Pokémon Sword and Shield beta har en hidtil uset lækage

Sikkerheden hos Nintendo har lignet en schweizisk ost i 2020 og har sluppet en række lækager løs, der viser tidlige builds af klassiske spil. Det meste af det, vi har set før, har dog været for titler, der er år, hvis ikke årtier gamle. Men nu har internettet fået fingrene i et tilsyneladende udviklingsbuild af et moderne Nintendo-spil, der kører på Switch.

Ifølge flere hackere stammer det, der flyder rundt lige nu, fra den samme kilde som alle andre Pokémon-lækager i år – en hacker, der brød ind i Nintendos servere i 2018. Denne seneste udgivelse, som først begyndte at perkolere på webforummet 4chan, indeholder en version af Pokémon Sword and Shield, som stammer fra marts 2018. Mange af disse skærmbilleder blev derefter videregivet til sociale medier af folk, der ikke var involveret i hacket.

En af de første bemærkelsesværdige ting ved buildet, som hackerne fik i en spilbar arbejdstilstand i midten af oktober, er, at det indeholder flere Pokémon, der ikke er med i det endelige spil. Legendaries som Rayquaza kan spottes i placeholder art, mens in-game-modeller viser klippede væsner som Greninja og Ekans i kamp og på strejftog i naturen, som du kan se i tweets nedenfor fra YouTuber Lewchube. Tidligere var der stor uenighed om, hvilke væsner i kompendiet der kom med i spillet, selvom Game Freak har arbejdet på at fylde listen ud med udvidelser.

Men mange af disse afskårne monstre vises ikke korrekt i dette build af spillet, og nogle gange vises de med tekniske fejl som forvrængede animationer og lydeffekter. En Twitch-streamer, der kortvarigt kørte betaversionen, fik sit spil til at gå ned mere end én gang. Alt dette har fået moddere til at tro, at Game Freak måske har skåret nogle lommemonstre fra Sword and Shield med henblik på optimering.

Nintendo svarede ikke i tide til pressen.

Uforklarligt nok er der også et art asset, der viser en mere feminin version af Rotom:

Folk har også fundet alternative versioner af musikken i spillet, som f.eks. denne hypede udgave af kamptemaet:

De fleste af fundene synes dog at være et miskmask af lidt forskellige UI-elementer, blockmesh-layouts, udviklermenuer, placeholder-kunst og andre detaljer, som måske kun er af interesse for die-hards.

Der er ikke noget banebrydende i det små – men alligevel er der en vis ærefrygt og ubehag over det faktum, at det overhovedet findes. Nintendo er notorisk lukkede som en generel regel, og hvis offentligheden får nogen form for indblik bag kulisserne i selskabets projekter, er det som regel kurateret. 2020-lækagerne er alt andet end polerede.

På et mere filosofisk plan siger et par hackere og moddere, som jeg har talt med om dette, at fællesskabet føler sig lidt utilpas ved, at lækagen drejer sig om et moderne spil, som folk stadig spiller. Det var nemmere at rationalisere vigtigheden af at bevare historien bag ikoniske ældre spil, der er indeholdt i det såkaldte Gigaleak, men Sword and Shield er langt nyere end det. Sword and Shield får nemlig en ny udvidelse i slutningen af oktober, så spillets udgivelsescyklus er ikke engang færdig endnu.