Windows animation scale とは何ですか?
howtogeek のこの記事で少し(かなり間接的に)説明されています。 すでに知っているか、推測しているかもしれませんが、アニメーションは CPU サイクルを消費します。 どのくらいかは、この値に依存します。
パラパラ漫画について考えてみましょう。 アニメーションを滑らかに見せたい場合、多くのページが必要です。
これは、「アニメーション スケール」が何を意味するかについてです。 したがって、値を低くすると、より少ない CPU サイクルが使用され、より多くの CPU サイクルが「他のもの」に残されます。
Window animation scale、Transition animation scale および Animator duration scale はすべて、ウィンドウを開いたり画面を切り替えるときに表示するアニメーションの時間を制御します。 時間が長いほど滑らかに見えますが、短く設定すると (または完全にオフにすると)、デバイスがより機敏に感じられます。
[ウィンドウ] アニメーションを 5 倍に設定して、[移行] アニメーション ボタンをタップしてその即時効果を確認します。 すべて 0.5x をお勧めします。