Reddit – AnimalCrossing – Guide til tidsrejsende

Tidsrejser

Tidsrejser er det at ændre datoen for dit spil til en anden dato.Trods det ildevarslende navn er tidsrejser en ret svag handling.

Tidsrejser vil ikke:

  • ⚫ Ødelægge dit spil.
  • ⚫ Bring genstande tilbage, du har solgt eller bortskaffet ved et uheld, eller fjerne fremskridt, du har gjort i dit spil.
  • ⚫ Bring landsbyboere tilbage, der er flyttet ud, eller sæt landsbyboere, der er i kasser, tilbage i deres normale tilstand.
  • ⚫ Indkald Satan.

Faktisk set er fremadrettet tidsrejse for spillets vedkommende det samme som ikke at spille spillet i den ændrede tid. Så hvis du ændrede din tid med 2 måneder fremad, vil spillet tro, at du simpelthen ikke spillede i den tid.

Tilbage i tiden

Tidsrejser baglæns er dog anderledes. Når du tidsrejser baglæns vil spillet handle anderledes i nogle tilfælde.

Effekter af tidsrejser baglæns:

  • ⚫ Ethvert antal dage baglæns vil tælle som 1 dag fremad for dine landsbyboere og vil rykke deres udflytningsdato med det samme beløb (Eksempel: Jeg var på 19, Biff ønskede at flytte på 22 (3 dage i fremtiden); jeg tidsrejser 3 dage tilbage (til 16), og nu ønsker han at flytte på 18 (2 dage i fremtiden: de 3 fra før, minus en reduceret på grund af tidsrejsen)).
  • ⚫ At rejse baglæns afføder ikke blomster, vokser træer eller genererer nye fossiler.
  • ⚫ Genstande, der er bestilt fra autocamper, vil ikke blive leveret. Anden post vil gøre det, men du bliver nødt til at lave en TT fremad for at få RV-breve, du vil heller ikke kunne bestille flere, før du har modtaget brevene.
  • ⚫ Boligrenoveringer vil ikke blive afsluttet, Nook vil blive ved med at sige “I morgen vil blive afsluttet!”

Dertil kommer, at Club LOL er kendt for at forårsage en masse problemer for folk, der har tidsrejst baglæns betydelige mængder. Jeg foreslår, at du slet ikke tidsrejser, mens Club LOL er ved at blive bygget.

  • ⚫ Spillet vil dræbe alle dine roer, hvis du spiller på et tidligere tidspunkt end det, du allerede har spillet på. Bare at ændre tidspunktet vil ikke rådne rotterne. F.eks: Hvis du spillede fra 16:00 til 19:00, og du så kl. 23:00 TT tilbage til 21:00, vil dine roer stadig være ok, men hvis du TT tilbage til 18:00 og indlæser spillet, vil dine roer rådne, selv om du nulstiller, vil dine roer forblive rådne.

  • ⚫ Roerupspriserne vil blive skadet, hvis du tidsrejser en dag eller mere tilbage, du kan tidsrejse med timer, så længe du bliver inden for samme dag, og din roerupspris vil forblive den samme, men at ændre en dag, vil drastisk reducere den. Dette vil også ødelægge snefolk, og dine Bingo-kort udløber.

  • ⚫ Tidsrejser dage baglæns vil også nulstille, hvad hver landsbyboer ønsker for Legetøjsdag.

Ugecyklussen

Hver gang du starter en uge på New Leaf (normalt om mandagen), skaber spillet en “ugecyklus”, dette er: En række begivenheder og ting, der er fastlagt for ugen og vil ske på samme måde resten af ugen.

Ugecyklussen bestemmer:

  • ⚫ Rønnepriserne for ugen.
  • ⚫ Hvilke NPC-besøgende du vil have i din by i den uge, inklusive dem på din RV-campingplads (De vil være de samme hele ugen, hvis du TT, så længe du bliver på den samme uge).
  • ⚫ Om din by vil have en landsbyboer på din lejr-telt PWP en bestemt dag (Ikke hvilken landsbyboer, bare om der vil være en eller ej; hvilket betyder at du kan TT fremad og derefter tilbage for at få en bestemt landsbyboer i din lejr).
  • ⚫ MEOW-initiativerne og deres afslutning (Hvis du TT tilbage til en dag i samme uge, hvor du har afsluttet et initiativ, vil du stadig have det afsluttet og vil ikke kunne afslutte det igen for flere MEOW-point.)

Det betyder, at så længe du forbliver inden for samme uge, vil du altid have Redd’s telt på din byplads på den samme dag i den uge. Gracie vil også blive på de samme dage i ugen, hvilket betyder at du nemt kan få alle 4 Gracie checks ved at TT’e efter det.

Rappriserne vil forblive de samme hvis du bliver på samme dag, du kan gå tilbage til en pris fra din morgen uden at det har nogen konsekvenser for prisen, men hvis du ændrer datoen vil prisen ændre sig, og hvis du går tilbage vil dine raps priser forældes meget.

Og Katrina er for klog til din tidsrejse. Du vil ikke nemt kunne bruge Ugecyklussen til at få ekstra formuer. Hun husker de specifikke datoer, hvor du har besøgt hende. Så du skal være lidt mere klog. Find flere oplysninger her.

Ladning af spillet

Når du indlæser din by i New Leaf for første gang i løbet af en dag, bestemmer spillet en række ting, og det skal bemærkes, at dette sker, når du LADER spillet; selv hvis du indlæser spillet og derefter nulstiller på grund af noget, forbliver disse ting de samme, nulstilling påvirker dem slet ikke. Spillet vil loade byen med disse ting tilføjet, og derefter gemme sig selv.

