Control aversiv

Un stimul aversiv poate fi definit, în general, ca fiind unul care menține un anumit comportament al unui organism care reduce sau elimină stimulul aversiv. Acest lucru este în contrast cu întărirea pozitivă în care producerea stimulului este evenimentul de întărire. În ambele cazuri, totuși, un anumit răspuns este menținut pentru că modifică mediul. În cea mai simplă paradigmă experimentală în care un răspuns poate fi menținut cu un stimul aversiv, un șobolan este plasat pe o grilă electrificată, iar șocul electric este oprit pentru o perioadă de timp ori de câte ori șobolanul apasă pe o pârghie. Încetarea șocului electric reprezintă stimulul de întărire, în mod analog cu întărirea pozitivă prin livrarea unei pelete în cazul unui șobolan privat de hrană. Stimulii aversivi implică, de obicei, intervale extreme, cum ar fi traumatisme corporale de diferite tipuri, temperaturi extreme peste și sub limitele normale și zgomote puternice. Bătăușul din curtea școlii întărește răspunsul „Unchiule” prin eliberarea presiunii asupra brațului victimei sale; punerea degetelor în urechi este întărită de reducerea nivelului de zgomot extrem; închiderea nărilor este întărită de încetarea unui miros extrem de nociv; scuipatul unei substanțe amare pe gură este întărit de îndepărtarea acesteia din gură; iar retragerea mâinii de pe o suprafață fierbinte este întărită de încetarea temperaturii extreme de pe mână. O caracteristică unică a controlului aversiv este că, odată ce comportamentul de evadare sau de evitare este în repertoriul organismului, comportamentul menținut prin încetarea stimulului aversiv poate fi întărit imediat prin simpla prezentare a stimulului aversiv. Potențialul maxim de întărire al terminării stimulului aversiv este atins instantaneu atunci când acesta este aplicat. Probabil că acesta este motivul pentru care controlul aversiv este o tehnică atât de răspândită de control comportamental, în ciuda unora dintre produsele sale secundare nefericite și, frecvent, a ineficienței pe termen lung. Atunci când copilul care se întinde după bomboană este prins ferm și i se strânge brațul sau mâna până când se îndepărtează sau scapă bomboana, efectul instantaneu al stimulului aversiv în întărirea comportamentului de evadare necesar oferă o întărire imediată pentru comportamentul adultului. Cu toate acestea, se poate pune la îndoială dacă această formă de control este în interesul ambelor părți, iar factorii relevanți, inclusiv efectele secundare ale controlului aversiv, vor fi discutați mai târziu. Spre deosebire de controlul aversiv, o mare parte din comportamentul întărit pozitiv, cu excepția cazului în care funcționează un întăritor generalizat puternic, poate fi întărit numai dacă sunt în vigoare condițiile de privare relevante. Mâncarea, de exemplu, este un întăritor numai dacă organismul nu a mâncat de ceva timp.

