Bthardamz (Skyrim)

For andre betydninger, se Bthardamz.

Bthardamz er en gammel Dwemer-ruin i The Elder Scrolls V: Skyrim. Det er den største ruin i spillet. Hele ruinen er utilgængelig, med mindre man har påbegyndt søgen “The Only Cure”.

Baggrund

Og selv om stedet er Dwemer af oprindelse og stadig huser kreationer af dets oprindelige indbyggere, de dværgiske Automaton-vagter, tjener det nu primært som et sanktum for Peryites Afflicted og deres leder, Orchendor. Det ydre ser ud som enhver anden Dwemer-ruin i Skyrim og bevogtes af to af de Afflicted.

Gåture

De ydre bygninger falder ned mod en forsænket klippevæg, hvor indgangen til ruinens indre kan findes. Der er to håndtag i nærheden af indgangen. Håndtaget ved trappen aktiverer en fælde, og håndtaget ved døren sænker tremmerne, der blokerer indgangen.

Bagefter den håndtagsstyrede port er der en dør, der fører til et andet rum. På venstre (sydlige) side er der to kister med levelet bytte. Lige forude (vest) er døren til Bthardamz Upper District, den første del af det indre.

Bthardamz Interior er en snoet samling af distrikter og små forbindelsesområder. Der er tre større distrikter, det øvre og det nedre distrikt og hovedarkanex. Tre meget mindre områder tjener som gennemgangsveje eller små alkover, værkstedet, boligen og arbejdsrummet.

Bthardamz Øvre distrikt

Dette er måske den største del af Bthardamz og ser ud til at fungere som bolig for Peryites ramte. Når den dragefødte kommer ind, vil han se Dwemer-krukker, der er blevet fyldt med en mærkelig grøn væske, der ikke er ulig det opkast, der spytter ud fra de Afflicted selv. Distriktet har en stor befolkning af Afflicted-magikere, -kæmpere og -bueskytter, der patruljerer i ruinerne. Der er flere kister spredt ud over hele distriktet, men nærm dig med forsigtighed, da en af dem kan sætte et par levelede Dwarven Spheres eller edderkopper løs. Distriktet er opdelt i to forskellige områder og er delt i to dele af Bthardamz Workshop.

Det første område i det øvre distrikt er ret ligetil. Der er en kiste på et af bordene i det første rum. Umiddelbart efter at du har drejet til højre (nord), er der et kryds. Lige forude er der en novicelåst port, mens en åben dør fører til venstre. Døren fører til de ramtes sovekvarter. Parret af Afflicted, der bor i disse, kan omgås ved at gå gennem den låste port, eller hvis Dragonborn har en høj Sneak-færdighed, kan de myrde dem, stille og roligt. Bag porten er der flere Dwemer-gryder, og gangen drejer til venstre (vest). En åben dør til højre (nord) fører til et rum med en adept-låst port med en kiste bagved.

Tilbage i hallen drejer gangen til højre (nord), går ned ad en rampe og åbner til sidst op til en stor sal. Når man træder ind i rummet, et af de første store kamre, kan man overhøre en bønnekreds bestående af tre Afflicted, der kalder på deres protektor Peryite.

En gang til venstre (vest) fører til den næste store hal, som indeholder fire Afflicted, hvoraf nogle patruljerer. Der er to spiralramper og to sæt trapper, der fører op fra dette rum. Trapperne fører begge til den samme afsats med udsigt over rummet, hvor der er et håndtag i midten, der åbner en piggeport på den anden side. Ramperne fører begge til porten. Nær bunden af den venstre (sydlige) rampe, der fører op til det næste rum, er en guldmalmåre på gulvet i det klippefyldte område til højre for rampen. Bag porten er der en kort gang (sydsydvest), der fører til et andet rum med en gangbro til venstre (østsydøst). For enden af gangen er det muligt at foretage en U-vending til højre og gå ned til et område, hvor den eneste nævneværdige genstand er en kiste på væggen.

Gennem den næste dør skråner gangen ned mod øst og kommer til et kryds. Lige forude er et rum med blindgyde med et par dværgkugler og en kiste på væggen. Kuglerne vil dukke op, når man nærmer sig kisten. Til højre (syd) for krydset skråner gangen ned til endnu en Afflicted og en helikopterbladfælde, som aktiveres af trykpladen foran bladrenes kanal. Nederst på rampen er der en lukket, men ulåst port. Bag porten skråner stien yderligere nedad til et område med yderligere tre Afflicted. Mod den venstre (sydlige) væg fører et sæt trapper til en afsats med en kort, squat piedestal med en potion på den. Et sæt trapper fører op fra bunden af rummet mod vest til Bthardamz Workshop.

