Studio Showcase: Blackbird Studio Takes Immersive to the Next Level
Nashville, TN-„Kiedy posłuchasz immersyjnego dźwięku we właściwy sposób, zmieni on twoje życie. Nigdy nie będziesz chciał wrócić do stereo”, mówi John McBride, założyciel – wraz z żoną, artystką muzyki country Martiną McBride – Blackbird Studio w Nashville.
Kompleks Blackbird składa się obecnie z trzech budynków mieszczących dziewięć studiów, plus Blackbird Academy, policealna szkoła inżynierii dźwięku. Schowek na mikrofony jest legendarny. W rzeczywistości, cały obiekt jest legendarny, z wyposażeniem, zarówno analogowym jak i cyfrowym, które jest najlepsze z najlepszych.
Kiedy McBride mówi o słuchaniu immersyjnego audio „właściwie”, odnosi się do Blackbird’s Studio C, pomieszczenia, które zresetowało poprzeczkę dla obiektów do produkcji immersyjnej muzyki.
Kiedy McBride rozpoczął składanie pierwszego budynku Blackbird na przełomie tysiącleci, zlecił wielokrotnemu zdobywcy nagród Grammy i TEC, producentowi, inżynierowi i wynalazcy George’owi Massenburgowi zaprojektowanie pomieszczenia niepodobnego do żadnego innego. Zainspirowany pracami niemieckiego fizyka Manfreda Schroedera, Massenburg od dawna nosił w sobie marzenie o zaprojektowaniu w pełni rozproszonej przestrzeni produkcyjnej; eksperymentował pod koniec lat 70-tych z kwadratowymi dyfuzorami resztkowymi w The Complex, studiu, którego był współwłaścicielem w Zachodnim L.A. Massenburg usiadł z projektantem studia Blackbird, Mike’m Croninem, aby nakreślić wymiary otwartego pomieszczenia i współpracując z Peterem D’Antonio, Ph.D., założycielem firmy RPG Diffusor Systems, opracował formułę tworzenia prymitywnego dyfuzora sekwencji korzeni dla Studia C.
Powiązane historie:
– The METAlliance Report: Critical Listening and Critical Evaluation, by George Massenburg, Jan. 30, 2019
– RPG Celebrates 30 Years, June 24, 2013
Na ścianach Studio C znajduje się 138 646 pojedynczych kawałków drewna, a żadne dwa kawałki nie są tej samej długości. „Musiałem wymyślić program, który pociąłby 1732 arkusze 1-calowej płyty MDF o wymiarach 4 na 8 stóp i ponumerował każdy z nich, a także wymyślił system do zawieszania na ścianie”, mówi Massenburg, zauważając, że drewno waży ponad 40 ton.
Przed nami początek tego roku, kiedy Sony zademonstrowało swój system immersyjny 13.2 na targach Blackbird. „Bardzo mnie to podekscytowało” – mówi McBride. W czerwcu natknął się na specjalistę od Dolby Atmos Music, Ceri Thomasa (Twitter: @cerithom), który zachęcił go do wyposażenia pokoju w Blackbird do pracy z dźwiękiem immersyjnym. „I pomyśleliśmy, jak idealnie byłoby zadebiutować podczas Summer NAMM?”, mówi. „Co było za dwa i pół tygodnia!”
Prawie każda sala w Blackbird wyposażona jest w monitory brytyjskiego producenta ATC. „W 2002 roku, kiedy byliśmy w naszym pierwszym budynku, zadzwoniłem do pięciu lub sześciu inżynierów studyjnych, których znałem i szanowałem. Wybrałem ATC, ponieważ nikt się na nie nie skarżył. Po zakupie mojej pierwszej pary 300-tek, zakochałem się w tych głośnikach. Używam ich do nagrywania, do miksowania, do odsłuchu referencyjnego. Ufam ATC. Dlatego czułem, że to jest głośnik, który muszę zastosować” w Studio C, mówi McBride.
W pomieszczeniu znajdowała się już para monitorów ATC SCM300ASL Pro, „więc dodanie pasującego centrum było naturalnym wyborem”, mówi Ben Lilly, kierownik sprzedaży technicznej w ATC. Jeśli chodzi o modele głośników na ścianach i suficie, Lilly dodaje, „narzędzie DART firmy Dolby pomogło wybrać odpowiednie monitory w oparciu o pomieszczenie i dane akustyczne wprowadzone do narzędzia.”
