Maya vs 3Ds Max

Maya vs 3Ds Max

Maya vs 3Ds Max

Diferența dintre Maya și 3Ds Max

Piața de animație 3D a fost de aproximativ 11 USD.46 miliarde USD în 2016 și este de așteptat să crească până la o valoare de 28,31 USD până în 2025, urmând un CAGR de 10,7%. Aceste date interesante despre această industrie sunt neconvenționale și creează curiozitate pentru designerii 3D din întreaga lume pentru a învăța aplicațiile (Maya vs 3Ds Max) care sunt standarde ale industriei de zeci de ani. Așadar, pregătiți-vă să vă scufundați în lumea graficii 3D. Prima și cea mai importantă întrebare care ne lovește în minte este ce anume este grafica pe calculator și cât de crucială este învățarea Maya vs 3Ds Max. Ce fel de creștere a carierei se poate aștepta cineva după ce învață acest Maya vs 3Ds Max și va putea o persoană să obțină un loc de muncă în studioul lor de vis?

Grafica pe calculator în general, începând de acum, înseamnă grafica pe calculator 3D (spre deosebire de grafica 2D) este o reprezentare tridimensională a datelor geometrice care este utilizată pentru a efectua calcule și pentru a reda imagini 2d. Maya vs 3Ds Max este aplicația (populară în industria CG) care îi ajută pe designeri să gândească creativ și să proiecteze modele 3d de aplicații, inclusiv jocuri video, filme de animație, seriale TV, efecte vizuale, design interior etc.

Start Your Free Design Course

Animare 3D, modelare, simulare, dezvoltare de jocuri & altele

Creșterea cererii pentru aceste instrumente poate fi înțeleasă din faptul că multe dintre industriile din întreaga lume se îndreaptă spre efecte vizuale pentru a-și vinde produsele și încearcă să creeze o diferență între Maya și 3Ds Max. Mass-media, IT, industria manufacturieră și cea imobiliară sunt unii dintre principalii concurenți care preferă aceste aplicații în mod regulat nu numai acestea, ci și odată cu intrarea realității virtuale, a realității augmentate și a AI(Artificial Intelligence), barele de competitivitate au fost ridicate semnificativ. Pe baza tehnicii, piața 3D are o anumită segmentare

  • 3D Modelling
  • Motion Graphics
  • 3D Rendering
  • VFX

Deci, dacă sunteți un modelator sau un animator 3D, este timpul să vă ridicați șosetele și să vă pregătiți, familiarizându-vă cu toate tipurile și caracteristicile pentru instrumentele de modelare și animație 3D, astfel încât să vă puteți evidenția creațiile.

Înainte de a merge mai departe în acest articol Maya vs 3Ds Max un fapt foarte interesant despre cele două aplicații software concurente este că ele sunt deținute de aceeași companie – AUTODESK. Acest lucru lasă cu o întrebare de un milion de dolari pentru cititorii săi care dintre ele să o aleagă (Maya sau 3Ds Max) și cum punctează una față de celelalte din punct de vedere al utilizării.

Head To Head To Head Comparison Between Maya and 3Ds Max (Infographics)

Iată mai jos top 6 diferențe între Maya și 3Ds Max

Maya vs 3Ds Max Infographics

Maya vs 3Ds Max Infographics

Key Difference Between Maya and 3Ds Max

Atât Maya cât și 3Ds Max sunt alegeri populare pe piață; haideți să discutăm câteva dintre diferențele majore dintre Maya și 3Ds Max:

