Päivän loitsu – Eläinten lähettiläs

Toinen kolmesta loitsusta, jotka alkavat ”Eläin”-loitsulla, jatkaa reittiä, joka auttaa sinua roolipelaamaan Disney-prinsessaa, vaikkakin sellaista, joka ei pane pahakseen käyttää metsän kavereitaan mielikuvituksellisena sähkösanomapalveluna aina silloin tällöin.

Eläinten lähettiläs sallii sinun tarttua pikkuiseen petoon ja lähettää sen toimittamaan viestiä valitsemallesi kohteelle. Viesti voi olla vain 25 sanaa pitkä, mutta melko ihmeellisesti olento puhuu sen sinun äänelläsi. Voi vain kuvitella, millainen hämmennys syntyy, kun unikeko kiipeää pöydälle ja alkaa puhua kääpiökielellä syvällä baritonilla.

Muista, että sinun on oltava hieman varovainen valitessasi, kenelle haluat viestin lähetettävän. Loppujen lopuksi ’Paroni Wolgraff’ ei merkitse kyyhkylle kovinkaan paljon. Sen sijaan sinun on muotoiltava viesti termein, jotka olento saattaa ymmärtää, kuten ”mies, jolla on punainen puku kaupungin suurimmassa rakennuksessa.”

Koska Animal Messenger on rituaali, se edustaa nopeaa ja helppoa tapaa lähettää maaginen viesti ilman, että sinun tarvitsee polttaa loitsupaikkaa. Se on kuitenkin hieman epäluotettava – julmat DM:t muistuttavat nopeasti, että täysin suorassa linjassa lentävä lintu päätyy melko nopeasti ohi lentävän haukan lounaaksi – eikä ole mitään keinoa tietää, onko lähettämäsi viesti todella vastaanotettu.

Kummallista kyllä, yksi Animal Messengerin muista huonoista puolista on, että se on itse asiassa melko hidas tapa lähettää viesti. Vaikka se saattaa kuulostaa siltä, että loitsun kohde spurttaa viemään viestisi perille niin nopeasti kuin mahdollista, säännöt näyttävät osoittavan, että ne ottavat rauhassa.

Jopa lentävät sanansaattajat pystyvät kulkemaan vain noin 50 mailia päivässä. Vertailun vuoksi kunnollinen, ei-maaginen kirjekyyhkynen voi risteillä 50 mailia tunnissa. Jos luotat oravaan niin se tuskin kulkee yhtä mailia tunnissa nopeammin. Voisit helposti päihittää sen kevyellä kävelyvauhdilla, vaikka unta ja muita taukoja otettaisiinkin huomioon.

Jos sinulla on viesti, joka on epätoivoisesti saatava perille, ja sinulla on joku, joka osaa lähettää sen, kannattaa ehdottomasti käyttää resursseja Lähettämiseen. Kun asiat eivät ole niin kiireellisiä ja druidisi tekee mieli toistaa perhoskohtaus Taru sormusten herrasta, Eläinlähetti on loistava vaihtoehto.

Hyödyllinen myös, kun haluat saada kotikissan möläyttämään vihollisillesi pahoinpitelyä.

Arvio: C

Kiva, temaattinen tapa lähettää viesti, jonka heikkoa luotettavuutta tasapainottaa yhtä alhainen hinta. Valitettavasti naurettavan hidas viestinviejän nopeus tekee siitä villisti epäkäytännöllisen, jos DM:si vaatii sääntöjen noudattamista kirjainta myöten.

Animal Messenger (Rituaali)

Koulu: 30 jalkaa
Komponentit: V, S, M (ruoan palanen)
Kesto: 24 tuntia

Tämän loitsun avulla käytät eläintä viestin välittämiseen.

Valitse pienikokoinen peto, jonka näet kantaman sisällä, kuten orava, sinirapu tai lepakko. Määrität paikan, jossa sinun on täytynyt käydä, ja vastaanottajan, joka vastaa yleistä kuvausta, kuten kaupungin vartijan univormuun pukeutunut mies tai nainen tai punatukkainen kääpiö, jolla on terävä hattu. Puhut myös enintään kaksikymmentäviisi sanaa käsittävän viestin. Kohde-eläin matkustaa loitsun keston ajan kohti määriteltyä paikkaa ja kulkee noin 50 mailia vuorokaudessa lentävällä sanansaattajalla tai 25 mailia muilla eläimillä.

Kun sanansaattaja saapuu, se välittää viestisi kuvaamallesi olennolle jäljitellen äänesi ääntä. Sanansaattaja puhuu vain antamasi kuvauksen mukaiselle olennolle. Jos sanansaattaja ei saavu määränpäähänsä ennen loitsun päättymistä, viesti katoaa, ja peto tekee tiensä takaisin sinne, missä loitsit tämän loitsun.

Korkeammalla tasolla

Jos loitsit tämän loitsun käyttämällä 3. tason tai sitä korkeamman loitsupaikan loitsun kestoaika pitenee 48 tuntia jokaista 2. tason ylittävää loitsupaikan tasoa kohti.