Modding (Afterbirth †)
Modding | |
---|---|
Rebirth & Afterbirth |
Afterbirth † |
Modding on nyt virallisesti tuettu Afterbirth+:ssa, jolloin käyttäjät voivat muokata peliä Lua-ohjelmointikielellä ja ladata luomuksensa Steam Workshopiin.
Modien asentaminen
Modit voidaan asentaa muutamalla eri tavalla riippuen siitä, miten tekijä on päättänyt jakaa ne. Modit löytyvät yleensä Steam Workshopista tai erilaisista yhteisölähteistä.
Steam Workshop
Steam Workshopista löytyvät modit voi asentaa navigoimalla modin sivulle ja klikkaamalla Subscribe. Peli on käynnistettävä, jotta modi voidaan asentaa peliin.
Manuaalinen asennus
Modit, jotka eivät käytä Steam Workshopia, voidaan asentaa lataamalla ne ja purkamalla ne sopivaan paikkaan.
OS | Polku |
---|---|
Windows | Documents/My Games/Binding of Isaac Afterbirth+ Mods |
Linux | ~/.local/share/binding of isaac afterbirth+ mods |
Mac | ~/Library/Application Support/Binding of Isaac Afterbirth+ Mods |
Aktivointi avaa
In Afterbirth+, minkä tahansa modin ottaminen käyttöön poistaa mahdollisuuden avata saavutuksia, jotta uusia pelaajia kannustetaan pelaamaan peliä ilman niitä. Jotta voit ottaa saavutusten avaamisen käyttöön modien ollessa käytössä, sinun on voitettava Mom vähintään kerran kaikkien modien ollessa pois käytöstä.
Vakauden varmistaminen
Valmistuessaan virallisesta modaustuesta, tämän pelin modit ovat pahamaineisia siitä, että ne eivät toimi kunnolla johtuen siitä, miten API rakennettiin ja sopivan, ymmärrettävän dokumentaation puutteesta.
Tallennustiedot
Monet modit eivät säilytä tai eivät pysty säilyttämään tallennusdataa jatkopelissä. Tämä voi johtua siitä, että modin tekijä ei tiedä, miten tämä otetaan käyttöön, tai modin tiedot ovat liian monimutkaisia tallennettavaksi. On suositeltavaa välttää tallennettujen pelien jatkamista, jos jokin modi on käytössä.
Joidenkin modien tallennustiedot saattavat tyhjentyä, jos jokin alla olevista tilanteista toteutuu:
- Modia päivitettiin äskettäin.
- Modista poistettiin tilaukset ja tilattiin sitten uudelleen, mikä pakottaa lataamaan modin uudelleen.
Jos asennetut modit sisältävät tallennustietoja, jotka on säilytettävä ajojen välillä (esimerkiksi mukautetut lukittavuudet), tämä olisi suuri huolenaihe, sillä modin tallennustietojen poistaminen poistaisi tämän edistymisen. Joitakin tapoja kiertää nämä ongelmat ovat:
- Modien sisältämien save.dat-tiedostojen varmuuskopiointi useimpien istuntojen jälkeen.
- Mod Compatibility Hackin asentaminen, joka varmuuskopioi muiden modien tallennukset itsessään.
Assets
Useimmat modien assetit eivät lataudu kunnolla, jos jokin alla olevista tilanteista toteutuu:
- Pelin pelaaminen sen jälkeen, kun peli on ladattu ensimmäisen kerran sen jälkeen, kun olet tilannut modin Steam Workshopissa tai poistanut sen tilauksen.
- Pelin pelaaminen sen jälkeen, kun Steam Workshopissa oleva modi on päivittynyt.
- Pelin pelaamisen jatkaminen sen jälkeen, kun olet ottanut modin käyttöön tai poistanut sen käytöstä pelin modit-valikosta. (tämä voi myös johtaa kaatumiseen valikosta poistuttaessa).
Tällöin monia tekstuuri- ja animaatiotiedostoja ei sovelleta pelissä. Esimerkiksi mukautettu hirviö, joka on lisätty modilla, johon tämä ongelma vaikuttaa, saattaa näkyä näkymättömänä. Joitakin tapoja kiertää nämä ongelmat ovat:
- Pelin uudelleenkäynnistäminen sen lataamisen jälkeen, jos modi on hiljattain tilattu. Jos peliä käynnistettäessä tulee pitkä tauko ja musta ruutu, peli saattaa asentaa modit. Käynnistä peli uudelleen sen jälkeen, kun se on latautunut tämän ruudun ohi.