Bthardamz Workshop

Workshoppen er en ret lille del af ruinerne. Hvis den Dragonborn stopper op for at lytte, kan man høre to Afflicted diskutere Orchendors anmodning om at få “mere ichor” sendt til ham i Arcenex. Dette område synes at tjene som hvilekvarter. På højre (nord) side fører en ulåst port til et soveværelse. Til venstre (syd) er der et andet soveværelse med den ramtes note på et bord. Lige overfor mod nord er der endnu et større soveområde.

Gangen drejer til venstre (syd) til en åben dør, der fører til endnu et rum, dette rum med tre dværgspindere, som vil falde ned fra de nærliggende rør, når man nærmer sig dem. Der er en kiste og endnu en skjult edderkop bag rørene mod den nordlige væg. Den nærliggende østlige trappe fører op til en balkon i det øvre distrikt med en kiste og et godt udsigtspunkt, hvorfra du kan skyde på fjenderne i distriktets endnu ikke udforskede del. Når du vender tilbage til værkstedet, drejer stien mod syd mod øst, hvor du kan finde yderligere to Afflicted. Der er en kiste på venstre (østlige) side. Stien drejer til venstre ((øst), hvorefter en dør på venstre (nord) side fører til det andet afsnit af Upper District.

Bthardamz Upper District revisited

Det næste er området set fra balkonen. Stien tager straks en U-vending til højre og fører derefter til et par trapper. Den korte trappe til højre (sydøst) fører til boligen (se nedenfor). Til venstre (nord) fører en smal sti til en kiste, da væggene indsnævres til en blindgyde. Hvis man går lige op ad de to første trapper mod øst og derefter til venstre rundt om hjørnet, er der en anden kiste gemt ved siden af en balkonlignende platform mod den nordlige væg. Hvis du bliver på denne højde i kammeret, kan du til højre (vest) for det sidste sæt trapper finde en guldmalmåre mod den sydlige væg. Længere henne mod den samme sydlige væg, efter at du er hoppet over til tagpladerne, er der endnu en kiste. Tilbage ved den sidste trappe fører stien til endnu et sæt ramper, som fører til døren til det nederste distrikt.

  • BEMÆRK: Der er en anden vej til den tredje kiste, der er beskrevet ovenfor. Når du går ind ad den mærkede dør, er det muligt at hoppe op ad klipperne til højre, hvilket fører til “hustagene” og den tredje kiste. Fra dette udsigtspunkt kan den Dragonborn sikkert snige sig til at angribe den Afflicted, og også nå det øverste niveau i rummet, lige ved guldmalmsåren.

Bthardamz Dwelling

Boligen kan nås gennem den anden sektion af det øvre distrikt. Når du går ind, kan den dragefødte måske overhøre en af de Afflicted’s nysgerrige tale. Boligen består af et enkelt rum med to Afflicted, en kiste, og en lærling låst port med Speech skill bogen Biography of the Wolf Queen og en anden kiste. Når du forlader boligen og følger trappen opad, kommer du til indgangen til Lower District.

Bthardamz Lower District

The Lower District commons er stærkt patruljeret af Afflicted samt et par Dwemer automatoner. Igen er Lower District opdelt i to forskellige områder ved Bthardamz Study.

Stien starter mod vest, drejer til højre (nord) og fører til et rum, hvor en port i venstre side fører til en kiste. Stien fortsætter mod nord (hvor der pludselig dukker et par edderkopper op) og derefter mod øst, til en dør. Bag denne dør åbner det nederste distrikt sig op til et amfiteater med en Afflicted-magiker, der optræder for sine landsmænd. Hvis du slår håndtaget direkte foran Dragonborn om, udløses et sæt helikopterbladsfælder, der dræber magikeren og efterlader hans publikum som de eneste tilbage at tage sig af. Der er en meget synlig kiste i midten af rummet, som man nemt kan nå, så længe knivene er slået fra igen.

Stien fører mod øst og derefter mod nord til et andet stort rum med tre sæt trapper. Den venstre og højre trappe fører til intet andet end en tom afsats. Den midterste (nordvestlige) trappe fører til en åben port.

