Maya vs 3Ds Max
Forskellen mellem Maya og 3Ds Max
3D-animationsmarkedet var på omkring 11 USD.46 milliarder USD i 2016 og forventes at vokse op til en værdi af 28,31 USD i 2025 efter en CAGR på 10,7%. Disse interessante fakta om branchen er ukonventionelle og skaber nysgerrighed hos 3D-designere rundt om i verden for at lære de applikationer (Maya vs 3Ds Max), der er industristandarder i årtier. Så gør dig klar til at dykke ned i en verden af 3d-grafik. Det første og vigtigste spørgsmål, der slår ind i hovedet, er, hvad der præcist er computergrafik, og hvor afgørende er det at lære Maya vs 3Ds Max. Hvilken form for karrierevækst kan man forvente efter at have lært dette Maya vs 3Ds Max, og vil en person være i stand til at score et job i deres drømmestudie?
Computergrafik betyder generelt fra nu af 3D-computergrafik (i modsætning til 2D-grafik) er en 3-dimensionel repræsentation af geometriske data, der bruges til at udføre beregninger og rendering af 2d-billeder. Maya vs 3Ds Max er programmet (populært i CG-industrien), der hjælper designere med at tænke kreativt og designe 3d-modeller af applikationer, herunder videospil, animationsfilm, tv-serier, visuelle effekter, interiørdesign osv.
Start dit gratis designkursus
3D-animation, modellering, simulering, spiludvikling & andre
Den stigende efterspørgsel efter disse værktøjer kan forstås ud fra det faktum, at mange af industrien over hele verden bevæger sig til visuelle effekter for at sælge deres produkter og forsøger at skabe en forskel mellem Maya og 3Ds Max. Medie-, IT-, fremstillings- og ejendomsbranchen er nogle af de bedste konkurrenter, der foretrækker disse applikationer regelmæssigt ikke kun disse, men også med indførelsen af virtual reality, augmented reality og AI(Artificial Intelligence) er konkurrencestængerne blevet hævet betydeligt. Baseret på teknikken har 3D-markedet en vis segmentering
- 3D Modelling
- Motion Graphics
- 3D Rendering
- VFX
Så hvis du er 3D-modeller eller animator, er det på tide at trække sokkerne op og gøre dig klar ved at sætte dig ind i alle typer og funktioner til 3D-modellering og animationsværktøjer, så du kan fremhæve dine kreationer.
Hvor vi går videre i denne Maya vs 3Ds Max artikel er en meget interessant kendsgerning om de to konkurrerende softwareprogrammer, at de er ejet af det samme firma – AUTODESK. Dette efterlader med et million-dollar spørgsmål for sine læsere, hvilken en til at vælge (Maya eller 3Ds Max) og hvordan man score på andre med hensyn til brug.
Hoved til hoved sammenligning mellem Maya og 3Ds Max (Infografik)
Nedenfor er top 6 Forskellen mellem Maya vs 3Ds Max
Nøgleforskellen mellem Maya og 3Ds Max
Både Maya vs 3Ds Max er populære valg på markedet; Lad os diskutere nogle af de vigtigste forskelle mellem Maya og 3Ds Max:
- Brugergrænseflade – Maya(1st) og 3DS Max(2nd)
Maya vs 3Ds Max sammenligningstabel
Nedenfor er den øverste sammenligning mellem Maya vs 3Ds Max
Sammenligningsgrundlaget |
Maya |
3DsMax |
|
Mest brugt til | Videospil på Maya er generelt at foretrække. | Det afhænger helt af projektets art, designernes komfortniveau, industri-standard software inden for dit arbejdsområde, der bestemmer applikationspræferencerne, men det ses generelt, at udvikling af mobilspil foretrækkes mere på 3Ds Max | |
Udgivelsesdato | Den første udgivelse for Maya var februar 1988 med en nuværende udgivelse i løbet af november 2017 | 3DS Max den første udgivelse var omkring 1996 med den nuværende udgivelse i marts 2018 | |
Platformkompatibilitet | Maya er god til IA-32 og x64 | 3DS Max til x64. | |
Licens | Maya har en Trialware-licens | 3DS Max har SAS-licens (Software as a Service) og Trialware-licens til sine brugere. | |
Version (sproglig tilgængelighed) | Maya er tilgængelig på engelsk, japansk og kinesisk | 3DS Max er tilgængelig på engelsk, tysk, fransk, brasiliansk, portugisisk, japansk, kinesisk og koreansk. | |
Den store faktor for valget mellem Maya eller 3Ds Max-softwareapplikationer har intet at gøre med værktøjssættet, men med det operativsystem, du har, og hensigten med at bruge applikationen (resultater) |
Konklusion
Den store faktor for valget mellem Maya eller 3Ds Max-softwareapplikationer har intet at gøre med værktøjssættet, men med det operativsystem, du har, og hensigten med at bruge applikationen (resultater). Hver softwareapplikation har forskellige styrker, når det kommer til opgaveoperationer som modellering eller animationer. Til karakteranimation er Maya bedst at gå med, og 3DS Max har et robust værktøjssæt til modellering.
Denne artikel om Maya vs 3Ds Max vil hjælpe dig med at beslutte, hvilken der skal vælges og passer bedre til dit projekt, men én ting er sikker “der er ikke noget forkert valg”, da kvaliteten af arbejdet afgør ikke de programmer, du arbejder på.
Anbefalede artikler
Dette har været en nyttig guide til den øverste forskel mellem Maya vs 3Ds Max. Her diskuterer vi også de vigtigste forskelle med infografik og sammenligningstabel. Du kan også tage et kig på følgende Maya vs 3Ds Max artikler for at lære mere –
- Maya vs Blender
- Cinema 4d vs 3ds Max Forskelle
- 3DS Max vs Blender Sammenligning
- Mudbox vs Zbrush