Baribiljardin säännöt

Varusteet

Baribiljardipöytä muistuttaa pientä biljardipöytää, ja siinä on seitsemän valkoista ja yksi punainen pallo. Tyypillistä englantilaista peliä pelataan perinteisimmin joko Sams- tai Jelkes-pöydällä, joka on 33,5 tuumaa leveä x 56-56,5 tuumaa pisteestä toiseen. Joskus näkee Sams-pöydän ohuemman version, joka ei sovi useimpiin liigoihin – 30 x 60 tuumaa. Kanaalisaarilla yleisimmin käytetyt pöydät ovat Burroughsin ja Wattsin valmistamia, ja niiden uskotaan olevan 34 x 69 tuumaa.
Taskujen sijasta pöytään upotetaan reikiä; viisi peräkkäin pöydän perimmäisessä päädyssä ja neljä timanttikuvioittain pöydän takapuoliskossa. Lähimpänä etupuolta olevassa reiässä, joka on 200 pisteen arvoinen, on musta keila, jota ei saa kaataa. Seuraavaksi on kaksi reikää lähellä pöydän reunoja, joista kumpikin on 50 pisteen arvoinen. Sitten pöydän keskellä on 100 pisteen arvoinen reikä. Pöydän päässä olevat reiät tuottavat 30, 20, 10, 20 ja 30 pistettä (joissakin pöydissä kokoonpano on 10, 20, 30, 20, 20, 10). Lopuksi 200 reiän edessä on paikka punaiselle pallolle ja pöydän leveyssuunnassa lähellä pöydän etuosaa kulkeva baulk-viiva, josta lähtee pieni D-kirjain eteenpäin.
Keilajärjestelyt voivat vaihdella, mutta musta kela on aina 200 reiän edessä ja menettää koko pistemäärän, jos se kaadetaan. Kiekot ovat joko ohuita keiloja, joiden yläosassa on tanko, joka estää niiden putoamisen reikään, tai sienen muotoisia. Tässä ovat kaikki tunnetut järjestelyt:

  • 1 musta, 2 valkoista tai punaista. Valkoiset/punaiset keilat menettävät vain senhetkisen taukopistemäärän, jos ne kaatuvat. Valkoiset/punaiset keilat sijoitetaan yleensä 100 reiän molemmin puolin.
  • 1 musta, 2 valkoista, 1 punainen. Valkoiset keilat sijoitetaan joskus 100 reiän kummallekin puolelle, mutta yleisemmin, tässä vaikeassa muunnelmassa, 50 reiän eteen. Ne menettävät kulloisenkin taukotuloksen, jos ne kaadetaan. Punainen keila sijoitetaan 100 reiän eteen, ja mustan keilan tavoin se menettää koko pistemäärän, jos se kaadetaan.
  • 1 musta, 3 punaista 100 ja 50 reiän edessä. Tässä vaihtoehdossa on yleensä sienenmuotoisia keiloja. Punaiset keilat menettävät vain senhetkisen taukotuloksen, jos ne kaatuvat.

Alla olevissa säännöissä oletetaan joko ensimmäinen tai viimeinen vaihtoehto, mutta keskimmäistä vaihtoehtoa pelataan samalla tavalla paitsi, että myös punainen keila menettää koko tuloksen, jos se kaatuu.
Kun pallo putoaa reikään, se rullaa takaisin pöydän alle lepäämään johonkin edessä olevassa kaukalossa olevaan lokeroon. Kunkin reiän pisteet on merkitty reiän kohdalle, ja ne näkyvät myös jokaisen kaukalolokeron yläpuolella. Palloja, jotka ovat kaukalossa tai baulk-linjan takana odottamassa pelaamista, kutsutaan ”baulkissa” oleviksi.

Aloitus

Kolikon heitto ratkaisee, kuka aloittaa. Peli alkaa punaisen pallon ollessa paikallaan. Aloittava pelaaja ottaa valkoisen pallon pöydän etuosassa olevasta kaukalosta ja asettaa sen D:hen ensimmäistä lyöntiä varten. Normaalisti peliä pelataan kahdella pelaajalla, mutta sitä voidaan pelata myös kolmella tai neljällä pelaajalla.

Basic Play

Jokainen vuoro koostuu useista lyönneistä, ja se päättyy, kun pelaaja tekee pisteettömän lyönnin tai virheellisen lyönnin.
Lyönti tehdään siten, että pelaaja ottaa valkoisen tai punaisen pallon pöydän etupuolella olevasta kaukalosta, asettaa sen pöydän etupuolella olevaan D-kirjaimen sisäpuolelle ja lyö sitä sitten viidellä. Yleensä pelaajat valitsevat punaisen pallon, jos se on saatavilla, koska siitä saa tuplapisteitä. Tavoitteena on lyödä toista pöydällä olevaa palloa siten, että vähintään yksi pallo päätyy reikään. Jos tämä onnistuu, pelaaja jatkaa taukoa seuraavalla pallolla.
Jokainen reikään putoava valkoinen pallo tuottaa kyseisen reiän osoittaman määrän pisteitä. Jos punainen pallo putoaa reikään, se saa tuplasti kyseisen reiän osoittaman pistemäärän.
Virheeseen syyllistytään:

  • kiekon kaataminen
  • pallon palauttaminen takaisin lyöntipalloviivan taakse
  • ei osu lyöntipallolla mihinkään muuhun palloon
  • pallon poistuminen pöydältä.

