Bthardamz (Skyrim)

Muut käyttötarkoitukset, katso Bthardamz.

Bthardamz on muinainen Dwemer-raunio The Elder Scrolls V: Skyrimissä. Se on pelin suurin raunio. Koko raunioon ei pääse käsiksi, ellei questia ”The Only Cure” ole aloitettu.

Tausta

Vaikka se on dwemer-alkuperältään ja sisältää yhä alkuperäisten asukkaidensa, kääpiöautomaattivartijoiden, luomuksia, se toimii nykyään ensisijaisesti Peryite’s Afflictedin ja heidän johtajansa Orchendorin pyhäkkönä. Ulkoasu näyttää samanlaiselta kuin mikä tahansa muu Dwemer-raunio Skyrimissä, ja sitä vartioi kaksi Afflictedia.

Walkthrough

Ulkorakennukset laskeutuvat alaspäin kohti syvennettyä kallioseinämää, josta löytyy sisäänkäynti raunioiden sisälle. Sisäänkäynnin lähellä on kaksi vipua. Portaiden luona oleva vipu aktivoi ansan ja oven luona oleva vipu laskee kalterit, jotka estävät sisäänkäynnin.

Vivun ohjaaman portin takana on ovi, joka johtaa toiseen huoneeseen. Vasemmalla (eteläisellä) puolella on kaksi arkkua, joissa on tasoitettua saalista. Suoraan eteenpäin (länteen) on ovi Bthardamzin yläpiiriin, sisätilojen ensimmäiseen osaan.

Bthardamzin sisätilat ovat kiemurteleva kokoelma piirikuntia ja pieniä yhdistäviä alueita. Siellä on kolme pääpiiriä, Ylä- ja Alempi piirit sekä Arcanexin pääalue. Kolme paljon pienempää aluetta toimivat läpikulkuväylinä tai pieninä alkovina, Työpaja, Asunto ja Työhuone.

Bthardamzin Yläpiiri

Tämä on Bthardamzin kenties laajin osa, ja se näyttää toimivan Peryiten Vaivattujen asuinalueena. Sisään astuessaan lohikäärmesyntyinen näkee dwemer-ruukkuja, jotka on täytetty kummallisella vihreällä nesteellä, joka ei eroa yhtään siitä oksennuksesta, jota Afflictedit itse oksennuttavat. Alueella on paljon Afflicted-taikureita, -taistelijoita ja -jousimiehiä, jotka partioivat raunioissa. Alueella on useita arkkuja, mutta lähesty niitä varovasti, sillä niistä voi päästä irti muutama tasoitettu kääpiöpallo tai hämähäkki. Alue on jaettu kahteen erilliseen alueeseen, ja sen halkaisee Bthardamz Workshop.

Yläalueen ensimmäinen alue on melko suoraviivainen. Ensimmäisen huoneen yhdellä pöydällä on arkku. Heti oikealle (pohjoiseen) kääntymisen jälkeen on risteys. Suoraan edessä on noviisilukittu portti, kun taas vasemmalle johtaa avoin ovi. Ovi johtaa Afflictedin nukkumahuoneisiin. Näissä majailevan parin Afflictedin voi ohittaa menemällä lukitun portin läpi, tai jos Dragonbornilla on korkea Sneak-taito, hän voi salamurhata heidät hiljaa. Portin takana on lisää Dwemer-ruukkuja, ja käytävä kääntyy vasemmalle (länteen). Oikealla (pohjoisessa) oleva avoin ovi johtaa huoneeseen, jossa on adeptin lukitsema portti, jonka takana on arkku.

Takaisin käytävällä käytävä kääntyy oikealle (pohjoiseen), laskeutuu ramppia alas ja avautuu lopulta suureen saliin. Astuessasi sisään huoneeseen, joka on yksi ensimmäisistä suurista saleista, voit kuulla kolmen Afflictedin muodostaman rukouspiirin huutavan suojelijalleen Peryitelle.

