Videojogo bot

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Para o tipo de software usado para trapacear em jogos multiplayer, veja Aimbot.

Em video games, um bot é um tipo de software de sistema especializado baseado em inteligência artificial (IA) que joga um video game no lugar de um humano. Bots são usados em uma variedade de gêneros de videojogos para uma variedade de tarefas: um bot escrito para um atirador em primeira pessoa (FPS) funciona de forma muito diferente de um escrito para um jogo de role-playing online multiplayer em massa (MMORPG). O primeiro pode incluir análise do mapa e até estratégia básica; o segundo pode ser usado para automatizar uma tarefa repetitiva e tediosa como a agricultura.

Bots escritos para atiradores na primeira pessoa normalmente tentam imitar como um humano jogaria um jogo. Bots controlados por computador podem jogar contra outros bots e/ou jogadores humanos em uníssono, seja pela Internet, em uma LAN ou em uma sessão local. As características e inteligência dos bots podem variar muito, especialmente com o conteúdo criado pela comunidade. Bots avançados apresentam aprendizagem mecânica para aprendizagem dinâmica de padrões do adversário, bem como aprendizagem dinâmica de mapas previamente desconhecidos – enquanto bots mais triviais podem depender completamente de listas de waypoints criados para cada mapa pelo desenvolvedor, limitando o bot a jogar apenas mapas com esses waypoints.

Usar bots geralmente é contra as regras dos atuais jogos de RPG online para múltiplos jogadores (MMORPGs), mas um número significativo de jogadores ainda usa bots MMORPG para jogos como RuneScape.