Reglerne for barbillard
Udstyr
Et barbillardbord ligner et lille billardbord og leveres med syv hvide kugler og en rød kugle. Det typiske engelske spil spilles mest traditionelt på enten et Sams eller et Jelkes-bord, som er 33,5 tommer bredt x 56-56,5 tommer fra plet til fjerneste hjørne. Nogle gange ser man en tyndere version af Sams-bordet, som ikke ville være i overensstemmelse med de fleste ligaer – 30 x 60 tommer. De borde, der er mere almindeligt anvendt på Kanaløerne, er fremstillet af Burroughs og Watts og menes at være 34 x 69 tommer.
I stedet for lommer, er der nedsænket huller i bordet; 5 i en række på tværs af den yderste ende af bordet og fire sat i et diamantmønster i den bageste halvdel af bordet. Det nærmeste hul forrest, der er 200 point værd, har en sort kegle foran sig, som ikke må væltes. Dernæst er der to huller nær siderne af bordet, der hver er 50 point værd. Så er der et hul, der er 100 point værd, i midten af bordet. Hullerne på tværs af enden af bordet giver henholdsvis 30, 20, 10, 20 og 30 point (på nogle borde er konfigurationen 10, 20, 30, 20, 20, 10). Endelig er der en plads foran 200-hullet til den røde kugle og en baulk-linje på tværs af bordets bredde tæt på forsiden med et lille D, der strækker sig fremad fra den.
Keglearrangementerne kan variere, men den sorte kugle ligger altid foran 200-hullet og fortaber hele pointene, hvis den væltes. Keglerne er enten tynde kegler med en stang gennem toppen for at forhindre dem i at falde ned i et hul eller svampeformede. Her er alle kendte opstillinger:
- 1 sort, 2 hvide eller røde. De hvide/røde kegler fortaber kun den aktuelle breakscore, hvis de væltes. De hvide/røde kegler er normalt placeret på hver side af 100-hullet.
- 1 sort, 2 hvide, 1 rød. De hvide kegler placeres nogle gange på begge sider af 100-hullet, men i denne vanskelige variant er de oftest placeret foran 50-hullet. De foreit den aktuelle pause score, hvis de væltes. Den røde kegle er placeret foran 100-hullet og fortaber ligesom den sorte kegle hele pointet, hvis den væltes.
- 1 sort, 3 røde foran 100 og 50 huller. Denne mulighed indeholder normalt de svampeformede kegler. De røde kegler fortaber kun den aktuelle pause score, hvis de væltes.
Reglerne nedenfor forudsætter enten den første eller sidste mulighed, men den midterste mulighed spilles på samme måde, bortset fra at den røde kegle også fortaber hele scoren, hvis den væltes.
Når en kugle falder i et hul, ruller den tilbage under bordet for at hvile i et af rummene i et trug foran. Scoren for hvert hul er noteret ved hullet og er også vist over hvert trugkammer. Kugler i et trug eller bag baulk-linjen, der venter på at blive spillet, betegnes som værende “in baulk”.
Start
Et møntkast afgør, hvem der starter. Spillet starter med den røde bold på sin plads. Spilleren, der skal starte, tager en hvid kugle fra truget foran på bordet og placerer den i D’et for det første slag. Spillet spilles normalt af 2 personer, men kan også spilles af 3 eller 4 spillere.
Grundlæggende spil
Hver tur består af et antal slag og slutter, når en spiller laver et ikke-scorende slag eller et fejlslag.
Et slag foretages ved, at spilleren tager en hvid eller rød bold fra et trug foran bordet, placerer den i D’et foran bordet og derefter slår den med køen. Normalt vil spillerne tage den røde kugle, hvis den er tilgængelig, fordi det giver dobbelt point. Målet er at ramme en anden kugle på bordet på en sådan måde, at mindst én kugle ender med at rulle i et hul. Hvis dette lykkes, fortsætter spilleren sit break med den næste kugle.
Alle hvide kugler, der falder i et hul, giver det antal point, der er angivet af det pågældende hul. Hvis den røde kugle falder i et hul, giver den dobbelt så mange point som det pågældende hul angiver.
