Reddit – MMORPG – [Discussão] Já se passaram alguns meses, o que é que este subtítulo tem de novo?

Esta sonda de comentários será enterrada, mas eu vou oferecer meus dois centavos como alguém que jogou e acompanhou a ArcheAge por quase 6 anos.

Para jogadores que esperam ArcheAge alfa ou lançar ArcheAge, você está sem sorte. Não se preocupe, a magia desapareceu. Não importa mesmo que tenham voltado aos patches antigos, o jogo tem idade suficiente para que todos aqueles sistemas e conteúdos iniciais tenham sido completamente dissecados e não se aguentem mais. A única maneira de replicar qualquer coisa próxima a esse sentimento é juntar-se com uma onda de novos jogadores, o que provavelmente não acontecerá até que eles completem o seu desenvolvimento nas novas corridas (Faeries and Returned, prob 2021) ou se o Gamigo cortar o preço da caixa como o BDO fez.

Para os jogadores que evitaram ArcheAge devido à alergia P2W, você provavelmente não vai ficar satisfeito.

  • O jogo estripou severamente a loja de dinheiro (e ainda não renegou).
  • Remover o sub para B2P.
  • Sistemas reformulados para remover drasticamente o RNG punitivo.
  • Elementos de artesanato para tornar o P2W via artesanato comercial inviável.
  • E até fez compras de cosméticos vinculados.

Agora ainda há reclamações P2W que podem ser feitas (“você ainda pode comprar ouro no mercado negro!”). Estes jogadores estão procurando por um jogo “justo”, mas eles não entendem que isso é impossível com o conjunto de recursos da ArcheAge. Eles só agora percebem que a loja de dinheiro foi apenas um problema superficial, uma vez que todas as desculpas razoáveis foram abordadas.

Para os jogadores que estão interessados na ArcheAge, mas nunca jogaram. Este é um bom momento para começar.

First, ArcheAge Unchained é a versão mais acessível do ArcheAge desde alfa. Você recebe todos os benefícios da assinatura para 1 compra B2P e o sistema de missões ArchePass (estilo battlepass-style) para recompensas suplementares. Enquanto os jogadores do passado têm suas reclamações sobre as reformas do sistema, os atuais sistemas de progressão da ArcheAge são simples e consistentes. É grindy, mas agora tem muito menos RNG envolvido do que outros MMO coreanos. Você coloca tempo e esforço, você progride.

Segundo, enquanto o ArcheAge Unchained não oferece realmente nada para pessoas que já jogaram ArcheAge extensivamente antes, ele pode ser um abridor de olhos para novos jogadores apenas por causa do vasto conjunto de recursos que ele acumulou ao longo dos últimos 6+ anos. IMO, a ArcheAge tem mais amplitude do que profundidade. Podes sempre encontrar algo novo para fazer ou perseguir durante cerca de 3 meses, mas depois a ilusão começará a vacilar. Depende de você se isso vale ou não o preço da caixa.

Terceiro, (e isso é realmente só para pessoas que já estão pensando em jogar ArcheAge a longo prazo), nós vamos receber uma das maiores atualizações de conteúdo da ArcheAge no final deste ano. Nada que excite novos jogadores, mas bom para o atual/retorno. Então, começando agora você estaria preparado para isso.

Por último, isto é para as pessoas que estão mais interessadas na visão e no futuro da ArcheAge. A ArcheAge tem tido uma história de desenvolvimento bastante conturbada. A direção para a ArcheAge durante o desenvolvimento inicial e a CBT foi drasticamente diferente do que acabou sendo no lançamento. Eles experimentaram muitas coisas (algumas que ainda permanecem no jogo), mas também foi o primeiro grande título que os desenvolvedores, XL Games, tinham feito e auto-publicado. Nas suas tentativas de manter o jogo e a companhia a flutuar, eles massacraram muito o jogo ao longo dos anos. Após uma série de fracassos em novos projetos, XL Games colocou um esforço renovado em resolver problemas antigos para AA, que não pegou o vapor até 2018.

Embora XL Games tenha alguns desenvolvedores brilhantes, eles também são notórios por serem uma merda completa na operação de seus próprios jogos. Literalmente cada grande patch da ArcheAge quebra algo em grande estilo. Qualquer veterano da ArcheAge sabe que é a única constante neste momento. Mas você também pode esperar que eles consertem as coisas nos próximos remendos. Isto significa que normalmente são necessárias várias atualizações para que eles consigam um novo recurso ou experimental correto.

Direito agora, XL Games está sendo mais aberto a experimentos como eles tiveram nos primeiros dias do ArcheAge, tentando coisas novas como conteúdo instanciado de luz (batalha royale, defesa de torre, etc), um conjunto de habilidades de combate de ação, a próxima zona de open-world zone de cross-server, etc. Muito dele tem sido atingido ou não, mas o recente ArcheAge tem sido muito menos estagnado no desenvolvimento do que costumava ser, digamos, em 2015-2017.

XL A perspectiva dos Jogos tem vindo a pegar. Há algum tempo atrás, a XL Games nomeou outro CEO para ajudar a gerenciar a empresa para que Jake Song pudesse se concentrar mais na liderança do desenvolvimento. A Kakao Games também se tornou recentemente uma acionista majoritária da XL, e a esperança é que eles apoiem as operações e forneçam recursos para que a XL possa fazer o que eles fazem de melhor, projetar e desenvolver. Eles têm uma série de jogos móveis em funcionamento e também um MMO de ação de combate Unreal 4. No entanto, é claro que a ArcheAge continuará a carregar as suas costas até lá e poderá continuar a ser a sua opção de MMO “oldschool”. Então o futuro atual da ArcheAge não parece tão sombrio como no passado.

Agora, note como eu tenho muito pouco a dizer sobre o Gamigo. Isso é porque o Gamigo é basicamente Trion, mas de alguma forma menos competente apesar de parecer mais prático. Interprete isso como você vai.