Vasemmalle (länteen) johtava käytävä johtaa seuraavaan suureen saliin, jossa on neljä Afflictedia, joista osa partioi. Tästä huoneesta johtaa ylös kaksi kierreramppia ja kaksi portaikkoa. Molemmat portaat johtavat samalle, huoneen ylle avautuvalle reunalle, jonka keskellä on vipu, joka avaa toisella puolella olevan piikkiportin. Molemmat luiskat johtavat portille. Lähellä seuraavaan huoneeseen johtavan vasemmanpuoleisen (eteläisen) luiskan pohjaa on kultamalmisuoni, joka on luiskan oikealla puolella olevan kallioalueen lattialla. Portin takana on lyhyt käytävä (eteläkaakkoon), joka johtaa toiseen huoneeseen, jossa on käytävä vasemmalla (itäkaakkoon). Käytävän päässä on mahdollista tehdä U-käännös oikealle ja suunnata alas alueelle, jossa ainoa huomionarvoinen esine on seinällä oleva arkku.

Seuraavasta ovesta käytävä viettää itään ja tulee risteykseen. Suoraan edessä on umpikuja, jossa on pari kääpiöpalloa ja seinällä oleva arkku. Pallot ilmestyvät, kun arkkua lähestytään. Risteyksestä oikealle (etelään) käytävä viettää alaspäin toiseen Afflictediin ja helikopteriteräanskaan, joka aktivoituu terien kanavan edessä olevasta painelevystä. Rampin alaosassa on suljettu mutta lukitsematon portti. Portin takana polku viettää edelleen alaspäin alueelle, jossa on kolme muuta Afflictedia. Vasemmanpuoleista (eteläistä) seinää vasten on portaat, jotka johtavat tasanteelle, jossa on lyhyt, kyykkä jalusta, jolla on taikajuoma. Huoneen alaosasta länteen johtavat portaat ylös Bthardamzin työpajaan.

Bthardamzin työpaja

Paja on melko pieni osa raunioista. Jos Dragonborn pysähtyy kuuntelemaan, kuullaan kahden Afflictedin keskustelevan Orchendorin pyynnöstä ”lisää ichoria” lähetettäväksi hänelle Arcenexiin. Tämä alue näyttää toimivan lepotiloina. Oikealla (pohjoispuolella) oleva lukitsematon portti johtaa yhteen makuuhuoneeseen. Vasemmalla (etelässä) on toinen makuuhuone, jossa Afflicted’s Note on pöydällä. Suoraan vastapäätä pohjoiseen on toinen isompi makuutila.

Käytävä kääntyy vasemmalle (etelään) avoimeen oveen, joka johtaa toiseen huoneeseen, jossa on kolme kääpiöhämähäkkiä, jotka putoavat alas läheisistä putkista, kun niitä lähestytään. Pohjoisseinää vasten olevien putkien takana on arkku ja toinen piilotettu Hämähäkki. Läheiset itäiset portaat johtavat yläalueen parvekkeelle, jossa on arkku ja hyvä näköalapaikka, josta voit ampua vihollisia alueen vielä tutkimattomassa osassa. Kun palaat korjaamolle, etelään johtava polku kääntyy itään, jossa on vielä kaksi Afflictedia. Vasemmalla (itäpuolella) on arkku. Polku kääntyy vasemmalle ((itään), minkä jälkeen vasemmalla (pohjoispuolella) oleva ovi johtaa toiseen Upper District -osioon.

Bthardamz Upper District revisited

Seuraavana on parvekkeelta katsottuna alue. Polku tekee välittömästi U-käännöksen oikealle ja johtaa sitten portaille. Oikealla (kaakossa) olevat lyhyet portaat johtavat asunnolle (ks. alla). Vasemmalla (pohjoisessa) kapea polku johtaa arkun luo, kun seinät kapenevat umpikujaan. Kun menet suoraan kaksi ensimmäistä portaikkoa ylös itään ja sitten vasemmalle kulman taakse, löydät toisen arkun, joka on piilossa parveketyyppisen korokkeen vieressä pohjoisseinää vasten. Kun pysyt tällä korkeudella kammiossa, viimeisten portaiden oikealla puolella (lännessä) eteläistä seinää vasten on kultamalmisuoni. Edelleen samaa eteläistä seinää vasten, kun olet hypännyt katonrajalle, on toinen arkku. Takaisin viimeisten portaiden luona polku johtaa toisille rampeille, jotka johtavat ovelle Lower Districtiin.

