Introduction¶
Renderizar é o processo de transformar uma cena 3D numa imagem 2D. O Blender inclui três motores de renderização com diferentes forças:
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Eevee é um renderizador de base física em tempo real.
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Cycles é um traçador de caminhos baseado fisicamente.
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Workbench é projetado para layout, modelagem e previews.
Mais renderizadores de desenvolvedores de terceiros estão disponíveis comoadd-ons.Cada renderizador tem suas próprias configurações de renderização para controlar a qualidade e o desempenho.
Como a renderização é definida pelas câmeras, luzes e materiais. Estes são compartilhados entre Eevee e Cycles, no entanto algumas características só são suportadas em um ou outro.
Renderizadores podem ser divididos em camadas e passes, que podem então ser compostos juntos para controle criativo, ou para combinar com filmagens reais. Freestyle pode ser usado para renderização de linhas não-fotorealísticas em toadd.
Blender suporta renderização interativa de viewport 3D para todos os mecanismos de renderização, para iteração rápida em iluminação e sombreamento. Uma vez feito isso, a qualidade final da imagem ou animação pode ser renderizada e gerada.