- Kun modien ottaminen käyttöön tai poistaminen käytöstä pelissä on päättynyt, älä poistu valikosta. Paina sen sijaan Alt+F4 sulkeaksesi pelin poistumatta koskaan valikosta ja vaarantamatta kaatumista tai väärin ladattuja resursseja. Käynnistä sitten peli yksinkertaisesti uudelleen.
Latausvirheet
Suurempien modien kohdalla peli saattaa jopa epäonnistua kaikkien tiedostojen asentamisessa peliin. Tähän voi olla samat syyt kuin väärin ladattuihin varoihin, mutta joitakin merkkejä siitä, että asiat eivät ole kunnossa, voivat olla:
- Uudet hahmot, joilta puuttuu niiden keskeiset mekaniikat.
- Uudet esineet, joilla ei ole mitään vaikutuksia.
Tämmöiset ongelmat johtuvat tavallisesti siitä, että peli ei onnistu kopioimaan kaikkia modin tiedostoja Steamin työpaja-kansiosta modin kansioon. Tämän prosessin suorittaminen manuaalisesti itse korjaa tämän yleensä. Steamin Workshop-kansio sisältyy:
OS | Path |
---|---|
Windows | Steam/steamapps/workshop/content/250900 |
250900 on The Binding of Isaac: Rebirthin tunnus Steamissa. Tämän kansion sisällä näet monia muita numeroituja kansioita, jotka vastaavat kunkin modin id:tä. Näet nämä numerot linkeistä.
Kun olet löytänyt ongelmallisen modin, mene sen kansioon ja kopioi kaikki sen sisällä olevat tiedostot sen oikeaan sijaintiin Binding of Isaac Afterbirth+ Mods
-kansioon.
Resurssit
Alhaalla on lueteltu resursseja, jotka voivat auttaa sinua modien luomisessa.
- Debug Console
Sisäänrakennettu konsoli, jolla voit käyttää erilaisia komentoja modien testaamiseen: anna esineitä, siirry vaiheeseen x, lataa Lua-skripti uudelleen ja niin edelleen.
- Modding Tools
Luettelo työkaluista, jotka voivat olla avuksi modien luomisessa ja virheenkorjauksessa (Mukana on virallisia ja epävirallisia työkaluja).
- Modding of Isaac Lua Reference
Käyttäjän päivittämä Doxygen Lua-referenssi The Binding of Isaac Afterbirth + Lua API:lle, joka perustuu viralliseen Lua-referenssiin, hyödyllinen modeja koodatessa.
- Lua Reference
Käyttäjän tekemä referenssi The Binding of Isaac Afterbirth + Lua API:lle, joka on isännöitynä tässä wikissä.
- Modding Tutorials
Linkkejä ulkoisiin tutoriaaleihin modaamisesta, animaatioista spritointiin ja Lua-ohjelmointiin.
- XML Modding
Tietoa modaamisen XML-tiedostoista. Tätä tarvitaan esimerkeissä uusien pukujen, esineiden tai pelaajatyyppien lisäämiseksi modeihin.
Modi-isännät
- Afterbirth+ Steam Workshop
Virallinen modivarasto, nämä modit toimivat vain Afterbirth+:ssa.
- The Modding of Isaac
Yhteisön tarjoama palvelu, jossa isännöidään ensisijaisesti Rebirthille ja Afterbirthille luotuja modeja, joskin Afterbirth+:n modeja voi isännöidä myös täällä.
- The Binding of Isaac Rebirth NexusMods
NexusMods:n osio, jossa isännöidään Isaacin modeja. Ei kovin aktiivinen.
Yhteisö
- The Modding of Isaac Subreddit
Subreddit, jossa keskustellaan modeista ja modaamisesta.
- The Binding of Isaac Discord Server
The Binding of Isaacin päädiscordpalvelin. Palvelin sisältää modauskanavan.
- The Modding of Isaac Discord Server
The Binding of Isaacin modaamiseen erikoistunut Discord-palvelin.
Modding |
||
---|---|---|
Modding Tutorials – XML Modding – Lua Reference – Modding of Isaac Lua Reference | ||
Tools | Debug Console – Modaustyökalut – Basement Renovator | |
Releases | Modding of Isaac – Steam Workshop – NexusMods | |
Community | Modding of Isaac Subreddit – Modding of Isaac Discord Server |
The Binding of Isaac: Rebirth | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Saavutukset | Attribuutit | Pomot | Kortit ja riimut | Haasteet | Luvut | |
Hahmot | Co-op | Items | Item pools | Monsters | Objects | |
Pickups | Pillerit | Huoneet | Siemenet | Muodonmuutokset | Juomat |