O noapte de neuitat – p. 2TES V: Skyrim Ghidul jocului
Postează un comentariu
- Întâlnire cu Ysolda
- Un nou obiectiv principal: Vorbiți cu Ysolda în Whiterun despre personal
- Noi obiectiv principal: Găsiți inelul de nuntă în Witchmist Grove
- Nou obiectiv principal: Înapoiați inelul de nuntă lui Ysolda în Whiterun
- Direcție spre Morvunskar
- Noi obiectiv principal: Mergeți spre Morvunskar
- Întâlnire cu Sam Guevenne
- Nou obiectiv principal: Căutați în Morvunskar pe Sam și bastonul
Întâlnire cu Ysolda
Un nou obiectiv principal: Vorbiți cu Ysolda în Whiterun despre personal
Deschideți harta lumii și mergeți la Whiterun. Căutarea lui Ysolda se face cel mai bine în timpul zilei, deoarece noaptea se îndreaptă spre casa ei din partea de sud a orașului și nu puteți intra înăuntru fără să spargeți încuietoarea. Femeia ar trebui să se plimbe de-a lungul părții principale din Whiterun, opriți-vă și vorbiți cu ea. Întâlnirea va fi foarte asemănătoare cu cele două anterioare. Prima opțiune este folosirea unei scurtături și, în funcție de gustul tău, poți încerca să o convingi să treacă de partea ta (ecranul de mai sus), să o intimidezi sau să îi dai niște aur. Într-o astfel de situație veți afla de un ospăț în Morvunskar și puteți sări peste descrierea de mai jos și mergeți la Îndreptându-vă spre Morvunskar.
Noi obiectiv principal: Găsiți inelul de nuntă în Witchmist Grove
Dacă nu ați reușit să o convingeți pe Ysolda să vă dea detaliile din noaptea precedentă, va trebui să vă îndreptați spre viitoarea voastră soție și să îi cereți inelul de nuntă. Deschideți harta lumii și căutați în partea de est a Skyrim pentru Witchmist Grove (ecranul de mai sus). Cel mai bine este să începeți de la Windhelm și să vă îndreptați spre sud.
Atenție, deoarece în drumul vostru spre Grove s-ar putea să fiți atacat nu numai de animale sălbatice, ci și de mai mulți Giganți. După ce ajungeți la destinație (ecranul de mai sus) veți face o descoperire destul de surprinzătoare și în același timp amuzantă. Se va dovedi că iubita eroului pe este Moira, o… Hagraven!
Vorbiti cu Moira și cereți-i inelul. Ea se va supăra bineînțeles pe tine și se va ajunge la o luptă între voi (ecranul de mai sus). Vestea bună este că Moira este considerabil mai slabă decât ceilalți Hagraven, așa că nu trebuie să vă faceți prea multe griji cu privire la luptă.
Nou obiectiv principal: Înapoiați inelul de nuntă lui Ysolda în Whiterun
După luptă, căutați în corpul lui Moira și luați Inelul de nuntă (ecranul de mai sus). Acum puteți deschide harta lumii și vă puteți întoarce la Whiterun. Găsiți-o pe Ysolda și dați-i înapoi inelul, datorită căruia veți afla despre ceremonia din Morvunskar.
Direcție spre Morvunskar
Noi obiectiv principal: Mergeți spre Morvunskar
Deschideți harta lumii. Fortul Morvunskar se află în partea de est a Skyrim (ecranul de mai sus). Presupunând că nu l-ați descoperit încă, cel mai bine ar fi să începeți din orașul Windhelm, aflat în apropiere.
Există câțiva inamici în interiorul fortului și dacă viziunea de a vă lupta cu ei nu vă sperie, folosiți intrarea principală, ajungând la fort dinspre sud-vest (ecranul de mai sus). Înăuntru veți fi atacat mai ales de magii începători, așa că eliminarea lor nu ar trebui să fie prea dificilă. Nu-i lăsați însă să vă încerce să vă înconjoare și încercați să vă ocupați rapid de cei specializați în vrăji ofensive.
Dacă nu vreți să vă luptați cu magii, vă puteți strecura la intrare. Cel mai bine se face noaptea și apropiindu-vă de fort dinspre vest (ecranul de mai sus), deoarece după ce ajungeți acolo nu va trebui decât să săriți rapid în jos. Indiferent de tactica aleasă, folosiți ușa pentru a intra în Morvunskar.
În funcție de preferințele tale, te poți concentra fie pe explorarea întregii fortărețe, fie te poți îndrepta direct spre punctul de destinație. Dacă preferați ultima opțiune, mergeți spre nord-vest și găsiți scările care duc la nivelul inferior (ecranul de mai sus). Coborâți și deschideți ușa, mergeți spre vest și după aceea întoarceți-vă spre sud.
Să urmați coridorul îngust spre sud, întorcându-vă spre vest imediat după aceea. Coborâți din nou scările la nivelul inferior (ecranul de mai sus) și deschideți ușa. Mergeți puțin mai departe spre est, intrând în camera mare. V-aș sugera să vă salvați jocul destul de devreme, deoarece vă așteaptă mai multe lupte cu magii.
Aici puteți acționa în două moduri. Dacă vreți să vă luptați cu magii, ar fi bine să îi atacați prin surprindere. Fiți atenți în special la Arch Cryomancer (ecranul de mai sus), deoarece nu numai că este mai greu de ucis, dar vă poate provoca daune mari și își poate ridica tovarășii căzuți.
Dacă nu doriți să vă luptați cu magii, puteți începe să vă furișați sau să fugiți spre punctul de destinație, evitând să vă luptați pe drum. Indiferent de modul în care v-ați apropiat, îndreptați-vă spre nord-est și opriți-vă la punctul desemnat. Ar trebui să apară un portal, prin care trebuie să treceți (ecranul de mai sus).
Întâlnire cu Sam Guevenne
Nou obiectiv principal: Căutați în Morvunskar pe Sam și bastonul
Acum că ați fost dus la Misty Grove. Ascundeți-vă arma, deoarece nimic nu vă amenință aici, și începeți să explorați zona urmând singura cale posibilă. Destul de curând ar trebui să dați peste o masă mare de petrecere cu oameni care stau lângă ea (ecranul de mai sus). De departe mult mai important este personajul din dreapta, Sam Guevenne, cu care ați avut concursul de băutură.
Aproșează-te de Sam și vorbește cu el pentru a afla că el este de fapt Sanguine, Prințul Daedric al desfrâului. Sanguine va declara că s-a simțit foarte bine cu tine și în schimb îți va da trandafirul Sanguine. Este o armă magică foarte puternică, capabilă să invoce un Dremora pentru a te ajuta. În final, Sanguine vă va duce înapoi la hanul în care ați început întreaga aventură și misiunea în sine se va încheia.
.