Det er uheldigt, fordi landsbyboere der flytter sig er særligt trist, da det betyder at hvis du loader dit spil og en landsbyboer flytter sig væk (eller er flyttet væk), er der absolut ingen måde at få dem tilbage fra den tilstand, de vil forblive sådan, selv om du nulstiller.

Ladning af spillet bestemmer:

  • ⚫ Landsbyboer er i kasser, der bevæger sig eller ønsker at flytte.
  • ⚫ Hvilken kunst Redd kan have på deres telt, og hvilke genstande der vil være på dine butikker, samt hvilke genstande Gracie vil bede om i Fashion Check.
  • ⚫ Den generelle tilstand i din by (ukrudt, fossiler begravet, blomster spawnet).
  • ⚫ Landsbyboerne på din lejrplads (hvis nogen).
  • ⚫ Præmiegenstanden(e) på Re-Tail.

En anden ting, der er værd at bemærke, er, at det er på dette tidspunkt, at landsbyboerne beslutter, om de vil rejse og beslutter datoer for det. Så her er et trick: Find den landsbyboer, der ønsker at forlade din by, og overbevis dem om, at de ikke skal gøre det. Gem & Afslut. Du kan nu TIDSREJSE ENHVER tid fremad på én gang (Ingen stop ind imellem, du skal ændre datoen direkte til din destination), og ingen af dine landsbyboere vil have en risiko for at rejse væk.

Hvordan kan du så tjekke din by uden at loade spillet?

Plot Resetting

Hvis du opretter en ny karakter, vil spillet indlæse en midlertidig version af din by, hvilket giver dig mulighed for at tjekke tilstanden af din by uden at gøre den permanent; folk bruger ofte denne metode til at ændre det sted, hvor landsbyboerne beslutter sig for at bygge deres huse (kendt som “Plot Resetting”); dette giver dig mulighed for at tjekke tingene, og hvis de stemmer overens med det du ønsker, får du karakteren til at bygge deres hus og gemme; bagefter er du fri til at spille med dine normale karakterer og kan slette den nye karakter. Hvis tingene ikke er som du vil have dem, skal du bare nulstille, og prøve igen! Eller ændre datoen, alt efter hvad du er ude efter.

Du kan bruge dette til at forsøge at få dine landsbyboere til at placere deres hus på et bestemt område, når de flytter, eller tjekke landsbyboere, der måske er flyttet ud, hvis du ikke har spillet i et stykke tid.

Det er en ny dag!

Dage i New Leaf starter faktisk ikke ved begyndelsen af den næste dag, men i stedet kl. 6 om morgenen på dagen. Dette er vigtigt, for hvis du ændrer tiden før eller efter kl. 6 om morgenen, ændrer du dagen og vil potentielt påvirke ting, som du ikke havde til hensigt at gøre det.

Det er også vigtigt at vide, at spillet skal indlæse en ny dag for at genindlæse, hvad der sker på en anden dag, du kan ikke ændre datoen på din 3DS vente og ændre datoen igen, hvis du vil have Redd til at have ny kunst på deres telt, du skal ændre datoen, indlæse spillet, derefter gemme og afslutte og derefter ændre datoen igen.

Din ugecyklus er besluttet på kl. 6 om morgenen en mandag, så hvis du går til det tidspunkt, nulstilles cyklussen.

Fremtiden er ikke fremtiden, og andre ting

Du har dummet dig. Det er allerede i morgen, og du har glemt at bede din yndlingsbybo om ikke at flytte ud. Det er slut … eller er det? Som det fremgår af et tidligere afsnit, tjekker spillet kun tilstanden af din by, når du indlæser spillet. Det betyder, at indtil dette punkt rent faktisk sker, er intet sat i sten, og du kan bruge Plot Resetting til at kontrollere din by.

En landsbybo er ved at flytte ind, og de synes aldrig at gå ind på det rigtige sted, når plot resetting? Ændre datoen til i går, ændre mønstrene på gulvet eller hvordan du sætter ting op, så ændre datoen tilbage til “i morgen”, og plot nulstille igen (Du bliver nødt til at gøre dette ved hjælp af 3DS-tiden, da Isabelle ikke vil tillade dig at ændre tiden til i morgen og derefter afslutte for at lave en ny karakter).

Hvis du spillede den 16. februar og derefter stopper med at spille i en måned, og senere ændrer din dato til den 16. februar, vil spillet ikke tro, at du stoppede med at spille overhovedet, og vil opføre sig som om du spillede den samme dag. Hvis du har holdt op med at spille i årevis og ikke kan huske, hvornår du sidst spillede, skal du bare ændre datoen til en meget tidlig dato, selv et helt år før du tror, at du måske sidst spillede. Spillet vil kun tælle det som én dag for dine landsbybeboere, find ud af hvem der vil flytte, sig nej og gå tilbage til nutiden (helst med Smukke byforordning aktiv).

Korrektioner

  • ⚫ Katrinas skæbne er baseret på stjernetegn, ikke på en ugecyklus – /u/Veen004
  • ⚫ “Fremtiden er ikke fremtiden, og andre ting” tilføjet for bedre forklaring – /u/LanstarA
  • ⚫ Vejret er ikke lavet af ugecyklusen, men af selve byen, og forbliver det samme på de samme tidspunkter uanset tidsrejser – /u/Scodag

Hvis du har spørgsmål om tidsrejser, så stil dem nedenfor, og jeg vil forsøge at besvare dem!