Reddit – MMORPG – [Discuție] Au trecut câteva luni, ce este acest subreddit despre archeage unchained?

Acest comentariu prob va fi îngropat, dar îmi voi oferi cele două cenți ca cineva care a jucat și a ținut pasul cu ArcheAge timp de aproape 6 ani.

Pentru jucătorii care se așteaptă la ArcheAge alpha sau la lansarea ArcheAge, nu aveți noroc. Nu vă deranjați, magia a dispărut. Nu ar conta nici dacă ar reveni la vechile patch-uri, jocul este suficient de vechi încât toate acele sisteme și conținuturi timpurii au fost disecate temeinic și nu vor mai rezista. Singurul mod în care puteți replica ceva aproape de acel sentiment este să vă alăturați cu un val de jucători noi, ceea ce probabil nu se va întâmpla până când nu își vor finaliza dezvoltarea noilor rase (Faeries și Returned, prob 2021) sau dacă Gamigo reduce prețul cutiei, așa cum a făcut BDO.

Pentru jucătorii care au evitat ArcheAge din cauza alergiei P2W, probabil că nu veți fi mulțumiți.

  • Jocul a eviscerat sever magazinul de numerar (și nu a renegat încă).
  • A eliminat submarinul pentru B2P.
  • Sistemele revăzute pentru a elimina drastic RNG-ul pedepsitor.
  • A sacrificat elemente de crafting pentru a face ca P2W prin intermediul uneltelor tranzacționabile să fie imposibil de realizat.
  • Și chiar a făcut ca achizițiile cosmetice să fie legate.

Și totuși, încă mai există plângeri P2W care pot fi făcute („încă mai poți cumpăra aur pe piața neagră!”). Acești jucători caută un joc „corect”, dar nu înțeleg că acest lucru este imposibil cu setul de caracteristici al ArcheAge. Abia acum își dau seama că magazinul de bani a fost doar o problemă de suprafață, odată ce fiecare scuză rezonabilă a fost abordată.

Pentru jucătorii care sunt interesați de ArcheAge, dar nu au jucat niciodată. Acesta este un moment decent pentru a începe.

În primul rând, ArcheAge Unchained este, fără îndoială, cea mai accesibilă versiune de ArcheAge de până acum de la alpha. Obțineți toate beneficiile abonamentului pentru 1 achiziție B2P și sistemul de misiuni ArchePass (stil battlepass) pentru recompense suplimentare. În timp ce jucătorii din trecut au nemulțumirile lor în ceea ce privește reviziile sistemului, sistemele actuale de progresie ArcheAge sunt simple și consistente. Este grindy, dar acum are mult mai puțin RNG implicat decât alte MMO-uri coreene. Dacă investești timp și efort, progresezi.

În al doilea rând, în timp ce ArcheAge Unchained nu oferă cu adevărat nimic pentru cei care au jucat ArcheAge pe scară largă înainte, poate fi un deschizător de ochi pentru jucătorii noi doar din cauza setului vast de caracteristici pe care l-a acumulat în ultimii 6+ ani. IMO, ArcheAge are mai multă amploare decât profunzime. Puteți găsi întotdeauna ceva nou de făcut sau de urmărit timp de aproximativ 3 luni, dar apoi iluzia va începe să se clatine. Depinde de tine dacă asta merită sau nu prețul cutiei.

În al treilea rând, (și acest lucru este de fapt doar pentru persoanele care se gândesc deja să joace ArcheAge pe termen lung), vom primi una dintre cele mai mari actualizări de conținut ale ArcheAge în cursul acestui an. Nimic care să entuziasmeze jucătorii noi, dar bun pentru cei actuali/întorși. Așa că începând de acum v-ați putea pregăti pentru asta.

În cele din urmă, acest lucru este pentru oamenii care sunt mai interesați de perspectivele și viitorul ArcheAge. ArcheAge a avut o istorie de dezvoltare destul de zbuciumată. Direcția pentru ArcheAge în timpul dezvoltării timpurii și CBT a fost drastic diferită de ceea ce a ajuns să fie la lansare. Au experimentat o mulțime de lucruri (unele care au rămas încă în joc), dar a fost, de asemenea, primul titlu major pe care dezvoltatorii, XL Games, l-au făcut și autopublicat. În încercările lor de a menține jocul și compania pe linia de plutire, au măcelărit jocul foarte mult de-a lungul anilor. După o serie de eșecuri în proiecte noi, XL Games a depus un efort reînnoit în rezolvarea problemelor de lungă durată pentru AA, care nu a luat cu adevărat avânt până în 2018.

În timp ce XL Games are câțiva dezvoltatori străluciți, ei sunt, de asemenea, renumiți pentru că sunt complet de rahat în operarea propriilor jocuri. Literalmente, fiecare patch major ArcheAge strică ceva în moduri mari. Orice veteran ArcheAge știe că este singura constantă în acest moment. Dar vă puteți aștepta, de asemenea, ca ei să repare lucrurile în următoarele patch-uri. Acest lucru înseamnă că, de obicei, este nevoie de mai multe actualizări pentru ca ei să pună la punct o caracteristică nouă sau experimentală.

În acest moment, XL Games este mai deschisă la experimente, așa cum au avut în primele zile ale ArcheAge, încercând lucruri noi, cum ar fi conținutul instanțat ușor (battle royale, tower defense, etc.), un set de abilități de tip action-combat esque, viitoarea zonă open-world cross-server, etc. Multe dintre acestea au fost de tip „hit-or-miss”, dar ArcheAge recent a fost mult mai puțin stagnant din punct de vedere al dezvoltării decât obișnuia să fie, să zicem, în 2015-2017.

Perspectivele luiXL Games s-au îmbunătățit. Cu ceva timp în urmă, XL Games a numit un alt CEO pentru a ajuta la gestionarea companiei, astfel încât Jake Song să se poată concentra mai mult pe conducerea dezvoltării. Recent, Kakao Games a devenit, de asemenea, un acționar majoritar pentru XL, iar speranța este că vor sprijini operațiunile și vor oferi resurse pentru ca XL să poată face ceea ce face cel mai bine, să proiecteze și să dezvolte. Aceștia au în lucru o mulțime de jocuri mobile și un MMO de luptă de acțiune Unreal 4, de asemenea. Cu toate acestea, este clar că ArcheAge va continua să le poarte spatele până atunci și ar putea rămâne astfel ca opțiunea lor MMO „oldschool”. Așadar, viitorul actual al ArcheAge nu pare atât de sumbru ca în trecut.

Acum, observați cum am foarte puțin de spus despre Gamigo. Asta pentru că Gamigo este practic Trion, dar cumva mai puțin competent, în ciuda faptului că pare a fi mai practic. Interpretați asta cum doriți.