Rajalaatikot
Tämä on opiskelijan työ, jota ohjaaja ei ole vielä hyväksynyt oikeaksi
Johdanto
Rajalaatikot ovat mielikuvituksellisia laatikoita kohteiden ympärillä, joita tarkastetaan törmäyksen varalta, kuten tiellä tai sen läheisyydessä olevat jalankulkijat, muut ajoneuvot ja liikennemerkit. On olemassa 2D-koordinaattijärjestelmä ja 3D-koordinaattijärjestelmä, joita molempia käytetään.
Digitaalisessa kuvankäsittelyssä rajauslaatikko on vain sen suorakulmaisen reunan koordinaatit, joka ympäröi digitaalisen kuvan kokonaan, kun se asetetaan sivun, kankaan, ruudun tai muun vastaavanlaisen kaksiulotteisen taustan päälle.
Esimerkkejä
Rajauslaatikoita käytetään autoissa kohteiden tunnistamisessa. Tämä auttaa autoa navigoimaan maailmassa. Tässä on esimerkki autosta, joka ajaa ympäriinsä ensin 2D-koordinaatiston ja sitten 3D-koordinaatiston avulla: Klikkaa tästä youtube-klippiin
Bounding boxeja käytetään myös monissa videopeleissä. Monissa räiskintäpeleissä niitä kutsutaan ”osumalaatikoiksi”, joissa pelaaja voi ampua vihollista vahingoittaakseen sitä. Alla olevassa kolmannessa kuvassa näet pelaajan osumalaatikot suositussa räiskintäpelissä: ”CS:GO.”
Kuvat, kaaviot