  • Huomautus: On olemassa toinenkin tie edellä kuvatulle kolmannelle arkalle. Kun astut sisään merkittyyn oveen, on mahdollista hypätä oikealla oleville kiville, jotka johtavat ”katoille” ja kolmanteen arkkuun. Tältä näköalapaikalta Dragonborn voi turvallisesti hiipiä Afflictedin kimppuun ja päästä myös huoneen ylemmälle tasolle, aivan kultamalmisuonen läheisyyteen.

Bthardamzin asunto

Asuntoon pääsee Yläkorttelin toisen osion kautta. Sisään astuessaan lohikäärmesyntyinen saattaa kuulla erään Afflictedin uteliaan puheen. Asunto koostuu yhdestä huoneesta, jossa on kaksi Afflictedia, arkku ja oppipojan lukittu portti, jossa on Speech-taitokirja Biography of the Wolf Queen ja toinen arkku. Poistumalla asunnosta ja seuraamalla portaita ylöspäin pääset Lower Districtin sisäänkäynnille.

Bthardamz Lower District

Lower Districtin commonsia partioivat ahkerasti Afflicted sekä muutamat Dwemer-automaatit. Jälleen Lower District on jaettu kahteen erilliseen alueeseen Bthardamz-tutkimuksella.

Polku alkaa lännestä, kääntyy oikealle (pohjoiseen) ja johtaa huoneeseen, jonka vasemmalla puolella oleva portti johtaa arkkuun. Polku jatkuu pohjoiseen (jonne ilmestyy yhtäkkiä muutama hämähäkki), sitten itään, ovelle. Oven takana Lower District avautuu amfiteatteriin, jossa Afflicted-maagi esiintyy maanmiehilleen. Kun käännät vipua suoraan lohikäärmesyntyisen edessä, vapautuu joukko helikopterin teräansoja, jotka tappavat maagin ja jättävät vain hänen yleisönsä hoidettavaksi. Huoneen keskellä on hyvin näkyvä arkku, johon pääsee helposti käsiksi, kunhan terät kytketään takaisin pois päältä.

Polku johtaa itään, sitten pohjoiseen, toiseen suureen huoneeseen, jossa on kolme portaikkoa. Vasemmalla ja oikealla olevat portaat johtavat pelkkään tyhjään reunaan. Keskimmäiset (luoteiset) portaat johtavat avoimeen porttiin.

Seuraava kiinnostava kohta on suuri luola, jossa on joki. Lukuisat Afflicted partioivat silloilla, jotka kulkevat ristiin rastiin joen yli. Tämäkin on loistava paikka ovelalle jousiampujalle. Siellä on pieni arkku ja luuranko, jotka voi löytää hyppäämällä kallioita ylös vesiputouksen vasemmalla puolella. On mahdollista kiivetä kallioita pitkin vesiputouksen ympärillä olevalle kävelytielle, mutta kävelytiellä on pari yhtäkkiä ilmestyvää kääpiöpalloa. Kasvien päällä kasvavat keltaiset hehkuvat sipulit räjähtävät, kun niihin osuu nuoli, mutta niillä ei ole muuta vaikutusta. Portaat johtavat alas itään ja kääntyvät sitten etelään, jotta pääset kullanväriselle polulle. Polun oikealla puolella (etelässä) on ansa, mutta ansan vasemmalla puolella on pieni huone, jossa on arkku. Jatkamalla tuota tietä pääset takaisin joelle, jossa on arkku ja ryöstettävissä oleva luuranko. Toista reittiä pitkin pääset vasemmalla (pohjoisseinää vasten) kultamalmisuonelle, jonka jälkeen oikealle (etelään) johtavat portaat. Pienen käytävän toisella puolella on käytävä, joka johtaa etelään ja sitten itään työhuoneeseen.

Bthardamzin työhuone ja Lower Districtin ylätasot

Huone on hyvin käytävämäinen alue, jossa on muutama vihollinen, arkkuja ja vähän muuta. Hiipivällä hahmolla on itse asiassa mahdollista hiipiä Studyn läpi hälyttämättä yhtään vihollista. Yhdessä kohdassa on vasemmalle ((itään) johtavat matalat portaat, jotka sisältävät pyörivän terän ansan, jonka laukaisin on aivan pohjalla. Toiselta puolelta poistuminen johtaa Lower Districtin ylemmille tasoille.

