Maya vs 3Ds Max

Maya vs 3Ds Max

Maya vs 3Ds Max

Forskellen mellem Maya og 3Ds Max

3D-animationsmarkedet var på omkring 11 USD.46 milliarder USD i 2016 og forventes at vokse op til en værdi af 28,31 USD i 2025 efter en CAGR på 10,7%. Disse interessante fakta om branchen er ukonventionelle og skaber nysgerrighed hos 3D-designere rundt om i verden for at lære de applikationer (Maya vs 3Ds Max), der er industristandarder i årtier. Så gør dig klar til at dykke ned i en verden af 3d-grafik. Det første og vigtigste spørgsmål, der slår ind i hovedet, er, hvad der præcist er computergrafik, og hvor afgørende er det at lære Maya vs 3Ds Max. Hvilken form for karrierevækst kan man forvente efter at have lært dette Maya vs 3Ds Max, og vil en person være i stand til at score et job i deres drømmestudie?

Computergrafik betyder generelt fra nu af 3D-computergrafik (i modsætning til 2D-grafik) er en 3-dimensionel repræsentation af geometriske data, der bruges til at udføre beregninger og rendering af 2d-billeder. Maya vs 3Ds Max er programmet (populært i CG-industrien), der hjælper designere med at tænke kreativt og designe 3d-modeller af applikationer, herunder videospil, animationsfilm, tv-serier, visuelle effekter, interiørdesign osv.

Start dit gratis designkursus

3D-animation, modellering, simulering, spiludvikling & andre

Den stigende efterspørgsel efter disse værktøjer kan forstås ud fra det faktum, at mange af industrien over hele verden bevæger sig til visuelle effekter for at sælge deres produkter og forsøger at skabe en forskel mellem Maya og 3Ds Max. Medie-, IT-, fremstillings- og ejendomsbranchen er nogle af de bedste konkurrenter, der foretrækker disse applikationer regelmæssigt ikke kun disse, men også med indførelsen af virtual reality, augmented reality og AI(Artificial Intelligence) er konkurrencestængerne blevet hævet betydeligt. Baseret på teknikken har 3D-markedet en vis segmentering

  • 3D Modelling
  • Motion Graphics
  • 3D Rendering
  • VFX

Så hvis du er 3D-modeller eller animator, er det på tide at trække sokkerne op og gøre dig klar ved at sætte dig ind i alle typer og funktioner til 3D-modellering og animationsværktøjer, så du kan fremhæve dine kreationer.

Hvor vi går videre i denne Maya vs 3Ds Max artikel er en meget interessant kendsgerning om de to konkurrerende softwareprogrammer, at de er ejet af det samme firma – AUTODESK. Dette efterlader med et million-dollar spørgsmål for sine læsere, hvilken en til at vælge (Maya eller 3Ds Max) og hvordan man score på andre med hensyn til brug.

Hoved til hoved sammenligning mellem Maya og 3Ds Max (Infografik)

Nedenfor er top 6 Forskellen mellem Maya vs 3Ds Max

Maya vs 3D Max Infografik

Maya vs 3D Max Infografik

Nøgleforskellen mellem Maya og 3Ds Max

Både Maya vs 3Ds Max er populære valg på markedet; Lad os diskutere nogle af de vigtigste forskelle mellem Maya og 3Ds Max:

  1. Brugergrænseflade – Maya(1st) og 3DS Max(2nd)

Brugergrænseflade

Brugergrænseflade

Brugergrænseflade1

Brugergrænseflade1″ width=”1026″ height=”562″ data-lazy-src=”https://cdn.educba.com/academy/wp-content/uploads/2018/09/User-Interface1.jpg” class=”aligncenter”>

