Modding (Afterbirth †)

Modding é agora oficialmente suportado em Afterbirth+, permitindo que os usuários modifiquem o jogo usando a linguagem de programação Lua e carreguem suas criações para o Steam Workshop.

Instalando Mods

Mods podem ser instalados de algumas maneiras diferentes, dependendo de como o autor optou por compartilhá-lo. Mods podem ser encontrados normalmente no Steam Workshop ou em várias fontes da comunidade.

Steam Workshop

Mods encontrados no Steam Workshop podem ser instalados navegando até a página do mod e clicando em Assinar. O jogo deve ser iniciado para instalar o mod no jogo.

Instalação manual

Mods que não usam o Workshop de Vapor podem ser instalados baixando-os e extraindo-os para o local apropriado.

Modding

Rebirth & Afterbirth

Afterbirth †
OS Caminho
Janelas Documents/My Games/Binding of Isaac Afterbirth+ Mods
Linux ~/.local/share/binding of isaac afterbirth+ mods
Mac ~/Library/Application Support/Binding of Isaac Afterbirth+ Mods>

Permitindo desbloqueio

Em Afterbirth+, ter qualquer mod habilitado irá desabilitar a capacidade de desbloquear quaisquer conquistas para encorajar novos jogadores a jogar sem nenhuma. Para habilitar o desbloqueio de conquistas com mods habilitados, você precisa derrotar a mãe pelo menos uma vez com todos os seus mods desabilitados.

Asseguir estabilidade

Apesar de introduzir o suporte oficial ao modding, os mods para este jogo são infames por não funcionarem corretamente devido a como a API foi construída e a falta de documentação adequada e compreensível.

Salvar dados

Muitos mods não retêm ou não podem reter dados salvos em um jogo contínuo. Isto pode ser devido ao autor do mod não saber como habilitar isto, ou os dados do mod serem complicados demais para serem salvos. É recomendado evitar a continuação de qualquer jogo salvo se algum mods estiver habilitado.

Alguns mods podem ter seus dados salvos limpos se uma das situações abaixo ocorrer:

  • O mod foi atualizado recentemente.
  • O mod foi retirado da lista de subscritores e depois re-assinado, forçando o mod a ser baixado novamente.

Se qualquer mod instalado contém dados de salvamento que devem ser mantidos entre execuções (por exemplo, destravamentos personalizados) então isso seria uma grande preocupação, pois apagar os dados de salvamento do mod removeria esse progresso. Algumas formas de contornar estes problemas incluem:

  • Backing up the save.dat files included in the mods after most sessions.
  • Installing the Mod Compatibility Hack, which will back up the saves of other mods within itself.

Ativos

A maioria dos ativos do mod não carrega corretamente se uma das situações abaixo ocorrer:

  • Tocar o jogo após a primeira vez que o jogo foi carregado após a inscrição ou desinscrição de um mod no Steam Workshop.
  • Tocar o jogo após a atualização de um mod no Steam Workshop.
  • Continuar a jogar o jogo após habilitar ou desabilitar um mod de dentro do menu de mods no jogo. (isto também pode levar a uma falha ao sair do menu).

Quando isto acontece, muitas texturas e arquivos de animação não serão aplicados dentro do jogo. Por exemplo, um monstro personalizado adicionado por um mod afetado por este problema pode parecer invisível. Algumas formas de contornar estes problemas incluem:

  • Reiniciar o jogo depois de carregá-lo se um mod foi subscrito recentemente. Se houver uma longa pausa e uma tela preta ao iniciar o jogo, o jogo pode estar instalando os mods. Reinicie o jogo após ele ter terminado de carregar após esta tela.
  • Quando o processo de habilitar ou desabilitar os mods no jogo estiver completo, não deixe o menu. Ao invés disso, pressione Alt+F4 para fechar o jogo sem nunca sair do menu e arriscar um crash ou ativos carregados incorretamente. Então simplesmente inicie o jogo novamente.

Download Failures

Para mods maiores, o jogo pode até falhar na instalação de todos os arquivos em seu jogo. Isto pode ter as mesmas causas que os ativos carregados incorretamente, mas alguns sinais de que as coisas não estão corretas podem incluir:

  • Novos caracteres faltando sua mecânica principal.
  • Novos itens não tendo nenhum efeito.

Estes tipos de problemas são normalmente causados pela falha do jogo em copiar todos os arquivos do mod da pasta de oficina do Steam para a pasta do mod. Executando este processo manualmente por si mesmo, normalmente corrige isto. A pasta workshop do Steam está incluída em:

OS Path
Windows Steam/steamapps/workshop/content/250900

250900 é The Binding of Isaac: A Identificação do Renascimento a Vapor. Dentro desta pasta você verá muitas outras pastas numeradas, estas correspondem ao id de cada mod. Você pode ver estes números em links.

Após ter localizado o mod problema, entre em sua pasta e copie todos os arquivos dentro para sua localização verdadeira na pasta Binding of Isaac Afterbirth+ Mods

Recursos

Listados abaixo estão os recursos que podem ajudá-lo na criação dos mods.

  • Console de Depuração

Um console embutido para usar vários comandos para testar os mods: dar itens, ir para o estágio x, recarregar o script Lua e assim por diante.

  • Ferramentas de Modificação

Uma lista de ferramentas que podem ajudar na criação e depuração do mod (ferramentas oficiais e não-oficiais estão incluídas).

  • Modding of Isaac Lua Reference

Referência Doxygen Lua atualizada para The Binding of Isaac Afterbirth + Lua API baseada na referência oficial Lua, útil ao codificar os mods.

  • Referência Lua

Referência feita pelo usuário para The Binding of Isaac Afterbirth + Lua API hospedada neste wiki.

  • Tutoriais de Modificação

Links para tutoriais externos sobre modding, desde animações até spriting e programação Lua.

  • Modding XML

Informações sobre modding de arquivos XML. Isto é necessário para exemplos para adicionar novas fantasias, itens ou tipos de player ao mods.

Mod Hosts

  • Após-parto+ Workshop de Vapor

O repositório oficial do mod, estes mods só funcionam para Afterbirth+.

  • O Modding of Isaac

Um serviço da comunidade para hospedar os mods criados principalmente para o Renascimento e o Afterbirth, embora os mods do Afterbirth+ também possam ser hospedados aqui.

  • O Binding of Isaac Rebirth NexusMods

Uma seção do NexusMods que é o lar dos mods Isaac. Não muito ativo.

Comunidade

  • A Modding of Isaac Subreddit

Um subreddit para discutir mods e modding.

  • A Binding of Isaac Discord Server

O principal servidor de discórdia para The Binding of Isaac. O servidor contém um canal modding.

  • O Modding do Servidor Discord Isaac

Um servidor Discord específico para modding The Binding of Isaac.

Modding
Rebirth & Afterbirth | Afterbirth †

Tutoriais de Modding – XML Modding – Referência Lua – Modding de Isaac Referência Lua
Ferramentas Consola de Depuração – Ferramentas de Modificação – Renovador de porão
Lançamento Modificação de Isaac – Oficina de vapor – NexusMods
Comunidade Modding of Isaac Subreddit – Modding of Isaac Discord Server
The Binding of Isaac: Renascimento
Realizações Atributos Chefes Cartões e Runas Desafios Capítulos
Caracteres Co-op Itens Item pools Monstros Objetos
Pickups Comprimidos Quartos Sementes Transformações Trincas