Blast

Overview

« Cuando la humanidad está en peligro y debe ser salvada, seguramente entrará en acción. «

– Zanja en Blast

Blast (ブラスト, Burasuto) es el héroe profesional de Clase S Rango 1 de la Asociación de Héroes. Sin el conocimiento de la fuerza de Saitama, se sugiere ampliamente que es el héroe más poderoso de la Asociación de Héroes. Actualmente parece estar yendo a varios lugares para recolectar los Cubos Misteriosos, lo cual es un pasatiempo suyo. Sólo unos pocos miembros selectos del personal de la Asociación de Héroes tienen los medios para comunicarse con él.

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Es el padre de Blue.

Aparición

Blast es un hombre alto de complexión musculosa, con el pelo de punta y canoso y una ligera barba. Lleva una voluminosa armadura con grandes hombreras, una gran capa desgastada en la parte inferior y emblemas con su nombre en el pecho y en la parte posterior de los zapatos. Sus guantes tienen círculos en el dorso de los puños, que forman un símbolo de infinito cuando los presiona para teletransportarse. Su traje presenta daños leves, presumiblemente causados por sus numerosas batallas. También lleva gafas de sol y tiene una cicatriz que le cruza la cara entre los ojos. El contorno de su iris es un patrón negro ondulado, a diferencia de un contorno consistente visto en otros personajes.

En el pasado, la apariencia de Blast era muy similar a la actual, pero parecía más joven, con el pelo más oscuro y sin barba. Además, ni su armadura ni él mismo habían sufrido daños o heridas, y no llevaba sombras.

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En el webcomic, luce el mismo pelo de punta que se ve en sus apariciones en el manga y parece tener un sencillo traje de tela con una cremallera frontal delineada con un contorno de fuego. Su traje se parece mucho al traje de héroe de Saitama.

Sus ojos parecen ser los mismos que los de su supuesto hijo Blue: tienen iris multicolores, claros cerca del centro pero oscuros hacia el exterior

El antiguo cuerpo completo de Blast
La apariencia anterior de Blast

Blast cuerpo completo
Aspecto actual de Blast

Personalidad

Blast no revela su información personal en el Catálogo de la Asociación de Héroes. Sin embargo; al igual que Saitama, considera su trabajo de héroe como un simple hobby. También parece tener tendencias independientes, manteniendo su ubicación y estatus desconocidos, y aconsejando a Tatsumaki que use sus propios poderes para defenderse en lugar de esperar que otros la salven.

En el presente, Blast tiene una actitud casual y despreocupada, ya que no pareció molestarse mucho porque Saitama, Flashy Flash y Manako tocaran el cubo, ya que no sabían lo que era ni aceptaron el trato, y estaba dispuesto a explicar lo que era el cubo. Blast tampoco se enfadó por el hecho de que Flashy Flash intentara atacarle, simplemente le dijo que se calmara, y estaba dispuesto a teletransportar a todos ellos fuera de la zona en la que se encontraban. Blast no cuestionó la presencia de Saitama con un héroe de Clase S e incluso respondió a la pregunta de Saitama sobre que él se teletransportara allí; sin embargo, se puso momentáneamente serio con la presencia de Manako con ellos ya que es un monstruo. Tras la explicación de Saitama, volvió rápidamente a su actitud despreocupada y aceptó la explicación sin más preguntas.

Blast parece no estar completamente desconectado de los demás héroes, ya que reconoció a Flashy Flash y sabía su rango exacto. También pidió a Flashy Flash y a Saitama que enviaran a Sitch y a Tatsumaki sus saludos.

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El ataque de Blast a la aldea ninja también indica que no tiene piedad con los humanos a los que considera malvados, de forma similar a Sweet Mask.

Historia

Blast conociendo a Tatsumaki

Hace 18 años, Blast salvó a Tatsumaki de un monstruo. Entonces se presentó a la joven esper y le preguntó por qué no había utilizado sus poderes psíquicos para salvarse. Tatsumaki respondió que sus poderes no funcionaban, pero Blast se dio cuenta de que estaba mintiendo. Sabiendo que aún tiene a su hermana pequeña, Fubuki, Blast le dijo que no esperara que nadie la salvara, animando a Tatsumaki a usar su poder y proteger a su única familia.

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Blast ataca la Aldea Ninja

Hace 16 años, Blast supuestamente engendró a su hijo Blue con una madre desconocida. Blue pasó a crear los Neo Héroes, convirtiéndose en un poderoso héroe por derecho propio.

