Introduction¶

Renderizar é o processo de transformar uma cena 3D numa imagem 2D. O Blender inclui três motores de renderização com diferentes forças:

  • Eevee é um renderizador de base física em tempo real.

  • Cycles é um traçador de caminhos baseado fisicamente.

  • Workbench é projetado para layout, modelagem e previews.

Mais renderizadores de desenvolvedores de terceiros estão disponíveis comoadd-ons.Cada renderizador tem suas próprias configurações de renderização para controlar a qualidade e o desempenho.

Como a renderização é definida pelas câmeras, luzes e materiais. Estes são compartilhados entre Eevee e Cycles, no entanto algumas características só são suportadas em um ou outro.

Renderizadores podem ser divididos em camadas e passes, que podem então ser compostos juntos para controle criativo, ou para combinar com filmagens reais. Freestyle pode ser usado para renderização de linhas não-fotorealísticas em toadd.

Blender suporta renderização interativa de viewport 3D para todos os mecanismos de renderização, para iteração rápida em iluminação e sombreamento. Uma vez feito isso, a qualidade final da imagem ou animação pode ser renderizada e gerada.