Esittely¶
Renderöinti on prosessi, jossa 3D-kohtaus muutetaan 2D-kuvaksi.Blender sisältää kolme renderöintimoottoria, joilla on eri vahvuudet:
-
Eevee on fysiikkaan perustuva reaaliaikainen renderöijä.
-
Cycles on fyysisesti perustuva polunseurantaohjelma.
-
Workbench on tarkoitettu asetteluun, mallintamiseen ja esikatseluun.
Lisää renderöintilaitteita ulkopuolisilta kehittäjiltä on saatavana lisäosina.Jokaisella renderöijällä on omat renderöintiasetukset, joilla voidaan hallita renderöinnin laatua ja suorituskykyä.
Miltä renderöinti näyttää, määrittelevät kamerat,valot ja materiaalit.Nämä ovat yhteisiä Eeveen ja Cyclesin välillä, mutta joitain ominaisuuksia tuetaan vain jommassakummassa.
Renderöinnit voidaan jakaa kerroksiin ja läpikäynteihin, joita voidaan sittenkompositoida toisiinsa luovaa hallintaa varten tai yhdistää oikean kuvamateriaalin kanssa. Freestylea voidaan käyttää ei-fotorealistisen viivarenderöinnin lisäämiseen.
Blender tukee interaktiivista 3D-näkymäikkunarenderöintiä kaikille renderöintimoottoreille valaistuksen ja varjostuksen nopeaa iterointia varten. Kun tämä on tehty, lopullinen laadukas kuva tai animaatio voidaan renderöidä ja tulostaa.