Hace 15 años, Blast derrotó al líder de la Aldea Ninja y lo dejó en coma.

Hace 9 años, en la noche del examen de graduación de la Aldea Ninja, Blast atacó la Aldea Ninja y mató a los aprendices que lograron sobrevivir al ataque de Flashy Flash de ese mismo día. Sonic consiguió escapar de la ira de Blast, pero el incidente le dejó un gran desprecio hacia los héroes.

Hace dos años, Blast luchó contra Elder Centipede y lo llevó al borde de la muerte. Sin embargo, el monstruo consiguió escapar bajo tierra antes de que tuviera la oportunidad de acabar con él.

Trama

Saga de la Asociación de Héroes

Arco de los Conquistadores Alienígenas

Durante la reunión de la Clase S, el Niño Emperador se siente ligeramente decepcionado por la ausencia de Blast, que más tarde es confirmada por Sitch que menciona su paradero desconocido.

Saga del Monstruo Humano

Arco de la Asociación de Monstruos

Blast es mencionado en una reunión de la Asociación de Héroes. Un miembro del personal se siente frustrado por la falta de actividad de Blast a pesar de ser el héroe mejor clasificado de la Clase S. Sitch dice que no se puede dar órdenes a Blast, pero tiene suficiente fe en él como para que, en caso de que la humanidad esté en peligro, aparezca.

Blast en la visión de Sweet Mask

Cuando Drive Knight pregunta si Blast aparecerá o no si la sede de la Asociación de Héroes es atacada, Sekingar dice que no es muy probable, afirmando que Blast está más o menos retirado.

Durante la crisis mental de Sweet Mask, éste tiene una visión de Blast diciéndole que todo está bien mientras un monstruo muerto yace junto a ellos. Esto podría significar que Blast salvó a Sweet Mask de un monstruo en el pasado.

Tatsumaki también tiene un flashback de Blast cuando la salvó de un monstruo hace 18 años. Este flashback y los consejos que le dio Blast proporcionan a Tatsumaki la motivación para seguir luchando a pesar de que su cuerpo la estaba abandonando.Un objeto que se parece al cubo que Blast sostenía en el flashback de Tatsumaki aparece de nuevo durante la incursión de la Asociación de Monstruos cuando Saitama lo saca para liberar el brazo de Flashy Flash de unos escombros. Se revela que el cubo es extremadamente pesado, ya que fue capaz de hacer que el brazo de Flashy Flash se atascara, se hundiera en el suelo cuando Saitama lo deja caer, y Manako fue incapaz de levantarlo.

Blast explicando lo que es el cubo

Blast se aparece de repente a Saitama, Flashy Flash y Manako después de que la voz de Dios hable en su cabeza debido a su contacto con el cubo. Observa cómo ha conseguido llegar a tiempo y se asegura de que aún no han aceptado el trato. Repasa brevemente los esquemas del cubo y se pregunta por qué Flashy Flash está tan por debajo del suelo. A continuación, Flashy Flash intenta «poner a prueba» al héroe utilizando sus patadas más rápidas, pero éste consigue esquivarlas despreocupadamente y aparecer detrás del héroe en un instante. Relámpago observa cómo el tiempo fluye más lentamente en el espacio en el que están que en el exterior y que puede llevarlos a la superficie. También se pregunta por qué tienen con ellos a un monstruo que no es su prisionero, pero deja a Manako ante la explicación de Saitama. Después genera un portal para teletransportarlos a todos fuera, diciendo que se volverán a encontrar y pidiendo a los dos héroes que envíen sus saludos a Sitch y Tatsumaki.

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Durante la batalla entre la Asociación de Monstruos, la Asociación de Héroes y Garou, Psykos consigue derribar con éxito a Tatsumaki y menciona que fue ingenuo que los héroes dependieran únicamente de Tatsumaki para acabar con la Asociación de Monstruos. Psykos dice que deberían haber traído a su equipo de héroes a Blast y Metal Knight, a los que se refiere como alfil y torre respectivamente. Aun así, cree que no habrían ayudado.

Neo Heroes Saga

Arco de las Hermanas Psíquicas

Más tarde, después de que Tatsumaki luche contra Saitama, contempla brevemente la posibilidad de hablarle de Blast, pero decide no hacerlo y se va volando, para confusión de Saitama. Tatsumaki se pregunta entonces cuándo volverá Blast.

