De 5 stærkeste bosser i Skyrim (og de 5 svageste)
Hvis du troede, at drager var de hårdeste fjender, Skyrim kunne byde på, så har du helt sikkert taget fejl. Med alle DLC’erne inkluderet har Skyrim tonsvis af forskellige bosser, der enten er overraskende nemme at besejre eller irriterende svære at håndtere.
Hvis du stadig loyalt spiller spillet selv efter næsten ti år siden udgivelsen, og du leder efter en ny form for udfordring, har vi udarbejdet denne praktiske liste over fem af de mest magtfulde bosser, samt fem bosser, som du højst sandsynligt ikke rigtig behøver at bekymre dig om. Næste gang du tager på en farlig mission i Skyrim og møder et af disse væsner, ved du, hvilken slags udfordring der venter dig, og hvor meget du skal investere i den.
10 Kraftige: Voslaarum & Naaslaarum
Ejere af Dawnguard DLC’et vil blive glade for at finde ud af, at oplevelsen af at kæmpe mod drager er bragt til et helt nyt niveau, når du kommer ind i det smukke område Forgotten Vale. Her vil du se to drager bryde fri fra under en iskold sø, før de angriber dig på samme tid.
Da det er to Revered Dragons, vil de bruge Drain Vitality-angrebet mod dig, hvilket gør dem ret udfordrende at håndtere. Ellers opfører de sig som almindelige drager, og at kæmpe mod to på samme tid kan være en massiv hovedpine.
9 Svag: Titus Mede II
Kejser Titus Mede II anses for at være den mest magtfulde mand i hele Tamriel. Man skulle tro, at når man står ansigt til ansigt med ham, ville der være noget mere på færde end blot en simpel overgivelse.
Sikkert, som en Dark Brotherhood-morder får du til opgave at snige dig gennem hans private skib og nedlægge vagterne på en snigende (eller ikke så snigende) måde. Denne mission er dog latterligt nem at gennemføre og egentlig ret antiklimatisk, hvis du tænker over det. Når han først er død, føles det som om, at intet nogensinde har ændret sig i Skyrim, og at dine handlinger ikke havde nogen konsekvenser.
8 Stærke: Forgemaster
Dwemer-automater er nogle af de mest udfordrende fjender at tage sig af i Skyrim på grund af deres høje skadesmodstand og skadesoutput. Mens Centurions er svære nok at bekæmpe, er intet så skræmmende som Forgemaster i Dawnguard DLC.
Da du søger efter Aetherium Forge, er han den sidste guardian, der rejser sig fra lavaen for at udfordre dig. Det, der gør Forgemaster skræmmende, er hans enorme størrelse sammenlignet med almindelige Centurions, samt den skade, han er i stand til at udrette. På den lyse side er han sårbar over for frostskader, en svaghed, der er nem at udnytte.
7 Svag: Krev The Skinner
Når du slutter dig til Companions, er en af de vigtigste antagonister, som du bliver sendt ud for at konfrontere, Krev the Skinner, leder af Silver Hands.
Nu kan man forestille sig, at selve lederen af denne fraktion er utrolig magtfuld, og selv om han kan være noget voldsom i en kamp på grund af sit fortryllede våben, der nemt kan dræbe dig på blot et par træffere, så længe du holder afstand og bruger omgivelserne til at skabe en flaskehals-effekt mod dine fjender, bør du være god til at gå. For ikke at nævne, at du har Aaela ved din side til at fungere som kødskjold.
6 Kraftfuld: Ahzidal
Vi ved alle, at dragepræster er nogle af de mest skræmmende fjender i Skyrim på grund af deres utrolige magiske kræfter. Som mål er de også meget svære at ramme, og de er ofte ledsaget af Draugr. Det er tilfældet med Ahzidal, der uden tvivl er den mest irriterende Dragon Priest i spillet. Ikke alene vil han genoplive nogle venner til at hjælpe ham i kampen, hans ildbesværgelser giver en grim mængde skade.
