Crossing the Delaware – Saratoga – Valley Forge – The Battle of Morristown – The Battle of Yorktown

Act II: Shadow

The Bozeman Trail – Red Cloud’s War (A Reckoning) – Claims – Ambushed! (Urgent News) – Turning Point (To Stop a War) – Trust – Battle of Little Bighorn (Battle of the Greasy Grass)

Pierwsza nazwa każdego scenariusza to nazwa scenariusza w oryginalnej wersji The WarChiefs, druga nazwa to nazwa scenariusza w Definitive Edition.

DynastiesIcon.pngAzjatyckie dynastie

Akt I: Japonia

Oblężenie Osaki – Powstanie! – Oczyszczanie drogi – Ostatni bastion w Fushimi – Bitwa pod Sekigaharą

Akt II: Chiny

Ukończyć flotę – Szturm na plaże – Zagubione statki – Ratunek w dziczy – Żadne imperium nie trwa wiecznie

Akt III: Indie

W głąb Pendżabu – Pożary Kalkuty – Opór! – Raid in Delhi – Company Confrontation

Age3DE Icon. Sztuka wojenna

Wczesna ekonomia – Skarby – Przesyłki z Home City – Booming – Rozkazy budowy – Wczesna obrona – Wczesna ofensywa – Bitwa lądowa – Bitwa morska – Artyleria

Ta skrzynka: przeglądaj – rozmawiaj – edytuj