SetUp AndEngine com Android Studio (2017/18) com ScreenShots

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AndEngine é a biblioteca de jogos mais fácil para fazer jogos 2D junto com a integração física. A maioria das pessoas tem dificuldade para configurar em andróide studio. Aqui está o procedimento passo a passo para configurar no AS(2.2.3).

Requerido

  1. Android Studio (Download)
  2. AndEngine (Download)
  3. Build File (Download)
  4. Exemplos de execução é descrito aqui.

Nota:Certifique-se de que é do ramo GLES2-AnchorCenter

Não é necessário

NDK(YAYYYYY!!!)

Passos:

  1. Faça um projeto chamado AndEngineProject.

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2.Clique em next.

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3.Clique em empty activity.

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4. Nome activity as GameActivity.

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5.Criar um diretório sentado na hierarquia do projeto .

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6. Nomeá-lo como andengineLibrary. Cole o projeto andengine descarregado neste diretório.

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7. Manifesto aberto de projeto copiado e adicionar <aplicação/>

>>694646>>

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>8. Criar um arquivo de construção.

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9.Nomeá-lo como build.gradle ou baixá-lo e colá-lo.

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10.Incluir o último módulo no arquivo setting.gradle e limpar o projeto.

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11. Adicione-o como dependência de módulo em nosso app.

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Agora está quase pronto.

Se você pode estender a atividade BaseGameAtividade então está feito.

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Yeahhhh!! Está feito.

Espera que te ajude……