Det næste punkt af interesse er en stor hule med en flod. Talrige Afflicted vil patruljere på broerne, der går på kryds og tværs over floden. Igen er dette et godt sted for en snigende bueskytte. Der er en lille kiste og et skelet, som du kan finde ved at hoppe op ad klipperne til venstre for vandfaldet. Det er muligt at klatre op ad klipperne for at nå op til gangbroen omkring vandfaldet, men der er et par pludseligt opdukkende Dwarven Spheres på gangbroen. De gule glødende pærer, der vokser på planterne, eksploderer, når de rammes af pilen, men har ingen anden effekt. Et sæt trapper fører ned mod øst og drejer derefter mod syd for at komme til en guldfarvet sti. Til højre (syd) på stien er der en fælde, men til venstre for fælden er der et lille rum med en kiste. Hvis du fortsætter ad den vej, kommer du tilbage til floden, sammen med en kiste og et skelet, der kan byttes. Hvis du går den anden vej, fører det til en guldmalmåre til venstre (mod den nordlige væg) og derefter til en trappe, der fører op til højre (syd). På tværs af en lille gang er der en gang, der fører mod syd og derefter mod øst til arbejdsværelset.

Bthardamz Study and Lower District upper levels

Studiet er et meget gang-lignende område med nogle få fjender, kister og ikke meget andet. Med en snu karakter er det faktisk muligt at snige sig igennem Studiet uden at alarmere en eneste fjende. På et tidspunkt er der et sæt lavvandede trin, der fører op til venstre ((øst), som indeholder en snurrende knivfælde, hvis udløser er lige i bunden. Når du går ud på den anden side, kommer du til de øverste etager i det nedre distrikt.

Når du går gennem gangbroerne, der starter til højre (nord), vil den Dragonborn møde flere Afflicted. Bag en port i den døde ende til højre (mod øst og derefter mod syd) er der en kiste med leveled loot. Op til højre (nord) krøller en rampe op til et område, hvor der sidder yderligere tre magikere. Fortsætter man langs catwalken og gangene fører det til indgangen til Arcanex.

Bthardamz Arcanex

Arcanex tjener som de indre kamre og fæstning for Peryites Afflicted Priest of Peryite, Orchendor. Han bevogtes af en formidabel styrke af Dwemer-automater, lige fra edderkopper til den evigt påtrængende dværgcenturion.

Når man træder ind, ses et hule-lignende rum med et par dværgspindler og kugler, der patruljerer i bunden. Efter at have snoet sig langs gangbroer langs bunden, fører en lang spiralrampe op til de højere niveauer. Før du går op ad trapperne, fører et hurtigt skridt til venstre (øst) til en nærliggende kiste.

Overst på det andet sæt trapper, hvor Centurion patruljerer, kan du finde en kviksølvmalmåre til venstre (øst). Gangen fører mod syd, drejer til venstre og derefter til venstre igen til et andet sæt trapper opad. Stien drejer til venstre (vest) og derefter til venstre igen (syd), hvor flere edderkopper står på vagt. Gangen drejer til højre (vest) og fører derefter til et rum med to sæt trapper nedad til højre (nord). Lige forude er en stor søjle, som man kan passere på begge sider. Orchendor er på den anden side af søjlen.

Orchendor er i et stort kammer forbi Centurion. Han er en meget dygtig magiker, der uddeler betydelig Destruction damage. Desuden er Orchendor fuldstændig immun over for ild-, frost- og chokbesværgelser samt absorptionseffekter; fysiske våben anbefales. Han er i stand til at teleportere sig og vil ofte gøre det på de øverste niveauer i rummet og dermed lade det regne ned med ild og frost. Bueskydning er et godt valg, da det kan følge ham, når han teleporterer rundt i rummet. Når han er besejret, kan nøglen til Bthardamz Elevator plyndres fra hans lig for at komme ud. Udgangen er bag hans rum på venstre side (mod den vestlige væg), derefter op ad trapper mod øst, over gangbroen/broen mod vest og derefter til højre (nord), hvor nøglen åbner døren til elevatoren.

Bemærkelsesværdige genstande

  • For en Dwemer-ruin indeholder Bthardamz stort set intet dværgskrot, bortset fra det, der kan findes i kister og på dampanimunculi. For at opveje dette indeholder Bthardamz dog mange kister, og de Afflicted, der findes her, er kendt for at have op mod 100 septims på sig.
  • Bthardamz Workshop
    • Afflicted’s Note – lige efter man er kommet ind, er der et par rum. Noten kan findes inde i den første dør til venstre.
  • Bthardamz Dwelling
    • Biography of the Wolf Queen – Speech skill book: bag en låst port, på et stenbord.
  • Bthardamz Arcanex
    • Reality and Other Falsehoods – Alteration skill book: kan plyndres fra Orchendor, sammen med en Key to Bthardamz Elevator.
    • En boss-kiste lige bag det håndtag, der aktiverer elevatoren til Skyrim.

Quests

  • The Only Cure, gives af Kesh the Clean ved Shrine of Peryite.