Bloodborne: 10 Perguntas Frequentes sobre The Lore, Respondido
Como é bastante comum em jogos desenvolvidos pela FromSoftware, particularmente na série Dark Souls, grande parte da história do jogo, lore, e backstories de personagens são encontrados em diálogos obscuros ou descrições de itens. Seguindo esta tendência foi o exclusivo PS4 Bloodborne, que tem muitas semelhanças de jogo e história com Dark Souls.
Como os jogos que vieram antes, Bloodborne’s lore vem de itens e diálogo, com muito pouco do mundo sendo explicado diretamente. Como tal, existem aspectos do mundo e das suas pessoas que facilmente se perdem, o que pode tornar alguns dos conceitos mais abstractos explorados ainda mais confusos.
- 10 Qual o significado dos cordões umbilicais?
- 9 O que é a Presença da Lua?
- 8 Por que os Caçadores Usam Armas de Truque?
- 7 Quem controla Yharnam?
- 6 How Are The Beasts Created?
- 5 O que é Insight?
- 4 O que aconteceu com o Velho Yharnam?
- 3 Por que muitos personagens são cegos?
- 2 Is The Hunter’s Dream A Real Place?
- 1 O que é Sangue Pálido?
10 Qual o significado dos cordões umbilicais?
Para desbloquear um dos chefes finais do jogo e o “verdadeiro” chefe final, eles devem encontrar e consumir três cordões umbilicais escondidos à volta de Yharnam. Fazendo isso vai desencadear uma cutscene ligeiramente diferente durante o jogo final no qual Gehrman vai convocar a Presença da Lua para lutar contra o jogador.
Na descrição dos itens para os cordões umbilicais, diz-se que todos os Grandes perdem os seus filhos e vão procurar um substituto, fazendo uma ligação bastante óbvia com os próprios itens. Isto também indica que ou Gehrman ou o personagem jogador pode ser aquele filho substituto para a Presença da Lua, embora isto nunca seja confirmado.
9 O que é a Presença da Lua?
Embora não seja especificamente chamada como tal, a Presença da Lua é provavelmente um dos Grandes, seres que transcenderam a existência mortal e são essencialmente deuses quando comparados com a humanidade. Enquanto eles podem ser mortos, como evidenciado pelo fato de que muitos deles são brigas de chefes matáveis, eles têm poderes muito além das bestas regulares e provam ser muito mais uma ameaça para o jogador como resultado.
8 Por que os Caçadores Usam Armas de Truque?
Os braços de assinatura dos Caçadores em Yharnam são as Armas de Truque, que são capazes de se transformar em diferentes formas para lidar com diferentes ameaças. Na sua maioria, eles são baseados na arma de Gehrman, a Lâmina de Enterro; ele foi o primeiro caçador, e o primeiro a usar uma Arma de Truque, sendo também responsável pela criação de muitas outras Armas de Truque.
Existem vários Caçadores no jogo que usam suas próprias variações em Trick Weapons, como o Driver Stake Driver usado por Djura em Old Yharnam e o Amygdalan Arm, que não são Armas de Truque tradicionais, embora sirvam as mesmas funções.
7 Quem controla Yharnam?
Unlike Dark Souls, não há hierarquia mostrada no jogo, e muito pouco é dito sobre quem é o responsável por Yharnam fora de algumas descrições de itens e diálogo curto. Dito isto, considerando como a Igreja está enraizada como para aqueles em Yharnam, assim como o período de tempo em que o jogo é definido, é muito provável que a Igreja que Cura, ou alguns dos seus descendentes, estejam a cargo do lado político da administração da cidade. Pode-se então inferir que figuras como Laurence, The First Vicar e Vicar Amelia eram o mais próximo dos governantes da cidade.
