BioShock Plasmid-guide: Hvilke power ups er bedst til at besejre Splicers eller en Big Daddy

Langt fra at være endnu et standard skydespil giver BioShock plasmiderne kampene et unikt twist og adskiller dem fra andre spil. For at få adgang til disse skæve og til tider surrealistiske kræfter skal du sprøjte tvivlsomme genetiske stoffer direkte ind i dine årer, og før du ved af det, kan du skyde ild eller sprænge elektricitet ud af dine hænder, flytte objekter med din tankekraft eller en række andre særlige evner. Du kan endda kombinere forskellige BioShock-plasmider for at stable deres virkninger og gøre dem endnu mere dødbringende mod dine fjender.

Denne mangfoldighed betyder, at hver kamp kan og vil forløbe forskelligt. For at overleve i den hærgede verden af Rapture er du nødt til at forstå alle dine plasmider nøje. Du skal vide, hvornår du skal bruge hver enkelt, hvornår du ikke skal, og hvordan du kan kombinere deres kræfter for at gøre endnu større skade. Med andre ord har du brug for vores strategiguide, så læs videre for at finde eksperttips til at bruge BioShock-plasmiderne til din ustoppelige fordel. Start din genetiske evolution … i dag! Og glem ikke, at BioShock optræder som en del af BioShock: The Collection, som er et af de gratis PS Plus-spil i februar 2020.

BioShock Plasmids:

  • Electro Bolt
  • Telekinesis
  • Incinerate!
  • Vinterbølle
  • Vildtforkalkning
  • Sikkerhedsbullseye
  • Cyklonfælde
  • Målattrappe
  • Insektsværm
  • Hypnotiser Big Daddy

BioShock Plasmid: Electro Bolt

Hvad er det?

Det første plasmid, du nogensinde vil splejse. Elektricitetens kraft er smeltet sammen med din genetiske sammensætning, og pludselig er det lige så nemt at affyre lyn fra dine fingerspidser som at skyde med en pistol.

Hvornår skal jeg bruge det?

Dette er det mest nyttige og alsidige af alle plasmiderne. Electrocuting Splicers giver ikke kun stor skade, den gør dem også midlertidigt immobiliserede. Mens de rykker sig og kramper i et net af energi, kan du fortsætte slagene med traditionelle våben eller andre kræfter. I BioShocks første par baner kan de fleste fjender faktisk fjernes med det samme med et enkelt slag med Electro Bolt og et sving med skruenøglen.

Fange Splicers i nærheden af en vandpyt eller stående i et oversvømmet rum, og det er endnu nemmere at dræbe dem. Har du nogensinde tabt en brødrister i et badekar? Heck, har vi ikke alle sammen? Så ved du, hvad du kan forvente. Den spredende strøm er automatisk død og er i stand til at udslette flere monstre på én gang. Og da spillet foregår i en utæt undervandsby, er disse vandområder ikke svære at opdage.

Wait, there’s more! Electro Bolt er også nyttig til at kortslutte Raptures maskineri. Ryst en låst dør, og den åbnes (med undtagelse af kombinationslåse). Hvis du chokerer en hvilken som helst form for sikkerhedsanordning – kamera, maskingevært, flyvende drone – vil den blive sat ud af drift i flere sekunder, hvilket giver dig tid til at hacke den, ødelægge den eller løbe væk.

Funktionerer den mod en Big Daddy?

Ja, smukt. Det mest skræmmende ved at kæmpe mod Big Daddies er deres tendens til at angribe vildt mod dig som en rasende elefant. Hvis du lader dem og deres kæmpeboringer trænge ind i dit personlige rum, vil du med garanti spilde flere sundhedskits, før du undslipper. Electro Bolt stopper i mellemtiden en Big Daddy i sit spor og giver dig afgørende sekunder til at undvige eller angribe. Vi har faktisk besejret mange, mange Big Daddies med en simpel kombination af Electro Bolt og shotgun.

Tilbage til BioShock Plasmids-listen

BioShock Plasmid: Telekinesis

Hvad er det?

Glem alt om at bøje skeer. Når du har forbedret dig selv med telekinese, er hele verden af Rapture åben for din manipulation. Praktisk talt alle genstande, der ikke er naglet fast i omgivelserne, kan trækkes mod dig og derefter sendes fremad med dødelig hastighed. Dit arsenal er kun begrænset af grænserne for dit sind.

Hvornår skal jeg bruge det?

