Reddit – AnimalCrossing – The Time Traveller’s Guide

Time Travelling

Time Travelling é o ato de mudar a data do seu jogo para um diferente, apesar do seu nome sinistro o tempo de viagem é uma ação bastante fraca.

Time Travelling não:

  • ⚫ Corromper o seu jogo.
  • ⚫ Traga de volta itens que você vendeu ou descartou por acidente, ou remova o progresso que você fez no seu jogo.
  • ⚫ Traga de volta os aldeões que se mudaram, ou coloque os aldeões que estão em caixas no seu estado normal.
  • ⚫ Invocar Satanás.

Na verdade, no que diz respeito ao jogo, avançar Time Travel é o mesmo que não jogar o jogo pelo tempo mudado. Então se você mudou seu tempo por 2 meses para frente, o jogo vai pensar que você simplesmente não jogou por esse tempo.

Back in Time

Time Travelling backwards, no entanto, é diferente. Quando você viaja para trás, o jogo irá agir de forma diferente em alguns casos.

Efeitos de trás para frente Time Travel:

  • ⚫ Qualquer número de dias para trás contará como 1 dia para frente para seus aldeões e moverá sua data de mudança por essa mesma quantia (Exemplo: Eu estava em 19, Biff queria mudar em 22 (3 dias no futuro); eu Viagem no Tempo 3 dias para trás (para 16), e agora ele quer mudar em 18 (2 dias no futuro: os 3 de antes, menos um reduzido por causa da Viagem no Tempo)).
  • ⚫ Voltar para trás não desova flores, não planta árvores nem gera novos fósseis.
  • ⚫ Itens encomendados de RV’s não serão entregues. Outro correio irá, mas você terá que fazer um TT forward para receber cartas de RV, você também não será capaz de encomendar mais até que você receba as cartas.
  • ⚫ Home Renovações não serão concluídas, Nook vai continuar dizendo “Amanhã será concluído!”

Além disso, Club LOL tem sido conhecido por causar uma série de problemas para as pessoas que têm o tempo viajado para trás quantidades consideráveis. Eu sugiro que você não faça Time Travel de todo enquanto o Club LOL estiver sendo construído.

  • ⚫ O jogo vai matar todos os seus nabos se você jogar em um momento anterior aquele em que você já jogou. Apenas mudar o tempo não vai apodrecer os nabos. Por exemplo: Se você jogou das 16 às 19 horas, então às 23 horas você TT de volta às 21 horas, seus nabos ainda estarão bem, mas se você TT de volta às 18 horas e carregar o jogo seus nabos vão apodrecer, mesmo se você reiniciar, seus nabos vão ficar podres.

  • ⚫ Os preços dos nabos serão prejudicados se você Viajar no tempo um dia ou mais para trás, você pode Viajar no tempo por horas desde que você fique no mesmo dia, e o preço dos seus nabos permanecerá o mesmo, mas mudando um dia, irá reduzi-lo drasticamente. Isso também destruirá as pessoas da neve, e expirará suas cartas de Bingo.

  • ⚫ Time Travelling days backwards também irá redefinir o que cada aldeão quer para o Toy Day.

The Week Cycle

Todos os dias quando você começa uma semana em New Leaf (Normalmente às segundas-feiras), o jogo cria um “Week Cycle”, isto é: Uma série de eventos e coisas que estão definidas para a semana e que irão acontecer da mesma forma para o resto da semana.

O Ciclo da Semana determina:

  • ⚫ Preços Turnip para a semana.
  • ⚫ Que visitantes NPC terá na sua cidade para essa semana, incluindo os do seu parque de campismo RV (Eles serão os mesmos durante toda a semana se você TT, desde que você fique na mesma semana).
  • ⚫ Se a sua cidade tiver um aldeão no seu parque de campismo PWP num dia determinado (Não qual aldeão, apenas se houver um ou não; ou seja, pode TT avançar e depois recuar para obter um aldeão específico no seu parque de campismo).
  • ⚫ As iniciativas MEOW e sua conclusão (Se você TT voltar a um dia na mesma semana em que completou uma iniciativa, você ainda a terá completa e não será capaz de re-completar para mais pontos MEOW.)

Isso significa que enquanto você permanecer dentro da mesma semana, você sempre terá a tenda da Redd na sua praça da cidade no mesmo dia naquela semana. Gracie também vai ficar nos mesmos dias da semana, o que significa que você pode obter todos os 4 cheques Gracie facilmente TT’ing para isso.

Os preços dos nabos permanecerão os mesmos se você ficar no mesmo dia, você pode voltar a um preço da sua manhã sem repercussões sobre o preço, mas mudando a data vai mudar o preço, e indo para trás vai empalidecer muito os preços dos seus nabos.

Também! Katrina é muito inteligente para o seu Tempo Viajando. Você não será capaz de usar o Ciclo da Semana para obter fortunas extras facilmente. Ela se lembra das datas específicas quando você a visitou. Por isso você precisa ser um pouco mais esperto. Encontre mais informações aqui.