Det vigtigste er, at Ahzidal kan bruge sin signaturbesværgelse overraskende ofte på grund af, at han højst sandsynligt har en enorm magicka-pool. Gå ind med ildresistens og masser af healing, for du vil helt sikkert få brug for det.
5 Svag: Morokei
Med hensyn til den mindst imponerende dragepræst af alle, tager Morokei kagen uden nogen som helst tvivl. Du møder ham højst sandsynligt også som din første Dragon Priest, når du henter Staff of Magnus til College of Winterhold.
Han bruger Sparks-besværgelsen til sin fordel, men fordi det område, du kæmper mod ham i, er så stort med masser af dækning omkring dig, er det meget nemt at undvige hans angreb og spille på dine egne betingelser. Enhver dygtig ranger vil nemt kunne klare ham, men selv hvis sværd er din ting, bør han ikke koste dig meget tid på grund af hans svage besværgelser.
4 Kraftfuld: Miraak
Miraak er den ultimative antagonist, som grundspillet manglede, men som blev tilføjet gennem Dragonborn DLC’en. Han er også en Dragonborn og har en bred vifte af råb til sin rådighed, som han kan bruge meget oftere end spilleren kan.
Hans unikke våben, der ligner en slags hugtænder, kan dræne din udholdenhed, hvilket kan hæmme dine bevægelser under kampen. Det mest irriterende ved ham er dog, hvordan han ofrer de to drager ved sin side for at genoplive sig selv og fortsætte med at kæmpe, netop når du troede, du havde ham.
3 Svag: Skeletal Dragon
Denne boss passer perfekt til tropen om en fjende, der ser vanvittigt sej og intimiderende ud, men som faktisk er en af de mest undervældende skabninger i hele spillet. For noget så frygtindgydende er Skeletal Dragon ligesom enhver anden drage.
Den er faktisk meget svagere end selv den brune drage på grund af en meget lille helbredspulje sammenlignet med andre drager, og på grund af at den ikke kan flyve, er den et let mål at tage sig af. Hvis du tænker over det, er de skeletter, du skal kæmpe ved siden af ham, en meget større trussel end han er, hvilket gør denne boss virkelig til en skuffelse.
2 Kraftfulde: Karstaag
I Dragonborn DLC’en har du mulighed for at tilkalde dette afskyelige og bestialske spøgelseslignende væsen, der er kendt som Karstaag. Selv om han måske ser sjov ud, skal du ikke lade dig narre af hans klumpede ydre. Bevæbnet med kraftfulde angreb kan Karstaag sende dig flyvende gennem rummet med et enkelt tramp med sin fod.
Hvis du troede, at dette væsen kun handlede om styrke, har vi store nyheder til dig: Han tilkalder også en dødelig snestorm, der raser omkring dig, og som vil skade dig over tid, når du forsøger at bekæmpe denne kæmpe. Held og lykke, hvis du nogensinde møder ham!
1 Svag: Alduin
Siden begyndelsen af historien er det meningen, at vi alle skal føle os skrækslagne for Alduin. Han er lederen af dragerne, der samler dem alle sammen for at tage kontrollen tilbage. Men helt til sidst i Sovngarde, da vi endelig står ansigt til ansigt med ham, er han bare som enhver anden drage.
Ingen overraskelse! Dertil kommer, at vi ikke engang kæmper mod ham alene. Heltene fra Sovngarde er der for at hjælpe os med hele kampen, og derfor rammer det bare ved siden af og efterlader os med en fad smag i munden. Ikke underligt, at ingen kan lide hovedhistorien i Skyrim lige så meget som sidequests.
Anastasia Maillot er te-elsker og videospilbesat skriveentusiast med sit helt eget Overwatch-hold og skriver om spil, der gør indtryk på hende og får hende til at komme tilbage igen og igen.
Mere fra Anastasia Maillot