  1. Interfața cu utilizatorul – Maya(1st) și 3DS Max(2nd)

Interfața cu utilizatorul

Interfața cu utilizatorul

Interfața cu utilizatorul1

Utilizatorul Interface1
  1. Modelare – Modelarea sau modelarea 3D înseamnă reprezentarea unui corp fizic cu ajutorul unor puncte (sau colecții de puncte) conectate cu diverse entități geometrice, cum ar fi cercuri, triunghiuri, linii, suprafețe curbe etc. Aproape toate modelele 3D au 2 subcategorii de solide și cochilii/limitații. De asemenea, există 3 procese de modelare și anume poligon, curbă și sculptură digitală. Să vedem cum diferă modelarea în ambele instrumente. Un set robust de instrumente de modelare cu disponibilitatea mai multor modificatori pentru a ușura procesul de modelare este ceea ce obțineți în 3DS Max. Dacă sunteți nou în domeniul modelării 3D, lucrurile vor fi mai ușor de înțeles în 3DS Max. Vorbind de operațiile booleene, 3DS Max va fi mai ușor decât Maya. Acestea sunt comenzi simple de urmat în 3DS Max. Vorbind despre vizualizarea arhitecturală, cum ar fi interioarele caselor și proiectarea lucrărilor arhitecturale, 3DS Max se adresează utilizatorilor săi oferind o opțiune pentru programul de proiectare 3DS Max. Modelarea în Maya este un pic mai complexă deoarece unele modele sunt greu de realizat. Dar, după intrarea versiunii Maya 2014, unele instrumente de modelare foarte puternice au fost încorporate (construite) în aplicație, ceea ce oferă utilizatorului său un flux de lucru eficient și un nivel mare de manevrare.
  2. Maya nu dispune de disponibilitatea unor instrumente mici, care există din belșug în 3DS Max. De asemenea, există câteva plug-in-uri drăguțe disponibile pentru utilizatorii 3DS Max care nu sunt în număr atât de mare pentru utilizatorii Maya.
  3. Maya este un instrument de animație mai bun, în timp ce 3DS Max este mai bun pentru modelarea, texturarea și plasarea modelelor.
  4. Maya are un aspect și un flux de lucru mult mai cuprinzător, deși confuz. Are propriul limbaj încorporat, în timp ce 3DS Max nu funcționează bine cu nimic care implică mișcare.
  5. Animații – Maya punctează în ceea ce privește munca de animație față de 3DS Max, este o aplicație puternică cuplată cu o bibliotecă uriașă de instrumente de animație. Un utilizator va găsi munca de animație mult mai personalizabilă în Maya dacă știe un pic de limbaj precum Python sau MEL (limbaj de scripting). Vorbind de animație este 3DS Max, este posibil și echivalent la fel. Lucrul care creează o diferență între Maya și 3Ds Max este fluxul procesului, ușurința de utilizare și cantitatea de instrumente disponibile. Deci, concluzia este că Maya punctează peste 3DS Max în munca de animație.
  6. Rigging – face personajul posibil. Este un proces prin care se pornește o plasă statică, se creează un schelet și se creează o relație între plasă și schelet. Un animator, după adăugarea unui set de comenzi, se poate juca cu modelul sau personajul ca un păpușar. În termeni simpli, se poate spune că este un proces de adăugare a unor sfori la modelul sau personajul proiectat. În ceea ce privește rigging-ul, Maya conduce și în fața 3DS Max. Maya oferă utilizatorului posibilitatea de a crea rigidizări mai complexe, ceea ce ar putea fi un pic mai greu de realizat în 3DS Max.

Rigging

Rigging

Tabel de comparație între Maya și 3Ds Max

Mai jos se află comparația de top între Maya și 3Ds Max

.

Baza comparației

Maya

3DsMax

Cel mai des folosit pentru În general sunt preferate jocurile video pe Maya. Depinde în totalitate de natura proiectului, de nivelul de confort al proiectanților, industrie-software standard în domeniul de activitate care decide preferințele aplicațiilor, dar în general se observă că dezvoltarea de jocuri mobile este preferată mai mult pe 3Ds Max
Data de lansare Lansarea inițială pentru Maya a fost februarie 1988 cu o versiune curentă în cursul lunii noiembrie 2017 3DS Max lansarea inițială a fost în jurul anului 1996 cu o versiune curentă din martie 2018
Compatibilitatea cu platformele Maya este bună pentru IA-32 și x64 3DS Max pentru x64.
Licență Maya are o licență Trialware 3DS Max are licență SAS (Software as a Service) și Trialware pentru utilizatorii săi.
Versiune (disponibilitate lingvistică) Maya este disponibil în limbile engleză, japoneză și chineză 3DS Max în limbile engleză, germană, franceză, braziliană, portugheză, portugheză, japoneză, chineză și coreeană.
Compatibilitatea sistemelor de operare Maya este disponibil pentru sistemele de operare Windows, Linus și OSX 3DS Max este disponibil doar pentru sistemele de operare Windows(OS)

Concluzie

Factorul important pentru a alege între aplicațiile software Maya sau 3Ds Max nu are nimic de-a face cu setul de instrumente, ci cu sistemul de operare pe care îl aveți și cu intenția de a folosi aplicația (rezultate). Fiecare aplicație software are puncte forte diferite atunci când vine vorba de operațiuni de tip task, cum ar fi modelarea sau animațiile. Pentru animația de personaje, Maya este cea mai bună alegere, iar 3DS Max are un set robust de instrumente de modelare.

Acest articol Maya vs 3Ds Max vă va ajuta să decideți pe care să o alegeți și care se potrivește mai bine pentru proiectul dvs., dar un lucru este sigur „nu există o alegere greșită”, deoarece calitatea muncii decide nu aplicațiile pe care lucrați.

Articole recomandate

Acesta a fost un ghid util pentru diferența de top între Maya vs 3Ds Max. Aici discutăm, de asemenea, principalele diferențe cu infografice și tabel comparativ. Puteți, de asemenea, să aruncați o privire la următoarele articole Maya vs 3Ds Max pentru a afla mai multe –

  1. Maya vs Blender
  2. Diferențe Cinema 4d vs 3ds Max
  3. Comparare 3Ds Max vs Blender
  4. Mudbox vs Zbrush
28 Shares

.