Kulkemalla oikealta (pohjoisesta) alkavia catwalkeja Dragonborn kohtaa lisää Afflictedia. Oikealla (itään, sitten etelään) olevan umpikujan portin takana on arkku, jossa on tasoitettua saalista. Ylhäällä oikealla (pohjoisessa) ramppi kiemurtelee alueelle, jossa istuu vielä kolme maagia. Catwalkia ja käytäviä pitkin jatkaminen johtaa Arcanexin sisäänkäynnille.

Bthardamz Arcanex

Arcanex toimii Peryiten Afflicted-papin, Orchendorin, sisäkammioina ja linnoituksena. Häntä vartioi mahtava joukko Dwemer-automaatteja, jotka vaihtelevat hämähäkeistä aina uhkaavaan Dwarven Centurioniin.

Tultaessa sisään nähdään luolamainen huone, jonka pohjalla partioivat muutamat Dwarven Spiderit ja Spheresit. Kierrettyään pitkin pohjaa kulkevia käytäviä pitkin, pitkä kierreramppi johtaa ylös ylemmille tasoille. Ennen kuin nouset portaita ylös, nopea vasen (itään) johtaa läheiseen arkkuun.

Vasemmalla (idässä) toisen portaikon yläpäässä, jossa Centurion partioi, on vasemmalla (idässä) quicksilver-malmisuoni. Käytävä johtaa etelään, kääntyy vasemmalle, sitten taas vasemmalle toisille portaille ylös. Polku kääntyy vasemmalle (länteen) ja sitten taas vasemmalle (etelään), jossa on useita hämähäkkejä vartiossa. Käytävä kääntyy oikealle (länteen) ja johtaa sitten huoneeseen, jossa on kaksi porrasta alas oikealle (pohjoiseen). Suoraan edessä on suuri pylväs, jonka voi ohittaa kummaltakin puolelta. Orchendor on pylvään toisella puolella.

Orchendor on suuressa kammiossa Centurionin takana. Hän on erittäin taitava maagi, joka tekee huomattavaa tuhovahinkoa. Lisäksi Orchendor on täysin immuuni tuli-, pakkas- ja shokkiloitsuille sekä absorptiovaikutuksille; fyysisiä aseita suositellaan. Hän kykenee teleportaatioon ja tekee sen usein huoneen ylemmille tasoille, jolloin häneltä sataa tulta ja pakkasta. Jousiammunta on hyvä valinta, koska se voi seurata häntä, kun hän teleporttaa ympäri huonetta. Kun hänet on kukistettu, Bthardamzin hissin avain voidaan ryöstää hänen ruumiistaan poistumista varten. Uloskäynti on hänen huoneensa takana vasemmalla puolella (länsiseinää vasten), sitten portaita ylös itään, kulkuväylän/sillan yli länteen, sitten oikealle (pohjoiseen), jossa avain avaa oven hissiin.

Huomionarvoisia esineitä

  • Dwemer-raunioksi Bthardamzissa ei ole käytännöllisesti katsoen lainkaan kääpiömetalliromua lukuun ottamatta sitä, mitä voi löytyä kirstuista ja höyryanimaatioista. Tämän vastapainoksi Bthardamzissa on kuitenkin paljon arkkuja, ja täältä löytyvillä Afflictedeilla tiedetään olevan yli 100 septimiä mukanaan.
  • Bthardamzin työpaja
    • Afflicted’s Note – Heti sisäänkäynnin jälkeen on muutama huone. Muistilappu löytyy ensimmäisen oven sisältä vasemmalta.
  • Bthardamz Dwelling
    • Biography of the Wolf Queen – Biography of the Wolf Queen – Speech skill book: lukitun portin takana, kivipöydällä.
  • Bthardamz Arcanex
    • Reality and Other Falsehoods – Alteration skill book – Muuttamisen skill book -kirjan voi ryöstää Orchendorilta, yhdessä Bthardamzin hissin avaimen kanssa.
    • Pomoarkku heti vivun takana, joka aktivoi hissin Skyrimiin.

Tehtävät

  • Ainoa parannuskeino, jonka Kesh the Clean antaa Peryiten pyhäkössä.