Reddit – AnimalCrossing – Aikamatkustajan opas
Aikamatkustaminen
Aikamatkustaminen on pelisi päivämäärän vaihtaminen toiseen, pahaenteisestä nimestään huolimatta aikamatkustaminen on melko heikko toiminto.
Aikamatkustaminen ei:
- ⚫ Vioita peliäsi.
- ⚫ Palauttaa vahingossa myymiäsi tai hävittämiäsi esineitä tai poistaa pelissäsi tekemääsi edistystä.
- ⚫ Palauttaa pois muuttaneita kyläläisiä tai laittaa laatikoissa olevia kyläläisiä normaaliin tilaansa.
- ⚫ Kutsu Saatana.
Pelin kannalta eteenpäin aikamatkailu on itse asiassa aivan sama, kuin jos et pelaisi peliä muuttuneen ajan. Jos siis muutit aikaasi 2 kuukautta eteenpäin, peli luulee, että et yksinkertaisesti pelannut sitä aikaa.
Takaisin ajassa
Aikamatkustaminen taaksepäin on kuitenkin eri asia. Kun matkustat ajassa taaksepäin, peli toimii joissakin tapauksissa eri tavalla.
Aikamatkailun vaikutukset taaksepäin:
- ⚫ Mikä tahansa määrä päiviä taaksepäin lasketaan kyläläisillesi 1 päivä eteenpäin ja siirtää heidän muuttopäivämääräänsä samalla määrällä (Esim: Aikamatkustan 3 päivää taaksepäin (16:een), ja nyt hän haluaa muuttaa 18:lla (2 päivää tulevaisuudessa: 3 päivää aiemmin, miinus yksi vähennetty Aikamatkan takia)).
- ⚫ Aikamatkustaminen taaksepäin ei synnytä kukkia, kasvata puita tai tuota uusia fossiileja.
- ⚫ Asuntovaunuista tilattuja esineitä ei toimiteta. Muu posti tulee, mutta sinun täytyy tehdä TT eteenpäin saadaksesi RV-kirjeitä, et myöskään voi tilata lisää ennen kuin saat kirjeet.
- ⚫ Kodin remontit eivät valmistu, Nook sanoo jatkuvasti: ”Huomenna valmistuu!”
Lisäksi Club LOL:n tiedetään aiheuttavan paljon ongelmia henkilöille, jotka ovat aikamatkanneet huomattavan paljon taaksepäin. Suosittelen, ettet tee lainkaan aikamatkailua Club LOL:n rakentamisen aikana.
-
⚫ Peli tappaa kaikki nauriisi, jos pelaat aikaisempana ajankohtana kuin sinä, jolloin olet jo pelannut. Pelkkä ajan vaihtaminen ei mätäne nauriita. Esim: Jos pelasit kello 16-19, sitten kello 23.00 TT takaisin kello 21.00, nauriisi ovat vielä kunnossa, mutta jos TT takaisin kello 18.00 ja lataat pelin, nauriisi mätänevät, vaikka nollaisit, nauriisi pysyvät mädäntyneinä.
-
⚫ Nauriiden hinnat kärsivät, jos teet aikamatkan päivän tai enemmän taaksepäin, voit tehdä aikamatkan tunneilla, kunhan pysyt saman päivän sisällä, ja nauriisi hinta pysyy samana, mutta päivän vaihtaminen, laskee sitä rajusti. Tämä tuhoaa myös lumi-ihmisiä ja Bingo-korttisi vanhenevat.
-
⚫ Aikamatkustaminen päiviä taaksepäin nollaa myös sen, mitä kukin kyläläinen haluaa Lelupäivänä.
Viikkosykli
Joka kerta, kun aloitat viikon New Leafissa (normaalisti maanantaisin), peli luo ”Viikkosyklin”, tämä on: Sarja tapahtumia ja asioita, jotka on asetettu viikolle ja jotka tapahtuvat samalla tavalla koko loppuviikon ajan.
Viikkosykli määrittää:
- ⚫ Nauriiden hinnat viikolla.
- ⚫ Mitkä NPC-vierailijat sinulla on kaupungissasi kyseisellä viikolla, mukaanlukien asuntoauton leirintäalueellasi olevat NPC-vierailijat (Ne ovat samoja koko viikon ajan, jos TT:ssäsi pysyt samassa viikkosyklissä).
