AndEnginen käyttöönotto Android Studiolla (2017/18) kuvakaappauksin
AndEngine on helpoin pelikirjasto 2D-pelien tekemiseen yhdessä fysiikkaintegraation kanssa. Useimpien mielestä sitä on vaikea konfiguroida android studiossa. Tässä on askel askeleelta menettely AS(2.2.3)-asennukseen.
Tarvittavat
- Android Studio (Lataa)
- AndEngine (Lataa)
- Rakennustiedosto (Lataa)
- Käynnistysesimerkit on kuvattu tässä.
Huomautus:Varmista, että se on GLES2-AnchorCenter-haarasta
Ei vaadita
NDK(YAYYYY!!!)
Vaiheet:
- Tee projekti nimeltä AndEngineProject.
2.
5.Luo hakemisto, joka istuu projektihierarkiassa .
6. Nimeä se nimellä andengineLibrary. Liitä ladattu andengine-projekti tähän hakemistoon.
Yeahhh !!! Se on valmis.
Toivottavasti se auttaa sinua siellä……