Habilidades y Poderes

Siendo el héroe de mayor rango de la Asociación de Héroes, se puede presumir que Blast es un héroe de Clase S extremadamente poderoso. Fubuki menciona que Blast «está en la cima del mundo de los héroes» durante su charla con Saitama en su apartamento, poniendo a Blast junto a King en términos de poder. Sitch también menciona que Blast sólo se presenta si la humanidad está en peligro y que es lo suficientemente valioso como para recibir un trato especial respecto a los demás héroes. Blast fue capaz de llevar al borde de la muerte a Ciempiés Anciano, una amenaza de nivel Dragón lo suficientemente fuerte como para combatir a gente como Bang, Bomba y Genos simultáneamente, aunque Ciempiés Anciano era más pequeño y, como tal, presumiblemente más débil cuando luchó por primera vez contra Blast. A pesar de ello, Gyoro Gyoro creía que Blast podría derrotar al monstruo gigante incluso en su estado actual.

En sólo unos segundos, Blast mató sin esfuerzo a un monstruo gigante que podía atravesar puertas de acero reforzadas. Como la batalla estaba fuera de la pantalla, se desconoce cómo lo mató exactamente, pero la criatura tenía un enorme agujero dentro de su torso. Cuando Blast puso su mano en la cabeza de Tatsumaki, vio una visión de Fubuki y fue capaz de decir que es su hermana. Debido a esto, se da a entender que puede tener algún tipo de habilidad psíquica o de lectura de la mente.

En el libro de datos, Fubuki especula que Blast es más fuerte que King, puede disparar láseres desde sus ojos y gobierna poderes psíquicos, y tiene la capacidad de comandar trillones de robots. Su hipótesis es que podría vencer al resto de la Clase S de una vez.

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Blast también derrotó al líder de la aldea ninja, al que se considera el ninja más poderoso que jamás haya existido y que se declaró capaz de derrotar a Flashy Flash, a Speed-o’-Sound Sonic y a todo el Partido Ninja Celestial a la vez como si estuviera manejando a un bebé. La derrota del líder a manos de Blast fue tan grave, que lo sumió en un largo coma de 15 años.

Habilidades físicas

Velocidad y reflejos inmensos: Blast posee una velocidad y unos reflejos inmensos, como se demostró cuando fue capaz de reaccionar fácilmente y esquivar las patadas más rápidas de Flashy Flash desde una distancia muy cercana y aparecer detrás de él en un instante, sorprendiéndolo por completo.

Fuerza inmensa: Blast posee unos niveles inmensos de fuerza física, pudiendo llevar fácilmente el Cubo Misterioso, incluso haciéndolo girar casualmente en la punta de su dedo de forma juguetona. Mientras tanto, este cubo es lo suficientemente pesado como para que el brazo de Flashy Flash se atasque bajo él, y se hunda en el suelo al ser lanzado por Saitama.

Habilidades Sobrenaturales

Blast teletransporta a Saitama, Flashy Flash y Manako fuera del subsuelo

Viaje Dimensional: Blast posee algún tipo de habilidad para generar portales que le permiten moverse a través de otra dimensión o transferir objetos. Primero se le ve aparecer a través de un portal que se asemeja a un agujero negro, y más tarde utiliza un portal para trasladar uno de los Cubos Misteriosos a un lugar desconocido. Cuando Blast genera un portal para teletransportarse a sí mismo, a Flashy Flash, a Saitama y a Manako, cierra los puños y aparece un símbolo de infinito en ellos.

Equipo

El Cubo Misterioso: Blast aparece sosteniendo un cubo cuando mantiene una conversación con Tatsumaki hace 18 años, y más tarde vuelve a aparecer para recoger el cubo que tocan Saitama, Flashy Flash y Manako. También revela que hay múltiples de estos cubos en varios lugares, y que actúan como una especie de transmisor para comunicarse con Dios, al que se refiere como «él». Los cubos son capaces de distorsionar el espacio y el tiempo en su proximidad. Blast ha estado coleccionando estos cubos como un «hobby» suyo y los teletransporta a lugares desconocidos.

