Street football (amerikansk)

En organiseret udgave har syv spillere på hver side, som f.eks. i den amerikanske 7’s Football league (A7FL); en sådan organisation er dog sjælden, og spillerne pr. side kan variere fra så få som én (“one on one”-fodbold), der spiller begge sider af bolden, til snesevis af spillere. Kampene spilles på baner, der generelt varierer fra så korte som 10 til så store som 50 yards, med lejlighedsvise kampe, der spilles på en regulær 100 yard-bane i fuld størrelse, som f.eks. i A7FL. Generelt gælder det, at jo større banen er, jo flere spillere kan inddrages i spillet. A7FL spiller på en fuld størrelse regulær bane med hensyn til længde, men bredden af banen er forkortet fra ca. 50 yards til 40 yards for at få plads til færre spillere på banen.

De fleste former for baggårds- eller gadefodbold bruger ad hoc-husregler, der varierer fra kvarter til kvarter.

Holdene organiserer hinanden i begyndelsen af kampen; hvis der ikke er nogen på forhånd udvalgte hold, udpeges der normalt holdkaptajner, som skiftes til at vælge de tilgængelige spillere. Hvis der er et ulige antal spillere, fungerer en spiller normalt som “officiel quarterback” eller “all-time QB” eller som “all-time D” (i forsvaret for begge hold), der enten spiller i forsvaret hele kampen eller i angrebet hele kampen og ikke kan løbe bolden forbi line of scrimmage, eller, hvis der er flere spillere på vej, vil det hold, der mangler spillere, automatisk trække den nyankomne ved ankomsten. Holdene kan identificeres udelukkende ved hukommelsen eller ved systemet skjorter mod skind eller ved lyse skjorter mod mørke skjorter; uniformer er sjældne, og selv dem, der bruges, er som regel billige pinnies.

De to hold organiserer sig på hver sin side af banen til kickoff. På grund af færdigheder, feltets størrelse og andre problemer er dette normalt ikke et kickoff, men snarere et punt-off eller et throw-off. Mange versioner springer denne proces over og starter angrebet på et bestemt tidspunkt, svarende til en touchback i andre nationale ligaer.

Som i almindelig amerikansk fodbold har hvert hold normalt fire downs pr. serie. For at opnå en serie af downs kræver backyard football, at holdet med bolden skal gennemføre to afleveringer eller nå et bestemt punkt på banen. Kun få spil omfatter nok folk, eller det rette udstyr, til at køre et kædehold for at opretholde de 10 yards, der er velkendte i de fleste organiserede ligaer. Disse strukturer tilskynder til afleveringsspil frem for løb, ligesom den sædvanlige mangel på offensive og defensive linjer gør det. Brugen af en center er valgfri, afhængigt af de opstillede regler, og andre måder at starte spillet på (f.eks. ved at quarterbacken tager bolden direkte op eller holder bolden ude, før spillet starter, og derefter trækker den tilbage for at begynde) bruges ofte i stedet for et snap. Spillet fortsætter, indtil der sker en turnover på downs (dvs. at det offensive hold ikke gennemfører to afleveringer i fire downs), der sker en interception, eller det offensive hold scorer et touchdown. Touchdowns er 6, 7 eller 1 point værd, afhængigt af de regler, der er fastsat inden spillet. I nogle tilfælde anvendes der flere downs afhængigt af feltets bredde, eller holdene får et bestemt antal downs til at score i stedet for 4 forsøg på at få et første down. Et hold kan f.eks. få 8 forsøg til at score og rykke bolden frem fra det sted, hvor de modtager bolden eller etablerer en position. Længden af et første down kan også variere på grund af manglende pass rush. Et hold kan f.eks. være nødt til at rykke femten eller tyve yards frem for at få et first down i 4 forsøg.

Field goals og ekstra pointspark er ikke-eksisterende (gader og baggårde har ingen målstolper), selv om punts ofte kan forekomme, som regel under “4th and 2 completions”-situationer, hvor det offensive hold ikke kan opnå et first down. (I kampe, der spilles på regulære baner, kan disse spark forsøges, men kun i visse pointsystemer.)

I tilfælde af at der scores et touchdown, vil det offensive hold normalt blive i den end zone, hvor de lige havde scoret, og det andet hold vil gå ind i hovedfeltet og tage det efterfølgende kickoff. Denne regel er nogle gange kendt som “losers walk”. Indtil en interception eller turnover på downs forsvarer og forsøger begge hold således at score i den samme end zone.