Minimalna konfiguracja głośników dla systemu Dolby Atmos Music to 7.1.4. Ze względu na kubaturę Studio C, Dolby zaleciło zwiększenie liczby głośników surround i głośników wysokich, aby stworzyć konfigurację 9.1.6: trzy monitory ATC SCM300ASL Pro na froncie, sześć monitorów ATC SCM100ASL Pro montowanych na stojakach po bokach, sześć latających monitorów ATC SCM100ASL Pro na suficie oraz sześć subwooferów ATC SCM0.1/15ASL Pro umieszczonych po cztery z przodu i dwa z tyłu. To bardzo dużo głośników, ale ATC i jej amerykański dystrybutor, TransAudio Group, byli w stanie dostarczyć je na czas. „Ci faceci naprawdę dali z siebie wszystko”, mówi McBride.
Chcesz więcej takich historii? Zapisz się do naszego newslettera i otrzymuj je prosto do swojej skrzynki odbiorczej.
Nic dziwnego, że instalacja i uruchomienie nowego systemu na czas przed jego debiutem 17 lipca wymagało wysiłku całego zespołu, z przedstawicielami ATC, TransAudio Group i Dolby Labs. McBride dodatkowo wezwał właściciela Sound Construction i inżyniera strukturalnego Dave’a Mattingly’ego, byłego szefa ekipy projektanta studia Mike’a Cronina, do zamontowania głośników sufitowych.
Choć Studio C było niegdyś zdominowane przez 80-kanałową konsolę SSL 9000K, teraz może się poszczycić minimalną konfiguracją odzwierciedlającą nowoczesny przepływ pracy. System obejmuje platformę Avid Pro Tools z parą interfejsów audio MTRX, czterema kartami HDX, powierzchnią S3 i Pro Tools Dock, wszystko taktowane przez Antelope Audio 10MX. Sprzęt zewnętrzny obejmuje, odpowiednio, stereofoniczny korektor parametryczny GML 8200 Massenburga i procesor dynamiki GML 8900.
„Słuchanie tego pomieszczenia przed imprezą NAMM zmieniło moje życie – nie wiem jak inaczej to opisać”, mówi McBride. „To musi być jedno z najwspanialszych środowisk, w którym można tego doświadczyć gdziekolwiek. W dodatku jesteśmy w pomieszczeniu zaprojektowanym przez Massenburga, które ma niesamowitą dyfuzję. To jak słuchanie w pokoju bez ścian.”
Pokój jest już zajęty. „W zeszłym tygodniu mieliśmy zarezerwowane pięć dni. Mamy zarezerwowane cztery dni w tym tygodniu, cztery dni w przyszłym tygodniu” – relacjonuje McBride. Massenburg jest uwzględniony w tym harmonogramie, miksując projekt immersyjny dla dużego artysty.
Related: UMG to Remix Thousands of Songs in Dolby Atmos, May 24, 2019
Potencjalna publiczność dla muzyki immersyjnej rośnie. Miliony – a wkrótce miliardy – konsumentów mogą słuchać Dolby Atmos na swoich telefonach. Soundbary są coraz tańsze i lepsze. Universal Music Group stawia na Dolby Atmos Music, przodując w remixach przełomowych wydawnictw Beatlesów. Ale jak zauważa Massenburg, co jeszcze może być zremiksowane do Dolby Atmos będzie zależeć od tego, jakie zasoby pozostają w archiwach. „Nie wiemy, ile multitracków Universal straciło w pożarze w 2008 roku, do czego się nie przyznają”, mówi.
„To ekscytujące, ponieważ jest eksperymentalne i nie chodzi tu o hit radiowy czy głośność. To nowa paleta dla mikserów, z którą mogą pracować” – mówi Massenburg. W planach ma zremiksowanie albumu Dawn Langstroth, córki Anne Murray, który wyprodukował w 2007 roku z myślą o przyszłości: „Kiedy nagrywałem to w Blackbird, miałem cztery mikrofony w powietrzu.”
Related: Blackbird Studio Founds Academy, May 9, 2013
McBride jest byczo nastawiony do przyszłości muzyki immersyjnej – co oczywiste, właśnie przeznaczywszy znaczną sumę pieniędzy na modernizacje Studia C. „Opracowujemy program nauczania Atmos dla naszych studentów z Blackbird Academy. Fakt, że zaczniemy tego uczyć, będzie kolejnym świetnym powodem, by tu przyjechać.”
Jest on szczególnie podekscytowany kolejnym logicznym krokiem w marszu ku muzyce immersyjnej. „Nie mogę się doczekać, aż artyści to odkryją. Będą pisać i mieć piosenki wymieszane z konkretnymi pomysłami na to, co jest z przodu, co jest za tobą, co jest nad tobą. To otworzy zupełnie nowy świat.”
Blackbird Studio – www.blackbirdstudio.com
TransAudio Group – www.transaudiogroup.com
Subscribe
Aby uzyskać więcej historii takich jak ta i być na bieżąco z wszystkimi naszymi wiodącymi na rynku wiadomościami, funkcjami i analizami, zapisz się do naszego biuletynu tutaj.
.