Altid. Bare fordi du ikke er opmærksom på mulig ammunition, der er spredt omkring dig, betyder det ikke, at den ikke er der. Tryk på plasmidudløseren, og se, hvordan mærkelige og uventet farlige objekter flyder ind i billedet: kasser, skilte, spiritus, tennisbolde, sprøjter, bamser, døde katte…

Hvis du virkelig er desperat, kan du endda stjæle hatten eller masken direkte fra en Splicer, der nærmer sig, og kaste den tilbage i ansigtet på ham. Derefter kan du bruge Telekinesis til at piske hans lig mod alle andre i nærheden. Har vi nævnt, at dette er den mest underholdende plasmid? Langt hen ad vejen.

Nogle situationer er mere passende end andre. De røde gasflasker, du ser ligge rundt omkring, vil eksplodere og brænde en fjende ved kontakt. De loftkrybende Splicers, der først blev introduceret i Neptune’s Bounty, kaster fiskekroge, der kan vendes og returneres. Det samme gælder for de bombesprængende læger, som du finder i Medical Pavilion og senere. Endelig er telekinese den eneste måde at få fat i visse værdifulde og utilgængelige power ups.

Funktionerer det mod en Big Daddy?

Det virker helt sikkert at kaste tilfældige ting efter Big Daddies, men det er en langsom og risikabel proces. Gasflasker vil gøre arbejdet bedre, men du kan ikke stole på at finde en på det rigtige tidspunkt. Du skal dog ikke være bekymret, for Big Daddies vil være venlige og give dig deres egen ammunition – de lysende grønne granater, som de så ofte kaster med, kan nemt markeres med “retur til afsender”.”

Telekinese gør det også muligt for dig at være kreativ under disse møder. Fik du ikke Big Daddy til at gå ind i din nærhedsmine? Saml den op og smid den efter ham. Er du ikke tilfreds med den snubletrådsfælde, du har sat op? Omorganiser de elektriske ledninger uden at du behøver at lægge en hånd på dem.

Tilbage til BioShock Plasmids-listen

BioShock Plasmid:

Hvad er det?

På elevatorturen ned til Rapture ser du en uhyggelig reklame om en mand, der kan tænde sin kærestes cigaret med et knips med fingrene. Den mand havde splejset sig selv med Incinerate-plasmidet. Følg hans eksempel, og du vil være i stand til at skyde knitrende ildkugler ud af dine håndflader.

Hvornår skal jeg bruge det?

Incinerate er næsten lige så alsidig som Electro Bolt. Det grundlæggende angreb er både ekstremt skadeligt og ekstremt morsomt. Enhver Splicer, Big Daddy eller boss, som du antænder, vil gå i panik og løbe vildt rundt, indtil flammerne forsvinder. I den tid kan du bruge andre plasmider og våben eller øge varmen med ekstra Incinerate – jo mere du bruger det på en enkelt fjende, jo hurtigere vil hans liv brænde væk.

Denne plasmid er dog bedst i kombinationer. Olieudslip bør brændes ved enhver lejlighed, da den større, varmere ild kan udslette flere Splicers på én gang. (Bare pas på at holde afstand.) Det er også muligt at fremstille improviserede molotovcocktails – sæt blot en genstand i brand og kast den derefter med Telekinesis. Det mest tilfredsstillende er at følge en antændt, rædselsslagen skabning, mens den flygter ud i vandet, og så stege den med Electro Bolt, så snart den rører overfladen.

Sværre kan Incinerate ikke smelte et monster, der er blevet frosset med Winter Blast. Til gengæld kan det smelte isen, der blokerer mange af dørene i Rapture.

Funktionerer det mod en Big Daddy?

En Big Daddy reagerer på samme måde som en Splicer, når han bliver Incinerated – han bliver helt vild. Hans øjeblik af raseri er dog normalt meget kortere, og han er meget mere vred bagefter. Electro Bolt og Winter Blast er bedre muligheder for bedøvelse. Medmindre du forsøger dig med en af de kombinationsmetoder, der er beskrevet ovenfor, vil vi ikke anbefale at gå på en Big Daddy med Incinerate alene.

Tilbage til BioShock Plasmids-listen

BioShock Plasmid: Winter Blast

Hvad er det?

Det modsatte af Incinerate. I stedet for at brænde fjenderne til en sprød knast, fryser du dem til fast is. Hak og knus de stationære skulpturer, før de tøer op, så du får et rent og effektivt drab.

