Baby Steps Edit O que você gostaria de editar? SinopseBackgroundAlternative TitlesPictureChapters/VolumesPublishing DatesRelationsType
Sinceramente não gosto muito de manga desportiva. Muitos deles que são super populares (Kuruko’s Basketball, Haikyuu, The Prince of Tennis) simplesmente não me intrigam. Baby Steps subverte tudo isso, tornando-a uma das melhores mangás esportivas que já li.
Good – Grande protagonista: Baby Steps segue Eiichiro Maruo, apelidado de Ei-chan porque ele tem todos “A’s” na escola devido à sua natureza ridiculamente meticulosa. Um encontro casual com Natsu Takasaki, uma rapariga que pretende tornar-se uma profissional de ténis, aliado a um desejo de se envolver em actividade física, leva Ei-chan a juntar-se ao STC como tenista amador, jogando muitas vezes contra os alunos da primária. Ao longo do tempo, Eiichiro percebe a sua meticulosa tomada de notas e visão poderosa em seu benefício. Um amor crescente pelo esporte o estimula a praticar muito e a se tornar um pro.
Embora todas as mangas esportivas necessitem que os protagonistas tenham algum talento, Baby Steps garante que os talentos de Eiichiro estão longe de ser piedosos; Eiichiro deve trabalhar duro dia após dia para ter sucesso. Como personagem, ele se encaixa mais na categoria Ippo, mas enquanto ele é tímido, Eiichiro não é tímido ou aquele auto-depreciativo; ele é um jovem educado que quer vencer com sua própria habilidade. O trabalho duro de Eiichiro e a sua atitude realista e relatável permitem-lhe carregar a manga sozinho.
Good – Evitando a armadilha: A armadilha comum de uma manga shounen é o que eu chamo a armadilha do “nível de poder”. Quando um antagonista de um arco é derrotado, como se supera isso? Você introduz um vilão com um nível de poder maior (ou um conjunto de vilões com um nível de poder agregado maior). Isto acaba sempre por deflagrar qualquer tensão num arco anterior: como podem os personagens principais ter a mesma quantidade de problemas contra ambos os vilões se um deles é mais forte? Mais importante ainda, como podem os personagens principais vencer o vilão? Com uma técnica super nova. Este ciclo repetitivo de shounen manga decreta que o antagonista final seja Deuses, e isso pode ocorrer em muitas mangas esportivas. Baby Steps evita isso porque desenvolve Eiichiro dentro do sentido da razão. Sim, Eiichiro fica mais forte, às vezes durante uma partida, mas isso é porque vemos o quanto ele trabalha duro. Ele nunca tira algo do rabo como “Misdirection Overflow” que nem sequer existe no ténis, melhorando sempre de forma realista.
Good – Sense of tension: Alguma vez viu uma partida de ténis na TV? Você já jogou alguma vez uma partida de tênis? Qualquer esporte definitivamente é diferente para os espectadores do que para os jogadores, e o tênis é um dos esportes que tem uma enorme diferença. Shounen manga tende a retardar a ação para sentir a tensão, e Baby Steps não é exceção. No entanto, ao longo de todos os seus mais de 200 capítulos que li, Baby Steps nunca perde essa sensação em nenhuma das suas partidas. É capaz de manter a tensão a um nível realista durante toda a série.
Good – Sobre homens, mas não sobre homens: Muitas mangas desportivas têm de ignorar o lado feminino, e dependendo do desporto e estilo da manga, pode muitas vezes pingar com testosterona reluzente. Os Passos do Bebê praticamente só seguem os jogos dos homens. Esses caras do colegial não têm bolas baixas penduradas como outros personagens de mangá esportivo têm, tornando-o mais acessível para as pessoas que não aguentam o puro almíscar masculino de algum mangá esportivo.
Good – Sem medo de fazer seu herói perder: Não é realmente um estraga-prazeres; Eiichiro não ganha o tempo todo. Ele não é um perdedor, mas não é completamente incomum. Às vezes ele é esmagado; outras vezes é um acaso; e outras vezes é porque o seu adversário é tão bom assim. Perder faz parte da vida, e Eiichiro não lhe é estranho. Ao contrário de Ash Ketchum, no entanto, Eiichiro é incrível em aprender com seus erros, e sempre que ele aparece em um novo torneio, todos os seus oponentes anteriores notam quanto tempo ele passou para provocar um crescimento insano.
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Mixed – Todo tênis, todo o tempo: Baby Steps se destaca por não sucumbir aos problemas de outros esportes mangá. Um dos grandes problemas que podem ocorrer com uma manga esportiva que tem seus personagens na escola é que ela torna o esporte um esporte escolar, entrelaçando os dois. Isso leva a uma multiplicidade de clichês da vida escolar ou a uma fatia de cenários de vida para preencher o tempo entre as partidas, além de dar muito grito a um bando de personagens laterais. Isso muitas vezes acrescenta peso desnecessário a uma manga esportiva, fazendo com que você espere com uma antecipação invejosa pelo próximo jogo. Baby Steps evita isso ao fazer o tênis amarrado a clubes de tênis profissionais, bem como a cena profissional, ignorando qualquer mancha na vida escolar da fórmula esportiva. Mas a que custo?
