Pokémon Sword and Shield beta tem uma fuga sem precedentes

Segurança na Nintendo assemelha-se ao queijo suíço em 2020, deixando escapar uma série de fugas que mostram as primeiras construções de jogos clássicos. A maior parte do que já vimos antes, no entanto, foi para títulos que têm anos, senão décadas. Mas agora, a Internet conseguiu deitar as mãos a um desenvolvimento aparente de um jogo moderno da Nintendo a correr no Switch.

De acordo com vários hackers, o que está a flutuar neste momento provém da mesma fonte de todos os outros Pokémon vazamentos este ano – um hacker que invadiu os servidores da Nintendo em 2018. Este último lançamento, que começou a ser publicado no fórum web 4chan, contém uma versão do Pokémon Sword and Shield que remonta a Março de 2018. Muitas destas imagens foram depois retransmitidas para sites de social media por pessoas não envolvidas com o hack.

Uma das primeiras coisas notáveis sobre a construção, que os hackers conseguiram jogar em meados de Outubro, é que contém vários Pokémon que não estão no jogo final. Lendas como Rayquaza podem ser vistas na arte dos placeholder, enquanto modelos dentro do jogo mostram criaturas cortadas como Greninja e Ekans em batalha e a vaguear pela selva, como podes ver nos tweets abaixo, do YouTuber Lewchube. Anteriormente, havia muita controvérsia sobre quais criaturas do compêndio chegaram ao jogo, embora o Game Freak tenha trabalhado para preencher o roster com expansões.

Notably, muitos desses monstros cortados não aparecem corretamente nessa construção do jogo, às vezes aparecendo com acertos técnicos como animações de garbled e efeitos sonoros. Um Twitch streamer rodando brevemente o build beta teve seu jogo travado mais de uma vez. Tudo isso levou os modders a acreditar que o Game Freak pode ter cortado alguns monstros de bolso do Sword and Shield para fins de otimização.

Nintendo não respondeu a tempo para a imprensa.

Explicavelmente, existe também um recurso artístico que mostra uma versão mais feminina de Rotom:

Folks também encontraram versões alternativas de música dentro do jogo, como este hype assume o tema da batalha:

A maior parte dos achados, no entanto, parece ser um mishmash de elementos de UI ligeiramente diferentes, layouts de blocoskmesh, menus de desenvolvedores, arte de placeholder e outras minúcias que só podem ser de interesse para die-hards.

Não há nada de revolucionário na sua essência – mas mesmo assim, há algum espanto e desconforto pelo facto de isto existir de todo. A Nintendo é notoriamente criticada como uma regra geral, e se o público é dado qualquer tipo de olhar para os bastidores dos projetos da empresa, ela tende a ser curada. As fugas de informação de 2020 são tudo menos polidas.

A um nível mais filosófico, um par de hackers e modders com quem falei sobre isto dizem que a comunidade se sente ligeiramente desconfortável por a fuga de informação girar em torno de um jogo moderno que as pessoas ainda estão a jogar. Foi mais fácil racionalizar a importância de preservar a história por trás dos jogos icônicos mais antigos contidos dentro do chamado Gigaleak, mas Espada e Escudo são muito mais recentes do que isso. A saber, Sword and Shield terá uma nova expansão no final de Outubro, por isso o ciclo de lançamento do jogo ainda nem sequer está concluído.