Breed’s Hill
Breed’s Hill é o terceiro cenário do Acto I: Fogo na Era dos Impérios III: Os Chefes de Guerra.
Resumo
O cenário começa com a cinematográfica “A Milícia” e gira em torno da Confederação Iroquesa que se dissolve após o resgate de Nonahkee, forçando os membros Iroquois a escolherem lados na guerra revolucionária. Uns ao lado dos britânicos, enquanto outros como Nathaniel decidiram lutar pelos colonos. Nathaniel partiu para Boston, tornou-se uma milícia voluntária e foi designado para defender um reduto dos ingleses no Breed’s Hill. Em geral o cenário é bastante difícil e vai exigir uma afinação muito fina e um equilíbrio muito forte.
Neste cenário existem duas Armas Fixas, uma para o leste e outra para o oeste. A arma fixa ocidental está muito perto da cidade do jogador e se for capturada eles vão perder a cidade. A arma fixa a leste atingirá o posto secundário do jogador se ela for capturada. Por esta razão, o jogador pode ignorar a arma fixa a leste e os trabalhadores podem simplesmente se reunir de outras áreas.
Jogadores
Jogador
Colónias – (Propriedade da Família Negra) – ocupam Charlestown, uma vila composta por um único depósito de munições, 12 Aldeões, um Moinho, Plantação, Caneta Pecuária, várias Casas e vários edifícios militares perto do centro do mapa na ilha principal, e uma pequena vila que contém um Moinho e 6 Aldeões a norte da Pistola Fixa do Leste. O jogador também tem 5 Prowlers florestais e 5 Milícias Coloniais, lideradas por Nathaniel Black no reduto no centro da ilha
Aliados
Americanos – (Estados Unidos) – controla a cidade de Boston em uma ilha separada ao sul do mapa, de onde os ataques estão vindo. Também controla as 2 Armas Fixas antes de serem capturadas pelos Coloniais ou General Howe, juntamente com os segmentos de parede que cercam o Monte da Raça.
Inimigos
Brigadier Pigot (Britânico) – controla algumas Caravelas que continuam a destacar tropas britânicas de Boston. As tropas serão constituídas na sua maioria por Mosqueteiros com alguns escaramuçadores. Eles desembarcam no sudeste da ilha. Assim que as suas forças desembarcam, dirigem-se directamente para o reduto.
General Howe (Britânico) – Controla algumas Caravelas que continuam a destacar tropas britânicas de Boston. As tropas serão constituídas na sua maioria por Mosqueteiros com alguns escaramuçadores. Eles desembarcam no sudeste e oeste da ilha. Assim que as suas forças aterrarem, tentarão capturar as duas Armas Fixas, antes de se dirigirem para o reduto. Ele também envia alguns galeões para atacar Charlestown.
Objetivos
Primário
- Proteger o reduto na Colina da Raça
Stategy
O jogador começa na região de Boston com um assentamento amigável fornecido, bem como alguns aldeões. O assentamento incluirá um Centro da Cidade, Cabana de Guerra, Igreja, Fundição de Artilharia, Salão, Mercado e Casas de Manchester para a população. Um relógio de contagem regressiva de 20 minutos também começará, e o jogador deve proteger o reduto antes que o tempo se esgote. Imediatamente, o jogador pode encarregar os aldeões ociosos de coletar recursos de forma uniforme, mas deve encarregar o grosso da comida para permitir que grandes quantidades da Milícia Colonial sejam treinadas. O jogador também pode começar a usar os melhoramentos do Mercado para permitir uma recolha de recursos mais rápida; isto ajudará a treinar um militar a longo prazo.
Após o primeiro carregamento estar disponível, o jogador deve usá-lo no carregamento de 1 Farm Travois para permitir aos Aldeões recolherem alimentos mais rapidamente e permitir que ainda mais Milícias Coloniais sejam treinadas mais tarde ao longo do jogo. Uma vez que o jogador receba um segundo carregamento, ele deve usá-lo no cartão das 5 Milícias Coloniais para preparar as forças contra o assalto britânico. Logo aos 16 minutos, o jogador recebe a notícia de que os britânicos estão prestes a atacar o porto de Boston e deve preparar as suas forças. À medida que os britânicos movem as suas forças e se dirigem para o interior em direcção a Boston, o jogador deve enviar pelo menos 10 Milícias Coloniais, 5 Prowlers Florestais e Nathaniel para estacionar o reduto. O jogador deve enviar as outras forças restantes para a Armada Fixa ocidental para proteger a área.