Baby Steps vai ao extremo para resolver o problema que acabo de expor: é sempre o tênis. Se o Eiichiro não está jogando tênis, ele está treinando para o tênis, ou falando sobre tênis, ou pensando em tênis, ou tomando notas sobre tênis. Esta manga provavelmente é escrita com o sangue, o suor e as lágrimas dos tenistas reais. Ter o esporte é bom, e eu estou mais investido no mangá por causa disso, mas e as personagens? Além do Eiichiro, eu mal estou investido em ninguém, porque sei comparativamente pouco sobre eles.
Faz sentido para mim saber menos sobre certos personagens, como muitos dos adversários do Eiichiro; eu os conheço através do “in-match flashback”, e isso muitas vezes é o suficiente; dar aos personagens algum backstory dramático colocaria um amortecedor em qualquer realismo que eles tenham. Eles adoram tênis, e a mangá faz sobressair sua personalidade através de seu estilo de jogo e monólogos. Não é perfeito, mas é útil.
A única personagem importante que não recebe este tratamento (e definitivamente deveria) é Natsu, a protagonista feminina e o interesse amoroso de Eiichiro. Natsu é uma rapariga muito alegre que joga ténis instintivo, ao contrário do Eiichiro, e aspira a ser uma profissional. É mais ou menos isso. Natsu é super simpática e não cai em nenhum tropo típico de uma heroína, o que torna isso difícil de notar, mas sabemos tão pouco sobre Natsu, exceto como Eiichiro gosta dela.
A melhor maneira que a mangá poderia consertar isso é dar foco aos jogos que Eiichiro não está jogando, mas sim seguir os jogos de outros personagens e entrar em suas cabeças enquanto vão um contra o outro. Infelizmente, essa também é uma forma de matar a manga; focar demais nos personagens laterais pode evoluir para uma situação de Bleach, onde mal vemos os heróis principais, mas sempre vemos mais de 300 batalhas de personagens menores. É ótimo que Baby Steps evite essa armadilha, mas não podemos ver mais Natsu?
Mixed – Passage of Time: Na sua maioria, os Passos de Bebé acontecem durante os tempos em que o ténis é jogado. Isso é parte da razão pela qual é tudo tênis o tempo todo: ele não tenta realmente dar um enredo durante as vezes em que o tênis não é jogado. Assim, através de uma montagem (sim, montagens de treino), a manga salta o drivel e vai directamente para a próxima época de ténis. Mas não é absolutamente nada importante? Muitas vezes segue a tendência que Ei-chan perde, há alguns capítulos sobre seu tênis, e depois é o próximo torneio ou no próximo ano ou algo assim. Às vezes você vê o que os personagens estão fazendo durante os capítulos laterais curtos. Baby Steps poderia colocar algum acolchoamento para fazer a passagem do tempo parecer muito menos abrupta, e desenvolver os seus personagens! Ele salta a grande maioria do enchimento e faz você gostar mais dos personagens!
A outra vez quando o “fast forward” é implementado é durante uma partida de tênis. O tênis é um esporte longo, afinal de contas. Queremos ver o Eiichiro possuir jogadores de tênis piores? Não particularmente. Vamos ver alguns quadros e depois o resultado. Está bem. Queremos ver todos os retornos? Não, claro que não; cada arco seria o comprimento de um arco de uma peça se fizéssemos isso. Tão rápido é feito para evitar que nos aborrecemos muito. Infelizmente, normalmente é tratado da maneira menos graciosa possível; através de um monte de caixas de texto oniscientes. Usado com parcimônia, isto é aceitável. Em Baby Steps, ele é utilizado ao ponto de que sobre um conjunto inteiro de um jogo pode ser *explicado* dessa forma. Está longe de ser horrível, mas a manga deve aproveitar o facto de poder simplesmente aparecer com caracteres e expressões faciais e nem sempre ter de dizer. Mais irritante é como o Baby Steps às vezes encerra um jogo de tênis tenso com uma explicação de caixa de texto, em vez de vermos os personagens reagirem e pensarem enquanto o Match Point está jogando. No interesse da conveniência, isso nos impede de nos conectarmos mais com a partida e os personagens em momentos cruciais.
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Baby Steps é uma manga esportiva fenomenal. É sempre envolvente e mantém-no no limite do seu lugar, uma vez que tudo pode acontecer. Se você precisa de uma mangá esportiva para ler, você realmente não pode errar com Baby Steps, especialmente se você ama tênis.
Story: 9
Art: 8
Character: 7
Enjoyment: 9
Overall: 8.3 (arredondado para 8)
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