Brugergrænseflade2

Brugergrænseflade3 Interface1</div> <ol> <li>Modellering - Modellering eller 3D-modellering betyder at repræsentere et fysisk legeme ved hjælp af punkter (eller en samling af punkter) forbundet med forskellige geometriske enheder som f.eks. cirkler, trekanter, linjer, kurvede flader osv. Næsten alle 3D-modeller har 2 underkategorier, nemlig faststof og skal/afgrænsning. Der findes også 3 modelprocesser, nemlig polygon, kurve og digital skulptur. Lad os se, hvordan modellering adskiller sig i de to værktøjer. En robust værktøjssæt til modellering med tilgængelighed af flere modifikatorer til at lette modelleringsprocessen er, hvad du får i 3DS Max. Hvis du er nybegynder inden for 3D-modellering, vil tingene være lettere at forstå i 3DS Max. Når vi taler om boolske operationer, vil 3DS Max være nemmere end Maya. Disse er enkle kommandoer, der skal følges i 3DS Max. Når vi taler om arkitektonisk visualisering som f.eks. husinteriør og design af arkitektoniske værker, så imødekommer 3DS Max sine brugere ved at give en mulighed for 3DS Max-designprogrammet. Modellering i Maya er en smule kompleks, da nogle modeller er svære at udføre. Men efter indgangen af Maya 2014-versionen er der blevet indarbejdet (bygget) nogle meget kraftfulde modelleringsværktøjer i programmet, som giver brugeren en effektiv arbejdsgang og et stort niveau af håndtering.</li> <li>Maya mangler tilgængeligheden af små værktøjer, som der er masser af i 3DS Max. Desuden er der nogle gode plug-ins til rådighed for 3DS Max-brugere, som ikke er i det antal for Maya-brugere.</li> <li>Maya er et bedre animationsværktøj, mens 3DS Max er bedre til modellering, teksturering og meshing af modeller.</li> <li>Maya har et langt mere omfattende om end forvirrende layout og arbejdsgang. Det har fået sit eget indlejrede sprog, mens 3DS Max ikke fungerer godt med noget, der involverer bevægelse.</li> <li>Animationer - Maya scorer over animationsarbejde frem for 3DS Max, det er et kraftfuldt program kombineret med et enormt bibliotek af animationsværktøjer. En bruger vil finde animationsarbejdet meget tilpasningsdygtigt i Maya, hvis han kender en smule sprog som Python eller MEL (scriptingsprog). Taler om animation er 3DS Max, er muligt og tilsvarende samme. Det, der skaber en forskel mellem Maya og 3Ds Max, er procesflowet, brugervenligheden og mængden af værktøjer, der er til rådighed. Så konklusionen er Maya scorer over 3DS Max i animationsarbejde.</li> <li>Rigging - det gør karakter muligt. Det er en proces, hvor man starter et statisk mesh, skaber et skelet og skaber en relation mellem mesh og skelet. En animator kan efter at have tilføjet et sæt kontroller lege med modellen eller karakteren som en dukkefører. I lægmandstermer kan man sige, at det er en proces, hvor man tilføjer strenge til den model eller karakter, der er ved at blive designet. Med hensyn til rigging er Maya også førende i forhold til 3DS Max. Maya giver brugeren mulighed for at skabe mere komplekse rigs, som kan være en smule kompliceret at opnå i 3DS Max.</li> </ol> <p><img src=

Rigging

Maya vs 3Ds Max sammenligningstabel

Nedenfor er den øverste sammenligning mellem Maya vs 3Ds Max

Sammenligningsgrundlaget

Maya

3DsMax

Mest brugt til Videospil på Maya er generelt at foretrække. Det afhænger helt af projektets art, designernes komfortniveau, industri-standard software inden for dit arbejdsområde, der bestemmer applikationspræferencerne, men det ses generelt, at udvikling af mobilspil foretrækkes mere på 3Ds Max
Udgivelsesdato Den første udgivelse for Maya var februar 1988 med en nuværende udgivelse i løbet af november 2017 3DS Max den første udgivelse var omkring 1996 med den nuværende udgivelse i marts 2018
Platformkompatibilitet Maya er god til IA-32 og x64 3DS Max til x64.
Licens Maya har en Trialware-licens 3DS Max har SAS-licens (Software as a Service) og Trialware-licens til sine brugere.
Version (sproglig tilgængelighed) Maya er tilgængelig på engelsk, japansk og kinesisk 3DS Max er tilgængelig på engelsk, tysk, fransk, brasiliansk, portugisisk, japansk, kinesisk og koreansk.
Den store faktor for valget mellem Maya eller 3Ds Max-softwareapplikationer har intet at gøre med værktøjssættet, men med det operativsystem, du har, og hensigten med at bruge applikationen (resultater)

Konklusion

Den store faktor for valget mellem Maya eller 3Ds Max-softwareapplikationer har intet at gøre med værktøjssættet, men med det operativsystem, du har, og hensigten med at bruge applikationen (resultater). Hver softwareapplikation har forskellige styrker, når det kommer til opgaveoperationer som modellering eller animationer. Til karakteranimation er Maya bedst at gå med, og 3DS Max har et robust værktøjssæt til modellering.

Denne artikel om Maya vs 3Ds Max vil hjælpe dig med at beslutte, hvilken der skal vælges og passer bedre til dit projekt, men én ting er sikker “der er ikke noget forkert valg”, da kvaliteten af arbejdet afgør ikke de programmer, du arbejder på.

Anbefalede artikler

Dette har været en nyttig guide til den øverste forskel mellem Maya vs 3Ds Max. Her diskuterer vi også de vigtigste forskelle med infografik og sammenligningstabel. Du kan også tage et kig på følgende Maya vs 3Ds Max artikler for at lære mere –

  1. Maya vs Blender
  2. Cinema 4d vs 3ds Max Forskelle
  3. 3DS Max vs Blender Sammenligning
  4. Mudbox vs Zbrush
28 Delinger