Maya vs Blender

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Maya vs Blender

Diferenças entre Maya e Blender

Maya é uma aplicação gráfica 3D, desenvolvido pela Alias Systems Corporation e atualmente de propriedade de uma Auto desk, Inc. Ele roda eficientemente em Windows, Mac OS e Linux. Maya é usado para criar aplicativos 3D que incluem uma ampla gama de produtos, como videogames, filmes de animação, séries de TV, efeitos visuais, etc. Neste tópico, vamos aprender sobre Maya vs Blender.

Blender é um conjunto de ferramentas de software gráfico 3D e de código aberto desenvolvido pela Blender Foundation. Ele é usado para criar filmes animados, efeitos visuais, modelos 3D e videogames. Ele está disponível em Windows, Mac OS e Linux.

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3D animação, modelagem, simulação, desenvolvimento de jogos & outros

Maya fornece um conjunto abrangente de ferramentas para trabalhos de criação 3D que variam entre modelagem, animação, etc. Os desenvolvedores podem editar e criar modelos 3D em vários formatos e depois animar esses modelos usando as ferramentas de animação fornecidas pela suíte Maya. Imagens fotorealistas e efeitos visuais animados baseados em cenas 3D animadas podem ser renderizados eficientemente com ferramentas oferecidas pelo Maya.

Blender Foundation é um grupo sem fins lucrativos que realmente mantém o Blender e organiza este projeto open-source. Ele tem uma grande variedade de ferramentas que são adequadas para quase todos os tipos de projetos de mídia. Filmes de animação, jogos, aplicações interativas incluindo quiosques e pesquisas científicas podem ser criados de forma eficiente usando o Blender.

Maya é fornecido ao usuário em uma aplicação de software integrada que é projetada para aumentar a produtividade e a facilidade de uso. Sua interface de software é personalizável, assim desenvolvedores habilidosos podem levar sua produtividade a um nível maior. Ele permite aos desenvolvedores ampliar suas funcionalidades com o Maya, fornecendo acesso à linguagem Embedded (MEL) Maya. Com MEL, os desenvolvedores podem personalizar a interface, escrevendo scripts e macros.

Blender é um aplicativo multiplataforma, capaz de rodar em sistemas Linux, Mac OS, e Windows. Tem uma memória pequena e requisitos de disco rígido comparados com outras ferramentas de criação 3D. O OpenGL está sendo usado pela interface do Blender para fornecer uma experiência consistente em todo o hardware e plataforma suportados.

Um conjunto completo de APIs (Application Programming Interface) está disponível para agilizar a potência e funcionalidade do Maya. Ela também fornece uma API baseada em Python para aqueles usuários que desejam usá-la.

Uma ampla gama de ferramentas essenciais está sendo fornecida com o Blender como modelagem, renderização, animação, edição de vídeo, VFX, texturização, rigging, simulações, e criação de jogos. Há adição de complexidade e jargão associado com o Blender. Existem múltiplos termos como mapas UV, materiais, malhas, shaders, etc., que são os meios dos artistas, entendendo estes termos ajudará os desenvolvedores a usar o Blender no seu melhor.

Dinâmica Maya pode ajudar os desenvolvedores a criar simulações visuais convincentes. Existem n Ferramentas Dinâmicas também disponíveis. Para simular e renderizar fluidos viscosos, podem ser utilizados efeitos atmosféricos, pirotécnicos, oceânicos, efeitos de fluidos maias. Para roupas e tecidos, n O efeito pano está disponível, enquanto n Partículas podem ser usadas para efeitos que incluem líquidos, nuvens, fumaça, spray e poeira.