En fejl begås ved:
- at vælte en kegle
- at få en kugle til at vende tilbage bag baulk-linjen
- at undlade at ramme en anden kugle med stødkuglen
- at få en kugle til at forlade bordet.
I alle disse tilfælde afsluttes spillerens tur, og alle point, der er scoret i den tur, er tabt. Hvis den sorte kegle er blevet væltet omkuld, nulstilles hele spillerens score for spillet desuden til nul.
Når en spillers tur er slut, forbliver alle kugler på bordfladen, hvor de er, og den næste spiller begynder sin tur ved at hente en kugle fra truget, placere den i D’et og slå den op ad bordet.
Mindre ofte anvendte regler
- Hvis der ikke er nogen kugler til rådighed fra truget, som man kan tage et slag med, hentes kuglen nærmest baulk-linjen i stedet.
- Hvis en kegle væltes og en kugle forhindrer, at den kan erstattes, skal kuglen returneres til baulk.
- Hvis en kugle kommer til at hvile i D’et, skal den returneres til baulk.
- Hvis en kegle flyttes, men ikke væltes, skal keglen returneres til sin plads før næste slag.
- Hvis et slag medfører, at både en hvid og en sort kegle bliver væltet, tages den sorte kegles straf for den sorte kegle, hvis den sorte kegle blev væltet først (hele scoren nulstilles til nul); hvis den hvide kegle blev væltet først, tages den hvide kegles straf (den tur giver ingen point).
Finishing
Normalt er spillene møntbetjente, og hver mønt giver et spil af en vis varighed på mellem 15,5 og 19 minutter. Efter denne tid falder baffle-baren ned inde i bordet, hvilket forhindrer pottebolde i at vende tilbage til truget foran på bordet. Når det sker, fortsætter spillet som beskrevet ovenfor, men antallet af kugler i spil falder gradvist. Nogle gange bliver de sidste 2 eller 3 kugler alle potterede i ét slag, og i så fald slutter spillet på det tidspunkt, men oftest kommer det tidspunkt, hvor der kun er én kugle tilbage.
Den sidste kugle
Hvis det sker, at der kun er én kugle tilbage, træder en særlig regel i kraft. Inden den slås, placeres de to hvide kegler i de 50 huller, og de øverste huller er bevogtet for at forhindre, at kuglen tabes i et af disse huller. Derefter kan spillet kun afsluttes ved, at en spiller slår bolden fra D på en sådan måde, at den preller af på sidepuden og falder ned i 100-hullet eller 200-hullet. Det siger sig selv, at risikoen for at vælte den sorte kegle, mens man forsøger at opnå denne bedrift, er betydelig. Spillerne skiftes til at gøre dette, indtil det enten lykkes at få bolden i hul 100 eller hul 200, eller spillet er tabt, fordi bolden falder i et andet hul eller den sorte kegle væltes.
Hvis den sidste kugle rammer en af de hvide kegler, er dette en fejl, og hvis kuglen derefter skulle komme i 100- eller 200-hullet, er spillet tabt.
I det tilfælde, hvor forskellen i point er større end 200, er der naturligvis ikke meget mening med at fortsætte, fordi den førende spiller kan undgå at komme i nærheden af keglerne og være sikret sejren. Teknisk set er spillet ikke færdigt, før den sidste kugle er sænket, men det er i dette tilfælde normalt, at den tabende spiller tilbyder sin hånd og giver op.
Varianter
Alternative regler og bordvarianter findes i massevis. Spilletiden kan sættes fra et sted mellem 5 minutter og 20 minutter, og antallet af kugler og kegler kan variere. Værdierne af huller kan variere, ligesom det kan være forskelligt, hvor keglerne præcist er placeret. I nogle regler står der, at den røde kugle altid skal placeres tilbage på sin plads, hver gang den bliver kastet. Andre har også en plads til den første hvide kugle. I nogle regler står der, at den sidste kugle kun må puttes i hul 200.