- ⚫ Jos kaupungissasi tulee olemaan kyläilijä leirintäteltassasi PWP tiettynä päivänä (Ei mikä kyläilijä, vain se, tuleeko sellainen vai ei; eli voit TT:llä eteenpäin ja sitten taaksepäin saadaksesi tietyn kyläilijän leiriin).
- ⚫ MEOW-aloitteet ja niiden suorittaminen (Jos TT takaisin saman viikon päivään, jolloin suoritit aloitteen, sinulla on se edelleen suoritettuna, etkä voi suorittaa sitä uudelleen saadaksesi lisää MEOW-pisteitä.)
Tämä tarkoittaa sitä, että niin kauan kuin pysyt samassa viikossa, sinulla on aina Reddin teltta kaupunkisi aukiolla samana päivänä kyseisellä viikolla. Gracie pysyy myös samoina päivinä viikossa, mikä tarkoittaa, että saat kaikki 4 Gracie-checkiä helposti TT:llä.
Nauriiden hinnat pysyvät samoina, jos pysyt samana päivänä, voit palata takaisin aamun hintaan ilman vaikutuksia hintaan, mutta päivämäärän muuttaminen muuttaa hintaa, ja taaksepäin meneminen vanhentaa nauriiden hintoja paljon.
Seuraavasti: Katrina on liian fiksu aikamatkustajasi. Et pysty käyttämään viikkokiertoa saadaksesi ylimääräisiä omaisuuksia helposti. Hän muistaa tietyt päivämäärät, jolloin vierailit hänen luonaan. Sinun on siis oltava hieman fiksumpi. Löydät lisätietoa täältä.
Pelin lataaminen
Kun lataat New Leafin kaupunkisi ensimmäistä kertaa päivän aikana, peli määrittää erilaisia asioita, ja on huomattava, että tämä tapahtuu, kun LADAT pelin; vaikka lataisit pelin ja nollaisit sen jälkeen minkä tahansa asian takia, nämä asiat pysyvät ennallaan, nollaaminen ei vaikuta niihin lainkaan. Peli lataa kaupungin, johon on lisätty nämä asiat, ja tallentaa sitten itsensä.
Tämä on valitettavaa, koska kyläläisten muuttaminen on erityisen surullista, koska se tarkoittaa, että jos lataat pelin ja kyläläinen on muuttamassa pois (tai on muuttanut pois), ei ole mitään keinoa saada häntä takaisin tuosta tilasta, hän pysyy sellaisena, vaikka resetoit.
Pelin lataaminen määrää:
- ⚫ Kyläläiset ovat laatikoissa, liikkuvat tai haluavat liikkua.
- ⚫ Mitä taidetta Reddillä saattaa olla teltassaan ja mitä esineitä on kaupoissasi, sekä mitä esineitä Gracie kysyy Muotitarkistuksessa.
- ⚫ Kaupunkisi yleinen tila (rikkaruohot, haudatut fossiilit, kuteneet kukat).
- ⚫ Leirintäalueellasi oleva kyläläinen (jos sellainen on).
- ⚫ Re-Tailissa oleva(t) premium-tavara(t).
Muuten huomioitavaa on se, että tällä kertaa kyläläiset päättävät, haluavatko he lähteä ja päättävät päivämäärät sille. Joten tässä on temppu: Etsi kyläläinen, joka haluaa lähteä kaupungistasi ja suostuttele hänet olemaan lähtemättä. Tallenna & Lopeta. Voit nyt aikamatkustaa MILLAISEN määrän aikaa eteenpäin kerralla (Ei pysähdyksiä välissä, sinun täytyy vaihtaa päivämäärä suoraan määränpäähäsi), eikä kenelläkään kyläläiselläsi ole riskiä lähteä.
Miten voit sitten tarkistaa kaupunkisi lataamatta peliä?