Stimuli aversivi în comportamentul uman

Majoritatea stimulilor aversivi menționați mai sus vor întări comportamentul fără nici un istoric special de condiționare, așa cum se întâmplă în dezvoltarea întăririlor pozitive condiționate și generalizate. Îndepărtarea acestor stimuli aversivi este întăritor datorită istoriei filogenetice a speciei. Cu toate acestea, cei mai răspândiți stimuli aversivi în comportamentul uman sunt de un alt fel, derivându-și proprietățile aversive din întreruperea sau retragerea întăririi pozitive. Exemple de acest tip de control în comportamentul uman includ amenzile sau încarcerarea de către agențiile guvernamentale, dezaprobarea sau critica din partea indivizilor, ostracizarea, furia, concedierea de la locul de muncă sau lipsa de reacție în interacțiunile sociale. Toate aceste situații funcționează ca evenimente aversive, deoarece toate sunt ocazii în care elemente semnificative din repertoriul unui individ nu vor produce întăririle lor caracteristice. Retragerea banilor, ca în cazul unei amenzi, reprezintă, din punct de vedere comportamental, o schimbare în mediul individului în care comportamentele care pot fi în mod normal întărite prin cheltuirea banilor nu mai pot fi întărite. Încarcerarea este o formă extremă de control aversiv, deoarece împiedică, prin constrângere fizică, întărirea aproape tuturor elementelor semnificative și potențial puternic întărite din repertoriul unui individ. Copilul care este trimis în camera sa nu se poate juca cu jucăriile, nu poate lua mâncare din frigider sau alerga afară cu prietenii săi. Un individ care se încruntă, critică sau manifestă furie este puțin probabil să ofere consecințe pozitive, cu siguranță considerabil mai puțin probabil decât unul care zâmbește. Omul furios sau critic este, în general, considerabil indispus să ofere întăriri pozitive și mai ales în ceea ce privește individul care este legat de furia sau critica sa. Ostracismul este, probabil, cea mai extremă formă de control aversiv, deoarece aproape toate întăririle majore care mențin comportamentul majorității indivizilor sunt mediate prin intermediul comportamentului unui al doilea individ. Fără atenția membrilor comunității în care trăiește un individ, acesta este literalmente lipsit de majoritatea comportamentelor care, în mod normal, sunt puternice în repertoriul său și care, în mod normal, apar cu o frecvență ridicată.

Inclusiv în cazul în care comportamentul uman este controlat prin pedepse corporale, ca în cazul părintelui care plesnește un copil, stimulul aversiv eficient poate fi mai degrabă întreruperea întăririi pozitive decât efectul dăunător direct al pedepsei corporale. Părintele care este dispus să pedepsească un copil este, de asemenea, indispus să întărească, iar actul de pedeapsă corporală este corelat cu pierderea unor întăritori condiționați, cum ar fi zâmbetul, aprobarea, afecțiunea, toate acestea tinzând să fie ocazii necesare pentru întărirea altor elemente importante din repertoriul copilului. Părintele poate chiar să testeze efectele pedepsei corporale lovind energic copilul, dar făcând-o într-o manieră jucăușă, ca într-un joc, zâmbind și indicând în toate felurile că nu există nicio dezaprobare față de vreun aspect al comportamentului copilului. În aceste condiții, cei mai mulți copii pot fi pălmuiți cu suficientă forță pentru a înțepa mâna fără nicio reacție din partea copilului, în afară de o ușoară surpriză și o mică confuzie cu privire la ce este vorba în joc. Aceleași grade sau chiar grade mai mici de pedeapsă corporală administrate cu alte ocazii vor produce plâns, teamă și chiar o puternică anxietate.

Corelația dintre dispoziția de a pedepsi și indispoziția de a întări nu este inevitabilă și se pot găsi, ocazional, părinți a căror dispoziție de a întări crește după pedeapsă în loc să scadă. În acest caz, efectul pedepsei ar sta într-o relație cu totul diferită față de repertoriu, servind ca un întăritor pozitiv condiționat în loc de un eveniment aversiv, deoarece furia părintelui și pedeapsa corporală este ocazia cu care părintele oferă acum consecințe foarte favorabile pentru copil. Într-un astfel de caz, am putea găsi copilul emițând performanțe care sunt menținute pentru că produc mânia și pedeapsa părintelui.