Batallas principales

Participantes Capítulo(s) Episodio(s) Resultado
Blast vs. Elder Centipede 84 – Mencionado/Off Screen 24 – Mencionado/Off Screen Gana. Elder Centipede se retira tras ser golpeado hasta casi morir.
Blast vs. Monstruo híbrido de investigación 137 – Mencionado/Pantalla desactivada Nada Gana. Se mata al monstruo.
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Participantes Capítulo(s) Episodio(s) Resultado
Blast vs. Líder de la Aldea Ninja Original Webcomic 115 – Mencionado/Fuera de Pantalla Nada Gana. El líder de la aldea ninja cae en un coma de 15 años.
Blast contra Speed-o’-Sound Sonic y otros ninjas Original Webcomic 118 – Mencionado/Off Screen Ninguno Gana. La explosión mata o incapacita gravemente a todos los ninjas excepto a Sonic, que consigue escapar.

Citas

  • (A Sweet Mask) «Ya está bien».
  • (A Tatsumaki, sobre ser un héroe) «…supongo que esto es más bien un hobby».
  • (A Tatsumaki, después de salvarla) «Cuando llegue el momento, no esperes que alguien venga a salvarte».
  • (A Saitama y Flashy Flash) «Todavía no habéis aceptado el trato, ¿verdad?».

Trivia

El anterior debut de Blast en el manga

  • El debut de Blast en el manga fue originalmente menos ambiguo, mostrando claramente una larga cabellera y una capa. Sin embargo, en la versión tankōbon del manga, su apariencia fue cambiada para ser aún más misteriosa y equívoca.
  • Blast comparte algunos rasgos con el superhéroe de DC Comics Superman:
    • Ambos realizan actividades de héroes por afición al tener un trabajo: Blast tiene un trabajo por su cuenta, mientras que Superman es periodista cuando se hace pasar por su alter ego Clark Kent.
    • El traje de héroe y el corte de pelo de Blast parecen estar basados en el propio Superman.
    • El halo de misterio que rodea los poderes de Blast podría ser una referencia a la identidad secreta de Superman como héroe.
    • Según Fubuki, Blast puede disparar rayos láser a través de sus ojos, una clara referencia a la visión térmica de Superman
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  • La explosión fue la razón por la que Tatsumaki se convirtió en un héroe.
  1. Manga One-Punch Man; Capítulo 85, página 5
  2. Manga One-Punch Man; Capítulo 142, página 13-14
  3. Manga One-Punch Man; Capítulo 85, página 4-5
  4. One-Punch Man Manga; Capítulo 139, página 8
  5. One-Punch Man Manga; Capítulo 119, página 20
  6. One-Punch Man Webcomic; Capítulo 106, página 8
  7. One-Punch Man Manga; Capítulo 137, página 16-21
  8. One-Punch Man Manga; Capítulo 139
  9. One-Punch Man Manga; Capítulo 139, página 9
  10. One-Punch Man Manga; Capítulo 139, página 15
  11. One-Punch Man Webcomic; Capítulo 118
  12. One-Punch Man Manga; Capítulo 137
  13. One-Punch Man Webcomic; Capítulo 118
  14. Manga de One-Punch Man; Capítulo 84, página 116-117
  15. Manga de One-Punch Man; Capítulo 29, página 11
  16. Manga de One-Punch Man; Capítulo 30, página 2
  17. Manga de One-Punch Man; Capítulo 85, página 4
  18. One-Punch Man Manga; Capítulo 119, página 16-17
  19. One-Punch Man Manga; Capítulo 135, página 9
  20. One-Punch Man Manga; Capítulo 137, página 15-21
  21. One-Punch Man Manga; Capítulo 44, página 13
  22. One-Punch Man Manga; Capítulo 85, página 5
  23. One-Punch Man Manga; Capítulo 84, página 62
  24. One-Punch Man Manga; Capítulo 137, página 15
  25. One-Punch Man Manga; Capítulo 137, página 19
  26. Enciclopedia de One-Punch Man; One-Punch Man: Enciclopedia del héroe, página 79
  27. Manga de One-Punch Man; Capítulo 139, página 12-13
  28. Manga de One-Punch Man; Capítulo 139, página 9
  29. Manga de One-Punch Man; Capítulo 138, página 32-33
  30. Manga de One-Punch Man; Capítulo 139, página 5-9
  31. One-Punch Man Manga; Capítulo 139, página 15
  32. One-Punch Man Manga; Capítulo 137, página 16
  33. One-Punch Man Manga; Capítulo 139, página 8-9
  34. One-Punch Man Manga; Capítulo 139, página 8
  35. One-Punch Man Manga; Capítulo 139, página 8
  36. One-Punch Man Manga; Capítulo 139, página 8-9
  37. One-Punch Man Manga; Capítulo 135, página 9
  38. One-Punch Man Manga; Capítulo 137, página 17
  39. One-Punch Man Manga; Capítulo 137, página 21
  40. One-Punch Man Manga; Capítulo 139, página 6
  41. One-Punch Man Manga; Volumen 17
  42. One-Punch Man Webcomic; Capítulo 106