Reglerne varierer meget fra kvarter til kvarter og er sædvanligvis fastsat før hver kamp. Der kan være travlhed på QB’en afhængigt af de regler, der er fastsat inden kampen. Normalt, hvis rushes er tilladt, er der 2 regler, der almindeligvis anvendes: call rush og blitz count. Call rush er den første regel om rush på QB’en på gaden. Det er hvor forsvaret råber “Blitz” med høj stemme før angrebet løber bolden, hvilket betyder at de vil rushes, men der er også en modvirkning med dette. QB’en kan komme ud af lommen og løbe uden at skulle aflevere eller aflevere bolden, også kan quarterbacken råbe “shotgun” før eller efter det andet hold siger “blitz”, hvilket får modstanderen til at skulle tælle til 5 eller 10, afhængigt af om de har råbt blitz eller ej. 5 at råbe “shotgun” tilføjer 5 sekunder til blitz-tællingen. Den anden, og mere almindelige, rush QB-regel er Mississippi rush (en blitz-tælling), der kaldes sådan, fordi den blitzende spiller skal indsætte ordet “Mississippi” mellem tallene for ikke at lade spilleren tælle latterligt hurtigt og effektivt give quarterbacken ingen tid til at kaste (Et almindeligt alternativ til “Mississippi” er “apple”. Ordet “Banana” bruges typisk af NAF’er. I Canada bruges normalt ordet “steamboat” i stedet for Mississippi). Nogle gange kombineres de to regler og tillader ét separat kald af “Blitz!” pr. sæt af 4 downs. Den anden mulighed for at håndtere et rush er at bruge en offensiv lineman eller center til at blokere ethvert pass rush. En linie er sjælden på gaden, og det er helt valgfrit og næsten umuligt at lade en center snappe til en quarterback i 2 mod 2. Når der bruges en center, er centeren berettiget som receiver. Også center sneak, hvor centeren snapper bolden ved at røre QB’ens hænder, men bevarer besiddelsen og derefter løber, er helt lovlig og hæderlig i sandlot-bold. De fleste hold, der bruger en linje, vælger at bruge 3 down linemen (1 center og 2 guards). Nogle organisationer, der ikke kræver, at centeren skal snappe bolden til quarterbacken, bruger kun 2 linemen. Populære spil omfatter going long, the hook, the hook and go og the down and out. En veløvet pump fake af QB’en ledsager ofte hook and go.

Konverteringer efter en TD anvendes normalt ikke, og de kan kun forsøges fra 6 (eller lejlighedsvis 7) point TD-systemet, men hvis de er det, er der flere konverteringssystemer, herunder “single point”, “pass-run”, yardage og “runback”. Single-point-systemet er den enkleste af reglerne, hvor enhver vellykket konvertering er ét point værd. Pass run anvendes i nogle midget-ligaer og giver 2 point for en pass og et point for en run. Normalt forsøges alle pass-run-konverteringer fra 1- eller 2-yard-linjen. Det andet konverteringssystem er yardage-systemet, der svarer til det system, der anvendes i XFL-playoffs, Lingerie Football League og Stars Football League. Yardage-systemet er opbygget på følgende måde: 1-point-konverteringer forsøges fra 1- eller 5-yard-linjen, og 2-point-konverteringer forsøges fra 2- eller 10-yard-linjen. Runback er den mest sjældne af konverteringsreglerne, og den anvendes oftest i en-mod-en-kampe. I denne version slutter spillet ikke, når bolden krydser mållinjen; i stedet skal spilleren med bolden ændre retning og føre den hele vejen tilbage til den anden endezone for at få to point.

Spillet slutter, når der er scoret et forudbestemt antal touchdowns eller point, eller når et vilkårligt tidspunkt er nået (f.eks. skumringen eller skolestart).

Strømslag er sjældne og håndhæves normalt kun i de mest uhyrlige tilfælde, f.eks. ved alvorlige skader eller åbenlys afleveringsforstyrrelse. De fleste kampe bruger æresystemet i stedet for en dommer og/eller et officielt hold.

Der er flere positioner, der ofte findes i gadefodbold.

All-Time QB- denne spiller spiller quarterback for begge hold. typisk er denne position forbeholdt tilfælde, hvor der er et ulige antal spillere. Denne spiller er normalt den mest eller mindst atletiske spiller for ikke at give det andet hold en uretfærdig fordel. Også hvis en spiller er let skadet med en forvredet ankel, spilleren ikke ønsker at spille forsvar eller spilleren ikke ønsker at blive svedig, er denne position et godt match for den pågældende person.

Center- Denne position kan være meget effektiv, hvis den udnyttes rigtigt. Hvis en center bruges, kan denne spiller ikke kun købe sin quarterback et par dyrebare sekunder mere til at komme af med bolden, men kan også slippe efter initialen for et hurtigt og nemt check down. Denne spiller er i position som lead run blocker i løbsspil, når reglerne tillader det, og forholdene er gunstige. Og efter et hurtigt dyk eller to for et første down kan du sætte en Running Back-pass op, når forsvaret skynder sig at stoppe dykningen og lader centeren gå lige forbi dem. Også hvis forsvaret ikke forventer, at centeren straks løber en rute efter snap’et, kan du fange forsvaret på sengen. Endelig kan en center hurtigt blive til en running back efter snap’et. Efter snap’et kan centeren trække sig tilbage til Quarter Back-dybde for at få en mere side-by-side pass blocking-teknik. I denne dybde kan QuarterBacken diktere, om han ønsker at aflevere bolden på et forsinket sweep eller dyk, køre pitch option, køre read option, køre en play-action-pass eller køre en RPO (Run Pass Option). I lighed med en Fullback eller endda Tightend i organiseret fodbold kan centeren udnyttes så effektivt, som du ønsker det.

Runningback- Denne position er sjælden i takt med at sporten bevæger sig længere væk fra løb, men med de rigtige spillere, skema og regler kan running backen udnyttes effektivt. Runningback har mange af de samme ansvarsområder som center (og som tidligere diskuteret kan positionerne være de samme), men i tilfælde hvor en center ikke bruges eller gaden, fodboldreglerne er løbevenlige kan man finde running backs. Running backs er ofte de mest atletiske spillere, som måske eller måske ikke er i stand til at fange. Ofte er pass blocking en stærk forudsætning, men det er ikke altid tilfældet. Mere end én running back kan bebo backfieldet, og disse running backs vil ofte blokere for hinanden i løb eller i tilfælde, hvor der er en atletisk quarterback, kan triple option måske køres.