Como funciona Bloodborne's multiplayer
Se você não está jogando Bloodborne online, com e contra outros jogadores, você está perdendo uma grande parte da experiência. Jogar com outros e beneficiar da sua habilidade e conhecimento enriquece o jogo – e também o torna muito mais fácil.
Mas entrar no multiplayer síncrono Bloodborne pode ser um pouco confuso, tal como o resto dos sistemas crípticos do jogo. Se você está procurando fazer um pequeno jogo cooperativo, se você precisa de ajuda para vencer um certo chefe ou se quer emprestar seus talentos a um amigo, ou mesmo a um estranho, estamos aqui para ajudar a explicar como isso funciona.
A primeira coisa que você precisa para se conectar a outros jogadores no multiplayer cooperativo é um Beckoning Bell. Você terá isso cedo, no mundo do Hunter’s Dream hub. O Beckoning Bell permite-te enviar um sinal, transmitindo o teu interesse em ter outro jogador a juntar-se a ti numa sessão multijogador cooperativa. Quando tocares a campainha, o jogo irá procurar outros jogadores que graciosamente se colocaram lá fora para oferecer assistência. Você será o anfitrião neste tipo de sessão multiplayer.
Para tocar a campainha de Beckoning, você precisa gastar um ponto de Insight. Esta é a estatística que aparece no canto superior direito da tela, abaixo da sua contagem de Blood Echoes. É indicado por um pequeno ícone de olho. O Insight pode ser ganho ao conhecer personagens e ao encontrar chefes. Você pode ganhar um ponto de Insight apenas ao ver um dos chefes, e você ganhará dois pontos se o vencer. Você também poderá ganhar Insight consumindo um item chamado Madman’s Knowledge (um desses itens pode ser encontrado na seção de esgoto da Central Yarnham). Você pode ganhar uma quantidade maior de Insight consumindo o Great One’s Wisdom, um item de consumo mais raro.
Dado que convocar outro jogador custa Insight, você pode querer ter cuidado com a freqüência com que o usa, pois Insight também tem outros usos.
Após ter Insight suficiente, você pode visitar a Insight Shop – você não poderá nem mesmo ver os mensageiros de banho que controlam a Insight Shop a menos que você tenha pelo menos 10 Insight. A Insight Shop está localizada mesmo à saída de uma das portas da oficina em Hunter’s Dream. É onde você pode comprar certos itens como Pedras de Sangue, buffs temporários de armas e outros consumíveis, assim como alguns conjuntos de trajes.
Você também pode comprar mais dois sinos na Insight Shop: o Sino Resonante Pequeno e o Sino Resonante Sinistro.
O Sino Resonante Pequeno é usado para enviar um sinal de que você está disponível para se juntar ao jogo de outro jogador. Toque a campainha, e você pode ser combinado com um jogador que tocou a campainha de Beckoning no jogo deles. Segue-se uma alegre cooperação. Não custa a Insight tocar o Sino Pequeno Resonante.
Se você quiser jogar em cooperação com um amigo, você pode realmente fazer isso em Bloodborne. Você só precisa entrar nas configurações do jogo, escolher Network e depois definir uma senha. Ambos os jogadores terão de introduzir essa palavra-passe antes de tocarem os seus respectivos sinos. Mas tenha em mente, você e seu amigo cooperativo precisarão estar dentro de 10 níveis um do outro para jogar juntos (seu personagem de nível 10 não pode se conectar com um personagem de nível 32, por exemplo).
Quando você se juntar a outro jogador no modo cooperativo, tenha em mente que alguns inimigos serão um pouco mais fortes. Bosses terão mais pontos de golpe que o normal, mas o fato de haver dois alvos para aquele boss ao invés de um pode ser uma grande ajuda.
O sinistro Sino Resonante permite que você invada o mundo de outro jogador, os caça e os mata se você estiver se sentindo, bem, sinistro. Existem certos Juramentos (versão Bloodborne de Covenants) no jogo que encorajam invasões de outros jogadores, então espere que os jogadores sejam motivados a invadir você.
Para invadir o mundo de outro jogador, você não precisa apenas tocar o Sino Resonante Sinistro, um inimigo chamado Sinister Bell-Ringing Woman precisa tocar um sino em seu mundo. Ela vai desovar no jogo de um jogador depois de tocarem o Sino de Beckoning – por isso estão a abrir-se para ajudar e a expor-se ao risco de invasão.
Pode encontrar momentos em Bloodborne quando a Sinister Bell-Ringing Woman aparece no seu jogo mesmo que não tenha tocado o Sino de Beckoning. Ela vai aparecer, aparentemente ao acaso, enquanto você joga Bloodborne, expondo-o a um perigo potencial. O jogo irá alertá-lo se uma Sinister Bell-Ringing Woman estiver por perto, no entanto, para que você possa encontrá-la, matá-la e desligar qualquer potencial invasor.
Se você quiser parar de procurar por outro jogador para cooperar ou outro jogador para invadir, você pode disparar o Silenciador em Branco.
Eu recomendo manter alguns destes itens – Beckoning Bell, Resonant Bells, Silenciador em Branco – no seu menu de Efeitos Pessoais. Esta é a seção de inventário que pode ser acessada tocando o lado direito do touchpad DualShock 4. Salvando os slots de inventário rápido do seu personagem – as coisas que você usa com o botão quadrado – para itens como antídoto, seixos, coquetéis Molotov e outros, provavelmente irá salvar você de algumas pancadas nos menus.
Além do multiplayer síncrono, há algumas coisas assíncronas que você deve saber também.
Como você provavelmente já viu, os jogadores podem deixar mensagens uns para os outros através dos Mensageiros. Estas são pequenas pistas que são escritas com o Notebook (mais uma vez, úteis para guardar no seu menu de Efeitos Pessoais). Não só podem ser úteis para ler para dicas e estratégias, como também podem ser benéficas para escrever. Se você escrever uma dica útil, outros jogadores podem classificá-la como “boa” ou “falta” depois de lê-la. (Isto é feito através do touchpad DualShock 4.) Se alguém vir a sua mensagem e a avaliar bem, você vai recuperar uma parte da sua saúde. Então deixe mensagens úteis.
Messages estão nos jogos From Software’s Souls desde o início, mas em Bloodborne, elas ficam um pouco melhores. Agora você pode adicionar gestos às suas mensagens. Isso significa que você pode adicionar certos emotes para bombear outros jogadores, ou usar o gesto de apontar para indicar onde o potencial perigo ou tesouro pode estar.
Finalmente, você também pode ver os fantasmas de outros jogadores, chamados Specters, que mostram como eles viveram seus últimos momentos restantes. Enquanto Espectros parecem estar um pouco quebrados neste momento, eles podem ser muito úteis para evitar emboscadas e quedas mortais.
O multijogador deve estar se abrindo mais à medida que mais jogadores se juntam a eles, fazem o seu caminho através dos chefes do jogo, se juntam a Covenants e começam a experimentar co-op e combate jogador contra jogador. Definitivamente dê uma chance e se você tiver alguma dúvida, não seja tímido em pedir ajuda nos comentários ou incomodar outros jogadores.
Polygon Video: Visão geral do Bloodborne