Navegación

v – e Hero Association

S-Class

1. Explosión – 2. Tornado del Terror/Tatsumaki – 3. Silver Fang/Bang – 4. Samurai Atómico/Kamikaze – 5. Niño Emperador – 6. Caballero de Metal/Bofoi – 7. Rey – 8. Zombieman – 9. Caballero de la unidad – 10. Dios Cerdo – 11. Superalloy Darkshine – 12. El hombre guardián – 13. Flashy Flash – 14. Demon Cyborg/Genos – 15. Murciélago de Metal/Mal – 16. Tanktop Master (Tank Topper Army) – 17. Prisionero Puri-Puri

Clase A

1. Sweet Mask – 2. Iaian – 3. Okamaitachi – 4. Bushidrill – 5. Taparrabos de tanque pesado – 6. Fuego Azul – 7. Hombre del truco mágico – 8. Gatling de la muerte – 9. Tanktop Vegetariano – 10. Aguijón – 11. Cola gemela – 13. Gran Filósofo – 16. Mariposa DX – 17. Rayo Genji/Genji – 19. Lightning Max/Max – 22. Un solo disparo – 24. Verde – 25. 25. Crescent Eyebroll – 26. Bola de Oro – 27. Hombre Sonrisa – 28. Spring Mustachio – 29. Narcisista – 30. Melocotón Terry – 31. Forte – 32. Anillo de sombra – 33. Doll Master – 34. Pluma – 35. Aire – 36. Cadena y sapo – 37. Sneck – Heavy Kong

Clase B

1. Ventisca del Infierno/Fubuki (El Grupo Ventisca) – 2. Pestañas – 3. Mono de la Montaña – 6. Cuerno Salvaje – 7. Calvo con capa/Saitama – 20. Gafas – 25. Avispón Rosa – 29. Doble agujero – 39. Maestro del Olfato – 39. Reclusamurai – 43. Pistola – 49. Carnicero – 50. Jet Nice Guy – 60. Estrella de la aguja – 65. Piko – 69. Hombre que llora – 70. Trap Tengu – 71. Mizuki – 74. Lirio de las Tres Secciones Báculo/Lirio – 77. Hueso – 81. Tanktop Black Hole – 93. Champiñón – 99. Tirador – Hoja de la Oscuridad – Piña

Clase C

1. Mumen Rider/Satoru – 3. Shell Monster Roper – 13. Tanktop Tiger – 22. D-Pad – 40. Tirantes funerarios – 66. Futoshi, combatiente de la comida – 85. Hombre de la batería – 89. Silenciador Rojo – 111. Empleado Jefe Blindado – 133. Gearsper – 141. Vaquero con máscara de gas – 174. Grave Eight – 179. Ecolo G – 203. Monocross – 221. Dynamite Man – 225. Angry Man – 283. Horse-Bone – 295. Sin espárragos – 300. Veneno – 331. Hombre Bunbun – 347. Hyottoko – 359. Hombre Saturno – 385. Red Nose – Mohican – Cherion (Soda Pop Boys) – Swim – Water Gun – Shoulderpads – Hacker Net – Meat Pounder – Rabbit

Undetermined Class

Tanktop Girl – Tanktop Rockabilly – Tanktop Racer – Tanktop Al Dente – Tanktop Swimmer – Tanktop Jungle – Tanktop Mask – Tanktop Hatter – Tanktop Doctor – Pandaman

Ex-Héroes

Todos los hombres de la espalda – Graduado de la escuela – Bombardero en serie

Miembros del personal

Agoni – Trabajador con barba – Trabajador con gafas – Operador de la sucursal C – Operador de la consola – Chica ejecutiva – Guiches – Operador de la sucursal principal – McCoy – Narinki – Sekingar – Refugio Nr. 7 Chica – Sitch – Algún tipo importante – Chica del Comité Especial – Chica del Comité de la Rama Z – Operador de la Rama Z – Zeimeet