Assim que a primeira brigada de Mosqueteiros começar a marchar em direção ao jogador, o jogador deve deixá-los destruir a Cabana de Guerra antes de lançar um ataque completo. Enquanto a War Hut está sendo arrasada, o jogador deve treinar 5 Milícias Coloniais a partir dela. Usando as habilidades especiais de Nathaniel ajudará a derrubar os Mosqueteiros inimigos rapidamente, e quando as 5 Milícias forem treinadas, os Mosqueteiros estarão à beira de serem derrotados. Assim que a brigada é derrotada, todo o mapa é revelado e o jogador deve derrubar os navios britânicos inimigos com as Armas Fixas de ambos os lados.
O jogador deve enviar números de reforços de 7-10 Cavaleiros de Kanya ou Tomahawks para a Arma Fixa oriental. Assim que uma Caravela Britânica passar, o jogador pode usar a Arma Fixa Oriental para derrubá-la de uma só vez. Uma brigada adicional de Mosqueteiros e Escaramuças chegará e tentará conquistar a Arma Fixa oriental, e os Cavaleiros de Kanya entrarão em jogo e ajudarão a derrotar as tropas britânicas inimigas. No entanto, note que os Mosqueteiros derrubarão alguns dos cavaleiros e o jogador deve treinar mais do Corral ou enviá-los da cidade natal para compensar a perda.
Para combater as forças terrestres dominantes britânicas, o jogador deve treinar Canoas da Doca para ajudar a proteger a Arma Fixa ocidental, pois esta deve ser o foco das atenções. Se não houver tropas disponíveis para defender a Arma Fixa ocidental, o jogador pode usar Aldeões para lutar contra os Mosqueteiros, mas apenas como último recurso.
Nota: Haverá também ataques ao povoado principal pelos Galeões Britânicos inimigos e estes estarão a salvo do ataque do Arma Fixa, o jogador pode guarnecer os Aldeões no Centro da Cidade para destruir rapidamente os navios
Neste ponto a contagem decrescente estará quase a terminar, para além de grandes ondas de ataques ao reduto que deverá ser manejável, o jogador deverá fundir todas as Canoas numa grande frota e usá-las para distrair ou derrubar navios Britânicos. Assim que a contagem regressiva de 20 minutos terminar, o jogador defendeu com sucesso contra os britânicos e completou o cenário.
O mapa
O mapa apresenta uma grande península redonda rodeada pelo mar em 3 lados ao norte enquanto uma menor massa de terra mais recortada é vista em direção ao limite sul do mapa. O terreno é semelhante a Saguenay e New England, com as árvores vindo em cores vibrantes e brilhantes de vermelhos, laranjas, amarelos, e verdes. As árvores serão abundantes no mapa e fornecerão uma recompensa de madeira para o jogador. Os rebanhos de veados são encontrados cautelosamente forrageando em toda a massa terrestre do norte, embora não sejam uma fonte recomendada de alimento, pois estão longe do assentamento principal. Os arbustos de cervos são encontrados em menor quantidade e encontrados perto da costa. As Minas de Prata estão pontilhadas ao longo do mapa e perto do povoado, onde os aldeões podem extraí-las para moedas. O bacalhau é encontrado nadando na vasta extensão do oceano, embora não seja uma fonte confiável de alimento devido aos navios britânicos inimigos constantemente navegando e atacando qualquer coisa à vista.
Trivia
- Se alguém usar a trapaça ‘Don’t kick the pitbull’ para desovar um aprendiz, e trazê-lo para uma espada enterrada no chão em um cemitério a noroeste de Charlestown, o jogo vai terminar com o jogador vitorioso.
- Charlestown contém um edifício de armazém de munições, um edifício único que não pode ser usado de forma alguma e não pode ser atacado ou mesmo apagado.
- Os britânicos não embarcam nas Caravelas, mas são desovados na costa quando os navios chegam.
Galeria
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Campanhas na Idade dos Impérios III
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O primeiro nome para cada cenário é o nome do cenário na versão original de The WarChiefs, o segundo nome é o nome do cenário na Edição Definitiva.
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