6 How Are The Beasts Created?
No horário de abertura do jogo, diz-se que as bestas que vagueiam por Yharnam e estão precisando de alguma matança pelo personagem jogador são o resultado de uma praga que está infectando o povo. Enquanto o desenho licantropo de muitos dos animais pode parecer confirmar isso, a verdade é na verdade muito mais sinistra.
Para manter seus cidadãos saudáveis, a Igreja que Cura usa o Sangue Velho, o sangue dos Grandes, para mantê-los saudáveis e curar os doentes, mas ao invés disso os transformou em bestas selvagens. Esta é também a razão mais provável pela qual o jogo é chamado de Bloodborne, pois a praga que está correndo desenfreada por Yharnam é o resultado de transfusões de sangue e não uma doença.
5 O que é Insight?
Uma das moedas no Bloodborne é uma moeda incomum chamada Insight, que muda a forma como NPC’s e inimigos interagem com o personagem do jogador, além de mostrar o que está escondido atrás do véu se o suficiente for coletado. Esse Insight é ganho quando uma pessoa ganha conhecimento do mundo ao seu redor, o que, por extensão, permite que ela veja o que o mundo como ele realmente é.
Insight frequentemente deixa as pessoas loucas, pois elas vêem coisas que permaneceram escondidas dos humanos por muito tempo, como os Grandes, no entanto, para aqueles na Igreja de Cura, elas nunca podem parecer ter Insight suficiente.
4 O que aconteceu com o Velho Yharnam?
Uma das primeiras áreas que os jogadores podem explorar em Bloodborne é o Velho Yharnam, uma cidade decrépita repleta de bestas e um punhado de caçadores que procuram livrar a área da peste de uma vez por todas. Através de alguns diálogos e itens encontrados na área, é revelado que o Old Yharnam foi ultrapassado por uma doença conhecida como Ashen Blood, que age como o status de veneno que pode ser infligido.
Isso explica porque muitos dos inimigos da área infligem o status de veneno ao atacarem o jogador, bem como porque o Blood Starved Beast é revestido de veneno.
3 Por que muitos personagens são cegos?
Em resumo, é provável que seja devido ao ganho de muita Insight, que revela a natureza mais monstruosa do mundo. Como as pessoas ficariam loucas se ainda tivessem sua visão, muitos personagens ou usam uma venda ou retiram os olhos completamente para evitar que vejam o horror do mundo real. Os olhos também mostram os primeiros sinais de transformações de fera, razão pela qual muitos cidadãos optaram por escondê-los no medo de serem mortos por Caçadores.
2 Is The Hunter’s Dream A Real Place?
Como grande parte do mundo de Bloodborne, é baseado nas obras de H.P. Lovecraft e suas inúmeras criações monstruosas. Em particular, o Sonho de Caçador é baseado na coleção de contos conhecidos como o “Ciclo do Sonho”, que postula que os sonhos permitem que as pessoas se transportem para mundos alternativos que são tão reais quanto aquele em que vivemos.
Isso, juntamente com o fato de que itens podem ser levados de e para o Sonho de Caçador, significa que é altamente provável que seja tão real quanto a cidade de Yharnam.
1 O que é Sangue Pálido?
Muitas formas de sangue são mencionadas em Bloodborne, mas a que desencadeia a busca do jogador é o Paleblood e é a única razão para eles viajarem para Yharnam em primeiro lugar.
Não há muitas menções a Sangue Pálido no jogo, sendo este um dos aspectos mais misteriosos da história, embora existam várias interacções com NPCs e itens que dão uma ideia do que é. Com referências à lua pálida e ao sangue do Grande, é provável que Paleblood seja, na verdade, a própria Presença da Lua.
- Listas
- Bloodborne
Sobre o Autor
Callum Archer é um escritor freelancer baseado em Perth, Oeste da Austrália. Ele é um ávido jogador, fanboy da Nintendo e amante de estranhos romances de ficção científica, que também se dedica a mangá de vez em quando, geralmente trabalhos obscuros e distorcidos como Uzumaki e Death Note.
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