Loading the Game

Quando você carrega sua cidade em New Leaf pela primeira vez em um dia, o jogo determina uma variedade de coisas, e deve ser notado que isso acontece quando você carrega o jogo; mesmo que você carregue o jogo, então reinicie por causa de qualquer coisa, essas coisas permanecerão as mesmas, reinicializando não as afetará em nada. O jogo irá carregar a cidade com estas coisas adicionadas, então salve-se.

Isso é lamentável porque os aldeões se movendo é particularmente triste, pois significa que se você carregar seu jogo e um aldeão estiver se afastando (ou se afastou), não há absolutamente nenhuma maneira de obtê-los de volta daquele estado, eles vão ficar assim mesmo se você reiniciar.

Loading the Game determina:

  • ⚫ Aldeões que estão em caixas, movendo-se ou querendo se mover.
  • ⚫ Que arte o Redd pode ter na sua tenda e que artigos estarão nas suas lojas, bem como que artigos a Gracie vai pedir no Fashion Check.
  • ⚫ O estado geral da sua cidade (ervas daninhas, fósseis enterrados, flores desovadas).
  • ⚫ O aldeão no seu parque de campismo (se houver).
  • ⚫ O(s) item(s) Premium no Re-Tail.

Outra coisa importante, é que é neste momento que os aldeões decidem se querem sair e decidem as datas para isso. Então aqui está um truque: Encontre o aldeão que quer sair da sua cidade e convença-o a não o fazer. Salve & Desista. Você pode agora Viajar no Tempo QUALQUER quantidade de tempo de uma vez (Sem paradas no meio, você precisa mudar a data diretamente para o seu destino), e nenhum dos seus aldeões terá o risco de sair.

Como você pode verificar a sua cidade sem carregar o jogo então?

Redefinição de Lote

Se criar um novo personagem, o jogo irá carregar uma versão temporária da sua cidade, o que lhe permitirá verificar o estado da sua cidade sem a tornar permanente; as pessoas usam frequentemente este método para mudar o local onde os aldeões decidem construir as suas casas (conhecido como “Redefinição de Lote”); isto permite que você verifique as coisas, e se elas corresponderem ao que você quer, você tem o personagem fazer a casa deles e salvar; depois você está livre para jogar com seus personagens normais e pode apagar o novo personagem. Se as coisas não estiverem como você quer, basta reiniciar, e tentar novamente! Ou mude a data, dependendo do que você quer.

Você pode usar isso para tentar que seus aldeões coloquem sua casa em uma área específica quando se mudarem, ou verifique os aldeões que podem ter se mudado se você não jogar há algum tempo.

É um Novo Dia!

Dia em Nova Folha não comece no início do dia seguinte, mas sim às 6 da manhã do dia. Isto é importante porque se você mudar a hora antes ou depois das 6 da manhã, você estará mudando o dia e potencialmente afetará coisas que você não pretendia.

É também importante saber que o jogo precisa carregar um novo dia para recarregar o que acontece em um dia diferente, você não pode mudar a data no seu 3DS esperar e mudar a data de volta se você quiser que Redd tenha uma nova arte na tenda deles, você tem que mudar a data, carregar o jogo, depois Salvar e Parar e depois mudar a data novamente.

O seu ciclo da semana é decidido às 6 da manhã de uma segunda-feira, então ir para essa hora irá reiniciar o ciclo.

O futuro não é o futuro, e outras coisas

Você estragou tudo. Já é amanhã e você esqueceu de pedir ao seu aldeão favorito para não se mudar. Acabou…ou já acabou? Como diz uma seção anterior, o jogo só verifica o estado da sua cidade quando você carrega o jogo. Isto significa que até esse ponto realmente acontecer nada está definido em pedra, e você pode usar o Plot Resetting para verificar a sua cidade.

Um aldeão está se mudando e eles nunca parecem ir para o local correto quando o lote é reinicializado? Mude a data para ontem, mude os padrões no chão ou como você configura as coisas, então mude a data de volta para “amanhã”, e o lote reinicialize novamente (Você terá que fazer isso usando a hora do 3DS, já que Isabelle não permitirá que você mude a hora para amanhã e depois pare para fazer um novo personagem).

Se você jogou em 16 de fevereiro, e depois parar de jogar por um mês, e mais tarde você muda sua data para 16 de fevereiro, o jogo não vai pensar que você parou de jogar, e vai agir como se você tivesse jogado naquele mesmo dia. Se parou de jogar durante anos, e não se lembra da última vez que jogou, basta mudar a data para uma data muito antecipada, mesmo um ano inteiro antes de pensar que pode ter jogado pela última vez. O jogo só contará como um dia para os seus aldeões, encontre quem se quer mudar, diga não, e volte para apresentar (de preferência com a Beautiful Town Ordinance activa).

Correcções

  • ⚫ As Fortunas do Katrina são baseadas no Signo do Zodíaco, não no Ciclo da Semana – /u/Veen004
  • ⚫ “O futuro não é o futuro, e outras coisas” adicionado para melhor explicação – /u/LanstarA
  • ⚫ O tempo não é feito pelo Ciclo da Semana, mas pela própria cidade, e permanece o mesmo durante os mesmos tempos independentemente do Time Travel – /u/Scodag

Se você tiver alguma dúvida sobre Time Travelling pergunte-as abaixo e eu tentarei respondê-las!