Kaikissa näissä tapauksissa pelaajan vuoro päättyy ja sillä vuorolla saadut pisteet menetetään. Lisäksi, jos musta keila on kaatunut, pelaajan koko pelin pistemäärä nollautuu.
Pelaajan vuoron päätyttyä kaikki pöydän pinnalla olevat pallot pysyvät paikoillaan, ja seuraava pelaaja aloittaa vuoronsa hakemalla pallon kaukalosta, asettamalla sen D:hen ja lyömällä sen pöydälle.

Vähemmän usein käytetyt säännöt

  • Jos kaukalosta ei ole saatavilla palloja, joilla lyönti voitaisiin tehdä, haetaan sen sijaan pallo, joka on lähimpänä baulk-viivaa.
  • Jos keilapallo kaatuu ja pallon korvaaminen pallon kanssa estyy, pallo palautetaan baulkiin.
  • Jos pallo pysähtyy D:hen, se on palautettava baulkiin.
  • Jos keilaa siirretään, mutta ei kaadeta, se on palautettava paikalleen ennen seuraavaa lyöntiä.
  • Jos lyönti aiheuttaa sekä valkoisen että mustan keilan kaatumisen, jos musta keila kaatui ensin, otetaan mustan keilan rangaistus (koko pistemäärä nollautuu); jos valkoinen keila kaatui ensin, otetaan valkoisen keilan rangaistus (kyseisestä vuorosta ei saa mitään pisteitä).

Lopetus

Normaalisti pelit ovat kolikkopelejä, ja kukin kolikko antaa tietyn pituisen peliajan, joka vaihtelee 15,5 ja 19 minuutin välillä. Tämän ajan jälkeen pöydän sisälle putoaa ohjauspalkki, joka estää ruukkupalloja palaamasta pöydän etuosassa olevaan kaukaloon. Kun tämä tapahtuu, peli jatkuu edellä kuvatulla tavalla, mutta pelissä olevien pallojen määrä vähitellen vähenee. Joskus viimeiset 2 tai 3 palloa pussitetaan kaikki yhdellä iskulla, jolloin peli päättyy siihen, mutta tavallisemmin tulee hetki, jolloin jäljellä on vain yksi pallo.

Viimeinen pallo

Jos jäljelle jää vain yksi pallo, tulee voimaan erityissääntö. Ennen kuin se lyödään, kaksi valkoista keilaa asetetaan 50 reikään ja ylimmät reiät vartioidaan, jotta pallo ei häviä mihinkään näistä rei’istä. Tämän jälkeen peli voidaan päättää vain siten, että pelaaja lyö palloa D-puolelta siten, että se kimpoaa sivupehmusteesta ja putoaa 100- tai 200-reikään. Sanomattakin on selvää, että riski kaatua mustan keilan päälle yrittäessään saavuttaa tämän taidonnäytteen on huomattava. Pelaajat tekevät tätä vuorotellen, kunnes joko pallo on onnistunut pussittamaan 100- tai 200-reikään tai muuten peli häviää, koska pallo putoaa toiseen reikään tai musta keila on kaatunut.
Jos viimeinen pallo osuu johonkin valkoiseen keilaan, se on virhe, ja jos pallo tämän jälkeen joutuu 100- tai 200-reikään, peli häviää.
Tapauksessa, jossa piste-ero on yli 200, ei tietenkään ole paljon järkeä jatkaa, koska johtava pelaaja voi välttää menemästä lähellekään keilaa ja voitto on taattu. Teknisesti peli ei ole päättynyt ennen kuin viimeinenkin pallo on uponnut, mutta tällöin on tavallista, että hävinnyt pelaaja tarjoaa kätensä ja luovuttaa pelin.

Variaatiot

Vaihtoehtoisia sääntöjä ja pöytävariaatioita on runsaasti. Peliaika voidaan asettaa mistä tahansa 5 minuutista 20 minuuttiin, pallojen ja keilojen määrä voi vaihdella. Reikien arvot voivat vaihdella samoin kuin se, missä keilat tarkalleen ottaen sijaitsevat. Joissakin säännöissä määrätään, että punainen pallo asetetaan aina takaisin paikalleen aina, kun se rei’itetään. Toisissa säännöissä myös ensimmäiselle valkoiselle pallolle on oma paikkansa. Joissakin säännöissä sanotaan, että viimeinen pallo voidaan laittaa vain reiälle 200.