Plot Resetting
Jos luot uuden hahmon, peli lataa väliaikaisen version kaupungistasi, jolloin voit tarkistaa kaupunkisi tilan tekemättä siitä pysyvää; ihmiset käyttävät usein tätä menetelmää vaihtaakseen paikkaa, johon kyläläiset päättävät rakentaa talonsa (tunnetaan nimellä ”Plot Resetting”); Näin voit tarkistaa asiat, ja jos ne vastaavat haluamaasi, hahmo saa tehdä talonsa ja tallentaa; sen jälkeen voit vapaasti pelata normaaleilla hahmoillasi ja voit poistaa uuden hahmon. Jos asiat eivät ole haluamallasi tavalla, resetoi ja yritä uudelleen! Tai muuta päivämäärää, riippuen siitä, mitä haluat.
Voit käyttää tätä yrittäessäsi saada kyläläisesi sijoittamaan talonsa tietylle alueelle muuttaessasi, tai tarkistaa kyläläiset, jotka ovat ehkä muuttaneet pois, jos et ole pelannut vähään aikaan.
It’s a New Day!
Päivät eivät New Leafissa oikeasti alkaakaan seuraavana päivänä, vaan sen sijaan kello 6.00 aamulla kyseisenä päivänä. Tämä on tärkeää, koska jos muutat kellonaikaa ennen klo 6 aamulla tai sen jälkeen, muutat päivää ja mahdollisesti vaikutat asioihin, joita et aikonut muuttaa.
On myös tärkeää tietää, että pelin täytyy ladata uusi päivä, jotta voit ladata uudelleen sen, mitä tapahtuu eri päivänä. 3DS:lläsi ei voi muuttaa päivämäärää odottamalla ja muuttamalla päivämäärän takaisin, jos haluat, että Reddillä on uutta taidetta teltassaan, sinun täytyy vaihtaa päivämäärää, ladata peli, sitten Tallenna ja Lopeta ja vaihtaa päivämäärää sitten uudelleen.
Viikkokiertosi päätetään maanantaina klo 6 aamulla, joten meneminen tuohon aikaan nollaa kierron.
Tulevaisuus ei ole tulevaisuus, ja muita asioita
Mokasit. On jo huomenna ja unohdit pyytää lempikyläläistäsi olemaan muuttamatta pois. Se on ohi…vai onko se? Kuten edellisessä kappaleessa todetaan, peli tarkistaa kaupunkisi tilan vasta, kun lataat pelin. Tämä tarkoittaa sitä, että ennen kuin tuo hetki todella tapahtuu, mikään ei ole kiveen hakattu, ja voit käyttää tontin nollausta tarkistaaksesi kaupunkisi tilanteen.
Kyläläinen on muuttamassa, mutta hän ei tunnu koskaan menevän oikeaan paikkaan tontin nollauksen yhteydessä? Vaihda päivämäärä eiliseen, muuta lattian kuviot tai miten asetat tavaroita, vaihda sitten päivämäärä takaisin ”huomiseksi” ja plot resetoi uudelleen (Sinun täytyy tehdä tämä käyttämällä 3DS-aikaa, koska Isabelle ei anna sinun vaihtaa aikaa huomiseksi ja sen jälkeen lopettaa tekemällä uuden hahmon).
Jos pelasit helmikuun 16. päivä ja lopetat pelaamisen kuukaudeksi ja myöhemmin muutat päivämäärän 16. helmikuuta, peli ei luule, että lopetit pelaamisen ollenkaan, vaan toimii kuin olisit pelannut juuri tuona päivänä. Jos lopetit pelaamisen vuosiin etkä muista, milloin viimeksi pelasit, vaihda päivämäärä hyvin aikaiseen päivämäärään, jopa kokonainen vuosi ennen kuin luulet viimeksi pelanneesi. Peli laskee sen vain yhdeksi päiväksi kyläläisillesi, selvitä, kuka haluaa muuttaa, sano ei ja palaa nykyhetkeen (mieluiten niin, että Kaunis kaupunki -asetus on aktiivinen).
Korjaukset
- ⚫ Katrinan onni perustuu horoskooppimerkkiin, ei viikkosykliin – /u/Veen004
- ⚫ ”Tulevaisuus ei ole tulevaisuus, ja muita asioita” lisätty parempaan selitykseen – /u/LanstarA
- ⚫ Säätä ei tehdä viikkosyklin mukaan, vaan kaupungista itsestään, ja pysyy samana samoina aikoina aikamatkustuksesta riippumatta – /u/Scodag
Jos sinulla on kysyttävää aikamatkustuksesta, kysy alta, niin yritän vastata niihin!