ARBITRARITATEA FORMEI STIMULULUI AVERSIV ÎN COMPORTAMENTUL UMAN Deoarece aversivitatea multora dintre stimulii care au fost discutați mai sus derivă din contingențele de întărire asociate cu aceștia, forma reală a stimulului aversiv este destul de arbitrară. În general, într-o anumită cultură există o anumită consecvență în ceea ce privește momentul în care întăririle sunt mai mult sau mai puțin probabile. Indivizii zâmbitori sunt înclinați spre întărire; indivizii încruntați nu sunt. Corelația, totuși, nu este inevitabilă, și aproape orice formă de stimul poate fi corelată cu practic orice condiție sau întărire. Ca un exemplu extrem, luați în considerare o situație socială, cum ar fi un joc de poker, în care toate corelațiile obișnuite dintre dispozițiile comportamentale și caracteristicile faciale și posturale sunt distorsionate. Un zâmbet pe fața unui jucător ar putea constitui, de fapt, un stimul aversiv dacă jucătorul zâmbește pentru că are o mână bună la poker. În acest caz, zâmbetul este un stimul în prezența căruia comportamentul de pariere nu este susceptibil de a fi întărit și, de fapt, este posibil să fie pedepsit. Persoanele cu autoritate zâmbesc foarte des și își asumă o manieră genială atunci când critică sau retrag un comportament de întărire. Deoarece zâmbetul și maniera genială sunt în mod obișnuit corelate cu întărirea pozitivă, efectul aversiv al retragerii întăritorilor poate fi atenuat considerabil. Cu toate acestea, în cele din urmă, persoana controlată aversiv va distinge între stimulii corelați cu condițiile reale de întărire și cei care sunt irelevanți. Administratorul continuă această practică deoarece, de obicei, nu trebuie să fie preocupat de efectele pe termen lung ale comportamentului său și din cauza numărului mare de persoane cu care are de-a face doar pentru perioade scurte de timp.

Stimuli aversivi nonsociali

Câteva tipuri de control aversiv sunt în esență nonsociale, ca atunci când există un lanț de comportamente în care sunt necesare o serie de performanțe, fiecare furnizând condițiile pentru următoarea, ca în cazul construcției unei mașini sau al asamblării unui motor de automobil. În aceste cazuri, stimulul aversiv constituie întoarcerea la începutul lanțului. De exemplu, atunci când mașinistul rupe o componentă în asamblarea unui dispozitiv, el trebuie să se întoarcă la strung pentru a o reface. Acest tip de control aversiv a fost discutat în capitolul anterior în exemplul mașinistului a cărui muncă implica un lanț de operațiuni care duce la o piesă finalizată. În aceste cazuri există o contingență naturală în care apare stimulul aversiv deoarece forma unui răspuns este nepotrivită pentru condițiile care permit finalizarea lanțului.

Controlul aversiv la animale prin întreruperea întăririi pozitive ca stimul aversiv Experimentele pe animale contribuie la înțelegerea unora dintre proprietățile de bază ale întreruperii întăririi pozitive. Pentru a stabili acest tip de control aversiv la un animal, mai întâi se furnizează animalului doi stimuli, dintre care unul este corelat cu o condiție extrem de favorabilă de întărire și celălalt cu condiții extrem de nefavorabile, cum ar fi extincția sau întărirea foarte puțin frecventă. Odată ce comportamentul animalului intră sub controlul celor doi stimuli, ca urmare a contingențelor de întărire diferențiale din aceștia, stimulul corelat cu condiția nefavorabilă de întărire poate fi folosit ca eveniment aversiv.

De exemplu, atunci când culoarea cheii la care ciugulește pasărea este verde, hrana este livrată în medie la fiecare 60 de secunde. Periodic, însă, cheia devine roșie timp de 15 minute, timp în care niciun răspuns nu este întărit. Odată ce rata de răspuns a păsării scade până aproape de zero în culoarea roșie, putem pedepsi pasărea în orice moment în care se află în culoarea verde prin schimbarea culorii cheii din verde în roșu. Cu o astfel de tehnică, stimulul aversiv poate fi apoi livrat instantaneu și va fi condiționat în mod specific de orice aspect al performanței animalului. Stimulul corelat cu non-reforțarea, cheia roșie, este comparabil din punct de vedere funcțional cu exemplele umane menționate mai sus, cum ar fi criticile și amenzile, care sunt, de asemenea, evenimente care desemnează o situație în care condițiile de întărire sunt nefavorabile. Critica, de exemplu, îndeplinește o funcție analogă cu cea a becului roșu din exemplul porumbeilor, deoarece un ascultător care critică este, din punct de vedere funcțional, unul care nu este dispus să îl întărească pe vorbitor, bazându-și răspunsurile verbale pe cele ale vorbitorului.

.