Brass Tactics (2018) é um jogo de estratégia em tempo real baseado em acenos que vem com um pouco de pedigree. Criado pela Hidden Path Entertainment, as mentes por trás da franquia Defense Grid e Age of Empires II, você provavelmente entrará no mundo do Brass Tactics como muitos outros – aparecendo depois de ter a sua demo gratuita do Brass Tactics: Arena. O que você vê no Arena é basicamente o que você recebe na versão completa, salve os 20 mapas do jogo, modo de campanha, e 3 AI para jogar contra.
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Brass Tactics Details:
Site oficial
Developer: Hidden Path Entertainment Disponível On: Oculus Rift (Loja Oculus) Reviewed On: Oculus Rift Data de lançamento: 22 de fevereiro de 2018
Jogoplay
Se você ainda não teve a chance de baixar o Brass Tactics: Arena de graça, aqui está o resumo básico:
Seu pequeno exército de mesa é composto essencialmente de uma seleção equilibrada de 12 classes de unidades, cada uma com suas próprias faixas de atualização que pode torná-los com habilidades diferentes, tais como adição de chamas, durabilidade e capacidade de corrida. Os upgrades só são obtidos durante a partida em questão, portanto a única diferença entre um recém-chegado e um monstro RTS é a familiaridade do jogador com a mecânica e os mapas. Há uma grande variedade de unidades, desde guerreiros fracos a unidades voadoras como dragões mecânicos. A minha favorita sem dúvida é a dos Titãs de duplo martelo, que se desviam dos alvos e basicamente destroem tudo em terra.
Como muitos RTSs, existem duas moedas fundamentais no mundo, que no caso do Brass Tactics são jóias e minério. As jóias são obtidas em minas especiais de jóias espalhadas em ambos os lados do mapa, e são usadas para comprar prédios, fazer melhorias e treinar algumas das unidades mais destrutivas e caras. O minério, que é recolhido nas minas de minério, é usado para treinar todas as unidades.
Por ser baseado no aceno de cabeça, você tem que primeiro conquistar uma área colocando uma unidade de terreno na zona pré-definida, o que então lhe dá acesso para construir em quaisquer nós que a área possa conter – geralmente apenas um ou dois espaços para construir edifícios. Um ou dois espaços adicionais estão tipicamente disponíveis para uma torre em cada área de nó.
O comando de unidades é dolorosamente simples. Uma activação completa do gatilho do Touch dá-lhe a capacidade de destacar qualquer uma ou todas as unidades, acenando com a mão sobre elas. Um meio puxão do gatilho permitirá que você direcione clusters de unidades individuais, algo a que eu achei que se acostumou, mas alguns se tornaram muito intuitivos uma vez que o fiz.