Comparação Cabeça a Cabeça entre Maia e Blender

Below Is The Top 8 Comparison Between Maya vs Blender

Maya vs Blender

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Diferenças Chave entre Maia e Blender

A Diferença entre Maia vs Blender são explicadas nos pontos abaixo mencionados:

  1. Maya fornece customização via MEL (Maya Embedded Language), interfaces podem ser estendidas com ele enquanto o Blender incorpora Python3 que pode ser usado para escrever add-ons, caracteres de rig, etc.
  2. Maya tem sido o padrão da indústria para modelagem e animação 3D por anos, enquanto que as ferramentas de pintura e escultura em 3D do Blender não estão ao mesmo nível de um padrão como Maya.
  3. Maya é melhor para atender grandes produções de estúdio, enquanto que o Blender é a escolha ideal para pequenas start-ups.
  4. Maya tem amplo suporte da Autodesk e usuários ao redor do mundo, enquanto o Blender é um software de código aberto que está amplamente documentado em seu website, com o resto do suporte fornecido através de tutoriais da comunidade.
  5. Maya expõe uma arquitetura gráfica de nó com cada nó tendo seu próprio atributo e personalização, enquanto o Blender tem um compositor baseado em node-based que fornece recursos abrangentes de seqüenciamento e pós-processamento de vídeo.
  6. Com Maya, renderizar animação pela primeira vez pode ser um grande desafio, enquanto o Blender pode tornar o processo de renderização um pouco mais fácil para renderizar uma animação ou uma série de frames.
  7. Maya é um padrão da indústria para animação 3D é usado por profissionais de todo o mundo, enquanto o Blender vive sob a sombra do Maya, e bastante útil para freelancers e pequenos projetos iniciais.
  8. Maya é mais poderoso mas este poder vem junto com um preço de muita complicação enquanto que o Blender pode resolver alguns dos complicados problemas que estão com os motores de renderização do Maya.
  9. Maya sendo um produto licenciado vem com menos bugs enquanto o Blender tende a ser propenso a bugs, resultando em correções com cada versão.
  10. Maya tem uma curva de aprendizado moderada com seu conjunto de ferramentas que são mais expressivas enquanto que, com o Blender, pode parecer assustador quando se tenta primeiro entender os assuntos.

Maya vs Blender Tabela Comparativa

A seguir é a Tabela Comparativa entre Maya vs Blender

A base de comparação Maya Misturador
Disponibilidade Produto licenciado Frevemente disponível
Utilização Produção de estúdio grande Melhor apto para pequenas partidas
Chegada Lançamento em fevereiro de 1998 Lançamento em janeiro de 1998
Licença Trialware Baseado na Licença Pública Geral GNU
Integração Muitos estúdios têm o Maya integrado no seu pipeline Blender é livre e aberto…fonte, qualquer um pode editá-lo de acordo com isso
Aprendizagem A curva de aprendizagem para Maya é moderada A curva de aprendizagem é íngreme em comparação com Maya
Padrão An padrão industrial para modelagem 3D e animação 3D escultura e pintura não são iguais a Maya
Linguagem MEL permite a personalização Blender incorpora python3 para escrever add-ons

Conclusion

Não há dúvida de que Maya é o padrão da indústria para aplicações 3D e há boas razões para apoiá-lo também. É um programa muito poderoso que permite ao usuário modelar, texturizar, renderizar, executar simulações e animar. O Blender, do outro lado, está sempre vivendo sob a sombra do Maya e é considerado um underdog na indústria 3D. Mas isso não significa que o Blender seja uma ferramenta pior do que o Maya.

Blender é mais intuitivo em algumas áreas do que o Maya. Pode-se criar a mesma animação, asset, ou renderização no Maya ou no Blender. Depende da habilidade e eficiência do desenvolvedor ou artista que domina a criação de um produto.

Blender não é melhor do que o Maya e vice versa. Maya vs Blender pode fazer as coisas melhor do que o outro. Existem muitas funcionalidades únicas no Blender que ajudam a acelerar o fluxo de trabalho ou simplesmente uma tarefa mais fácil. O Maya fornece certos componentes que são muito superiores ao Blender. No final das contas, ele se resume ao custo, exigência e habilidade do artista, o que realmente importa. O cronograma e o custo do projeto precisam ser altamente considerados antes de escolher Maya ou Blender.

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