Bloodborne: 10 usein kysyttyä kysymystä tarinasta, vastaukset
Kuten FromSoftwaren kehittämissä peleissä, erityisesti Dark Souls -sarjassa, on melko yleistä, että suuri osa pelin historiasta, tarinasta ja hahmojen taustatiedoista löytyy hämärästä dialogista tai esineiden kuvauksista. Tätä trendiä seurasi PS4:n yksinoikeuspeli Bloodborne, jolla on monia pelattavuudellisia ja tarinallisia yhtäläisyyksiä Dark Soulsin kanssa.
Kuten myös sitä edeltäneissä peleissä, Bloodbornen tarina tulee esineiden ja dialogin kautta, eikä maailmaa selitetä juurikaan suoraan. Näin ollen maailmaan ja sen ihmisiin liittyy piirteitä, jotka jäävät helposti huomaamatta, mikä voi tehdä joistakin tutkituista abstraktimmista käsitteistä entistäkin hämmentävämpiä.
- 10 Mikä on napanuorten merkitys?
- 9 Mikä on Kuun Läsnäolo?
- 8 Miksi metsästäjät käyttävät temppuaseita?
- 7 Kuka hallitsee Yharnamia?
- 6 Miten pedot on luotu?
- 5 Mikä on Insight?
- 4 Mitä tapahtui Old Yharnamille?
- 3 Miksi monet hahmot sokeutuvat?
- 2 Onko The Hunter’s Dream todellinen paikka?
- 1 Mikä on Paleblood?
10 Mikä on napanuorten merkitys?
Voidakseen avata yhden pelin viimeisistä pomoista ja ”oikean” loppupomon, heidän on löydettävä ja kulutettava kolme Yharnamiin piilotettua napanuoraa. Tämän tekeminen laukaisee loppupelin aikana hieman erilaisen välivideon, jossa Gehrman kutsuu Kuun läsnäolon taistelemaan pelaajaa vastaan.
Napanuorien esinekuvauksessa sanotaan, että kaikki Suuret menettävät lapsensa ja etsivät sijaissynnyttäjän, mikä luo melko ilmeisen yhteyden itse esineisiin. Tämä viittaa myös siihen, että joko Gehrman tai pelaajahahmo saattaisi olla tuo Kuun Läsnäolon sijaislapsi, vaikka tätä ei koskaan vahvisteta.
9 Mikä on Kuun Läsnäolo?
Vaikkei sitä nimenomaisesti kutsuta sellaiseksi, Kuun Läsnäolo on todennäköisesti yksi Suurista, olentoja, jotka ovat ylittäneet kuolevaisen olemassaolon ja jotka ovat pohjimmiltaan jumalia ihmiskuntaan verrattuna. Vaikka ne voidaan tappaa, mistä on osoituksena se, että monet niistä ovat tappavia pomotaisteluita, niillä on paljon tavallisia petoja suuremmat voimat ja ne osoittautuvat sen seurauksena paljon suuremmaksi uhaksi pelaajalle.
8 Miksi metsästäjät käyttävät temppuaseita?
Huntersin tunnusomaisia aseita Yharnamissa ovat temppuaseet, jotka kykenevät muuttumaan erilaisiin olomuotoihin erilaisiin uhkiin vastaamiseksi. Suurimmaksi osaksi ne perustuvat Gehrmanin aseeseen, Burial Bladeen; hän oli ensimmäinen metsästäjä ja ensimmäinen, joka käytti Trick Weaponsia, ja hän oli myös vastuussa monien muiden Trick Weaponsien luomisesta.
Pelissä on useita metsästäjiä, jotka käyttävät omia variaatioitaan Trick Weaponsista, kuten Djuran Vanhassa Yharnamissa käyttämä Stake Driver ja Amygdalan Arm, jotka eivät ole perinteisiä Trick Weaponsia, vaikka ne palvelevat samoja tehtäviä.
7 Kuka hallitsee Yharnamia?
Toisin kuin Dark Soulsissa, pelissä ei näytetä minkäänlaista hierarkiaa, eikä siitä, kuka Yharnamia johtaa, kerrota juuri mitään muutamien esinekuvausten ja lyhyen dialogin lisäksi. Tästä huolimatta, ottaen huomioon kuinka juurtunut kirkko on kuin Yharnamin asukkaille, sekä aikakausi, johon peli sijoittuu, on todennäköisintä, että Parantava kirkko, tai jokin sen haara, vastaa kaupungin poliittisesta puolesta. Tällöin voidaan päätellä, että Laurencen, Ensimmäisen kirkkoherran ja kirkkoherra Amelian kaltaiset hahmot olivat niin lähellä hallitsevia virkamiehiä kuin kaupungista voi löytyä.