Hvornår skal jeg bruge det?

Selv om det er ekstremt nyttigt mod irriterende akrobatiske Splicers som de vognhjulende og rygvendte Splicers i Fort Frolic, bør Winter Blast aldrig bruges alene. Den is, du slipper løs, vil fryse din fjende, men den vil ikke skade ham. I stedet vil en ny livslinje dukke op, som viser dine fremskridt med at knuse ham i småstykker. Hvis du hamrer løs med traditionelle våben længe nok, vil isen – inklusive kroppen indeni – falde fra hinanden. Hvis det ikke lykkes at gøre arbejdet færdigt, vil han tø op, uberørt.

I begyndelsen er det nemt at knuse en frossen fjende; et skud med en pistol eller et par sving med en skruenøgle vil gøre tricket. Men efterhånden som BioShock skrider frem, og fjenderne bliver hårdere, bliver du helt sikkert nødt til at opgradere din plasmid til Winter Blast 2 og Winter Blast 3 for fortsat at få succes. Det koster Adam og potentielt Little Sisters liv.

Winter Blast har også den samme effekt på sikkerhedsanordninger som Electro Bolt – det sætter dem ud af drift, indtil du kan ødelægge eller hacke dem. Og mens den kulde, du producerer, kan slukke ildebrande, kan den ikke fryse vand. I Raptures gennemblødte miljøer ville det ikke være fedt?

Funktionerer det mod en Big Daddy?

Som et værktøj, men ikke som et våben. At fryse Big Daddies er perfekt til at købe tid – med opgraderingerne kunne Winter Blast standse en i endnu længere tid end Electro Bolt. Skyd dog den iskolde skulptur med alt andet end et par varmesøgende RPG’er, og du vil sandsynligvis ikke nå den specielle fremskridtslinje, før han tøer op.

Hvis du har nok nærhedsminer eller snubletråde, kan du prøve at opstille en fælde for den frosne Big Daddy. Hvis du er hurtig, kan du omgive ham med en rede af sprængstoffer, der er klar til at detonere, så snart han igen kan bevæge sig.

Tilbage til BioShock Plasmids-listen

BioShock Plasmid: Enrage

Hvad er det?

En blodig, pulperig kugle, der sender enhver skabning, den rammer, ud i en blind vrede. Så snart feromonerne – eller hvad der nu er i den ulækre klat – får kontakt, vil målet vende sig mod det nærmeste levende væsen og begynde at angribe det nådesløst.

Hvornår skal jeg bruge det?

Først skal vi understrege, hvornår man IKKE skal bruge Enrage. Hvis du kæmper mod en enkelt Splicer, vil det at ramme ham med denne plasmid kun få ham til at angribe dig med endnu mere glubende vildskab end før. Dårlig idé. Det er også nemmere end du tror at udløse Enrage ved et uheld i kampens hede, så vælg dens placering i din lineup med omhu, når du er i Gene Bank. Sæt den f.eks. ikke mellem Incinerate og Electro Bolt. Plasmidcykling kan blive ret febrilsk i desperate øjeblikke…

I grupper kan Enrage dog være en livredder. Mobs af Splicers dukker ikke ofte op i BioShock, men når de gør det, er det overvældende. Splatter en med denne plasmid, og – bam! – du har en fjende mindre og en helt ny allieret. Endnu bedre er det, hvis du peger dem alle sammen med den røde kugle og ser, hvordan en bloddryppende, forbandet burkamp opstår. Husk bare at genmærke Splicers af og til, hvis du vil have freakshowet til at fortsætte.

En sidste bemærkning: Enrage påvirker kun organiske mål, så lad være med at bruge kameraer eller tårne.

Fungerer det mod en Big Daddy?

Med held og tålmodighed. Almindelige fjender slår sjældent en Big Daddy én mod én, men Enraging a Splicer kan stadig distrahere ham i et godt stykke tid, hvilket giver dig masser af forberedelsestid. En flok Splicers kan på den anden side fjerne en stor del af Big Daddy’s helbred, før han dræber dem. Du skal bare modstå trangen til at deltage i morskaben, da Big Daddy måske beslutter sig for at ignorere dem og vende sig mod dig.

Og nej, du kan ikke gøre en Big Daddy rasende mod en anden Big Daddy. Bortset fra særlige undtagelser i handlingen er det umuligt at finde to Big Daddies i det samme område. Beklager!

Tilbage til BioShock Plasmids-listen