6 Miten pedot on luotu?
Pelin alkutunneilla kerrotaan, että Yharnamissa vaeltavat pedot, joita pelaajahahmo tarvitsee jonkin verran tappaakseen, ovat seurausta ruttosta, joka tartuttaa ihmisiä. Vaikka monien petojen lykantrooppinen muotoilu näyttäisi vahvistavan tämän, totuus on itse asiassa paljon pahaenteisempi.
Pitäessään kansalaisiaan terveinä Parantava Kirkko käyttää Vanhaa Verta, Suurten Verta, pitääkseen heidät terveinä ja parantaakseen sairaita, mutta se muutti heidät sen sijaan villeiksi pedoiksi. Tämä on myös todennäköisin syy siihen, miksi pelin nimi on Bloodborne, sillä Yharnamissa riehuva rutto on verensiirtojen eikä taudin seurausta.
5 Mikä on Insight?
Yksi Bloodbornen valuutoista on epätavallinen valuutta nimeltä Insight, joka muuttaa sitä, miten NPC:t ja viholliset ovat vuorovaikutuksessa pelaajahahmon kanssa, sekä näyttää, mitä verhon takana piilee, jos tarpeeksi on kerätty. Tämä Insight ansaitaan, kun henkilö saa tietoa ympäröivästä maailmasta, mikä antaa hänelle mahdollisuuden nähdä, mitä maailma todella on.
Insight tekee ihmiset usein hulluiksi, koska he näkevät asioita, jotka ovat pysyneet piilossa ihmisiltä pitkään, kuten Suuret, vaikka Healing Churchin jäsenillä ei koskaan tunnu olevan tarpeeksi Insightia.
4 Mitä tapahtui Old Yharnamille?
Yksi varhaisista alueista, joita pelaajat voivat tutkia Bloodborne-pelissä, on Old Yharnam, ränsistynyt kaupunki, joka on hirviöiden ja kourallisen metsästäjien valloittama, ja jossa on kourallinen metsästäjiä, jotka haluavat vapauttaa alueen rutosta lopullisesti. Joidenkin dialogien ja alueelta löytyvien esineiden kautta paljastuu, että Old Yharnamin on vallannut Ashen Blood -niminen tauti, joka toimii kuten myrkytystila, jonka voi aiheuttaa.
Tämä selittää, miksi monet alueen vihollisista aiheuttavat myrkytystilan hyökätessään pelaajan kimppuun, sekä miksi Blood Starved Beast on päällystetty myrkyllä.
3 Miksi monet hahmot sokeutuvat?
Lyhyesti sanottuna se johtuu todennäköisesti liian suuren Insightin saamisesta, joka paljastaa maailman hirviömäisemmän luonteen. Koska ihmiset tulisivat hulluiksi, jos heillä olisi vielä näkökyky, monet hahmot joko pitävät silmälappua tai poistavat silmänsä kokonaan, jotta he eivät näkisi todellisen maailman kauheutta. Silmissä näkyvät myös ensimmäiset merkit pedon muodonmuutoksista, minkä vuoksi monet kansalaiset todennäköisesti päättivät piilottaa silmänsä peläten, että Hunterit tappavat heidät.
2 Onko The Hunter’s Dream todellinen paikka?
Kuten suuri osa Bloodbornen maailmasta perustuu H.P. Lovecraftin teoksiin ja hänen lukuisiin hirviömäisiin luomuksiinsa. Erityisesti Hunter’s Dream perustuu ”Dream Cycle” -nimellä tunnettuun novellikokoelmaan, jonka mukaan unet mahdollistavat ihmisten siirtymisen vaihtoehtoisiin maailmoihin, jotka ovat yhtä todellisia kuin se, jossa me elämme.
Tämä sekä se, että Hunter’s Dreamiin voi viedä ja sieltä voi viedä esineitä, tarkoittavat, että on hyvin todennäköistä, että Hunter’s Dreamissa on yhtä todellista kuin Yharnamin kaupungissa.
1 Mikä on Paleblood?
Bloodbornessa mainitaan monia veren muotoja, mutta se, joka käynnistää pelaajan etsinnän, on Paleblood, ja se on ainoa syy siihen, että pelaaja ylipäätään matkustaa Yharnamiin.
Palebloodia ei mainita pelissä montaa kertaa, sillä se on yksi tarinan salaperäisimmistä asioista, vaikka useat vuorovaikutustilanteet NPC:iden ja esineiden kanssa antavatkin käsityksen siitä, mikä se on. Viittaukset kalpeaan kuuhun ja Suuren vereen viittaavat siihen, että on todennäköistä, että Paleblood on itse asiassa itse Kuun läsnäolo.
- Listat
- Bloodborne
Tietoja kirjoittajasta
Callum Archer on freelance-kirjailija, joka asuu Perthissä, Länsi-Australiassa. Hän on innokas pelaaja, Nintendo-fanipoika ja outojen scifi-romaanien ystävä, joka harrastaa aika ajoin myös mangaa, yleensä synkkiä ja kieroutuneita teoksia kuten Uzumaki ja Death Note.
Lisää Callum Archerilta